Просмотр полной версии : TRS2009
Страницы :
1
2
3
4
5
6
7
[
8]
9
10
Скажите, какой патч сейчас самый новый из стабильных не глючных? У меня 38599.
для тебя пока вариантов нет....
либо ждать, либо сносить все к бабушке, затем установка занова и сразу SP2 404 мб
А деревья в режиме совместимости теперь нормально отображаются? Или по-прежнему, как в 38599?
для тебя пока вариантов нет....
либо ждать, либо сносить все к бабушке, затем установка занова и сразу SP2 404 мб
И какие конкретные преимущества мне даст этот СП2?
Кстати, игра идет быстрей под Вин ХРх32, чем под Севен х64 :confused:
Комп - проц Е8200, 2 Гб ОЗУ, 9600GT.
Это не баги! Это как раз и есть - старый контент. Режим совместимости нужен, чтобы растительность корректно отображалась в новом движке! Если растительность полностью заменить на контент для 2009-го, то всё будет ОК! Если нет желания менять, тогда режим совместимости надо включать!
Arturmachinist, в настройках. Только после этого программу надо перезапустить.
http://s45.radikal.ru/i109/0905/c4/8cb4bc2ec92ft.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0905/c4/8cb4bc2ec92f.jpg.html)
Я думаю что все равно всю растительность надо менять, чтобы отключить режим совместимости, так тормозов гораздо меньше, НО, тогда не отображаются леверы стрелок, кто знает есть где анимированные стрелки под 2009?
И еще кто знает как мне удалить деревья все сразу?
Если я его не могу удалить из CMP, а только отключить, так если объект удаляется, я потом в карте удаляю все не достающие объекты, а если он "заводской", то после отключения его все равно он есть на карте....
как быть? Что каждое дерево по одиночке удалять?
Я думаю что все равно всю растительность надо менять, чтобы отключить режим совместимости, так тормозов гораздо меньше, НО, тогда не отображаются леверы стрелок, кто знает есть где анимированные стрелки под 2009?
Без режима совместимости ещё и наши поезда не едут! Стоят как вкопанные, как будто колеса приржавели к рельсам. Вот, например, тепловоз ТЭП70 + 8 Алексовских вагонов. Так вот, этот ТЭП70, сделанный "в больше не поддерживаемом формате РМ", отдельно едет, а с "вполне подерживаемыми" IM-ными вагонами - ни в какую. Дергается на месте.
Если было бы наоборот, ещё понятно... Правда, это только в 38599, в более поздних я не пробовал.
Без режима совместимости ещё и наши поезда не едут! Стоят как вкопанные, как будто колеса приржавели к рельсам. Вот, например, тепловоз ТЭП70 + 8 Алексовских вагонов. Так вот, этот ТЭП70, сделанный "в больше не поддерживаемом формате РМ", отдельно едет, а с "вполне подерживаемыми" IM-ными вагонами - ни в какую. Дергается на месте.
Если было бы наоборот, ещё понятно... Правда, это только в 38599, в более поздних я не пробовал.
просто enginespec-и, которые у вагонов дефолтные, могут глючить... Только этим можно объяснить... (кстати, попробуй сделать из вагона тепловоз (т.е. поставить куид enginespec от него) и проверить)
И еще кто знает как мне удалить деревья все сразу?
Зачем удалять, если можно заменить сразу все? Ну, если уж приспичило - надо в СМР удалить куиды этих деревьев, а потом, зайдя в редактор, кликнуть кнопку "удалить потерянные связи". После этого в СМР при необходимости можно эти куиды восстановить...:russian:
Damien Zhar
08.08.2009, 23:56
Поставил последнею заплатку, и от 2ТЭ116 (Бета) исчезли все указатели в кабине, всё поворачивается, но светящиеся полосы не показываются. Подскажите у кого ещё такой глюк?
Без режима совместимости ещё и наши поезда не едут! Стоят как вкопанные, как будто колеса приржавели к рельсам. Вот, например, тепловоз ТЭП70 + 8 Алексовских вагонов. Так вот, этот ТЭП70, сделанный "в больше не поддерживаемом формате РМ", отдельно едет, а с "вполне подерживаемыми" IM-ными вагонами - ни в какую. Дергается на месте.
Если было бы наоборот, ещё понятно... Правда, это только в 38599, в более поздних я не пробовал.
я думая что надо потихоньку весь русский пс переводить для 2009, ну смысл сидеть на 2006?
Народ, задаю вот такой вопрос: ЧТО хорошего делает патч: 38807 ?????? тормаза убавляются?
Решил переустановить игру. Снес, а ключ не записал.
Помогите с ключом, пожалуйста.
Установил build 39979. Открываю встроенные маршруты - видимость 5000 м в режиме совместимости вроде обеспечивается даже в очень насыщенных объектами местах, пусть и с тормозами. Ну может быть, не 5, а 3 км, но всё равно нормально. Но вот на моих маршрутах почему-то от силы 1,5 км. И это на участках, где у меня объектов немного. А где много - там вообще, меньше километра. В 38599 такого не было - хоть в насыщенных местах видимость уменьшается, но всё-таки не до такого. При сохранении карты земля всё также пропадает. И чем же это build лучше, чем 38599? Про деревья я уже молчу - это запретная тема.
Damien Zhar
09.08.2009, 18:33
Установил build 39979. Открываю встроенные маршруты - видимость 5000 м в режиме совместимости вроде обеспечивается даже в очень насыщенных объектами местах, пусть и с тормозами. Ну может быть, не 5, а 3 км, но всё равно нормально. Но вот на моих маршрутах почему-то от силы 1,5 км. И это на участках, где у меня объектов немного. А где много - там вообще, меньше километра. В 38599 такого не было - хоть в насыщенных местах видимость уменьшается, но всё-таки не до такого. При сохранении карты земля всё также пропадает. И чем же это build лучше, чем 38599? Про деревья я уже молчу - это запретная тема.
Читаем dev forum Там написано что контент должен соответствовать неким стандартам, или-же видимость падает. Это не в игре дело, а в содержимом.
Решил переустановить игру. Снес, а ключ не записал.
Помогите с ключом, пожалуйста.
Ну поможет кто-то или нет!
У меня есть ключи
ATS9-B282-5782-7XXX-XXXV-XAHS
ATS9-HSV6-JJ25-PQEF-JW8T-FRMG
В одном из них нужно сменить какой-то символ? Какой?!!!
Ну поможет кто-то или нет!
У меня есть ключи
ATS9-B282-5782-7XXX-XXXV-XAHS
ATS9-HSV6-JJ25-PQEF-JW8T-FRMG
В одном из них нужно сменить какой-то символ? Какой?!!!
ATS9-HSV3-JJ25-PQEF-JW8T-FRMG - кажеться это было так!
Диспетчер
09.08.2009, 22:45
Такие вещи лучше писать в личку,а то в будущем некакие символы непомогут,только новый ключь!!!
Damien Zhar
09.08.2009, 23:48
Все ключи проверяются при регистрации и в случае блокировки одного ключа, блокируются все! места его пользования. Должно стоять красным шрифтом для любителей халявы.
Да вырубите доступ в инет для трейнзы и все будет ок.
Просьба ко всем, кто поставил СП2, проверить одну вещь. При использовании функции "замена ассетов" (в части текстур земли) на карте с реальным рельефом (до 1 км высотой) случайным образом по всей карте возникают ямы пирамидальной формы с нижней точкой, по-видимому, на уровне "0". Размер ям - 1 квадрат. Я при бета-тестировании отписывал про этот баг Аурану, но он так и не исправлен. Большая просьба проверить это на картах с реальными высотами над уровнем моря = может, это только у меня такое горе?:confused:
ATS9-HSV3-JJ25-PQEF-JW8T-FRMG - кажеться это было так!
Да, благодарю, ключ подошел.
Установил trainz 2009 на Windows 7 Не работает СМР. Не запускаеться вообще. Никто не знает в чем проблемма???
Damien Zhar
13.08.2009, 23:55
Установил trainz 2009 на Windows 7 Не работает СМР. Не запускаеться вообще. Никто не знает в чем проблемма???
Какую ошибку выдаёт программа? У меня всё на седьмой Windows работает нормально.
Никаких ошибок не выдает. Просто ничего не происходит. Тыкаю на ярлык, немного комп погрузиться и ничего нет
Damien Zhar
14.08.2009, 01:23
Никаких ошибок не выдает. Просто ничего не происходит. Тыкаю на ярлык, немного комп погрузиться и ничего нет
Вы через Launcher запускаете? Или .ехе? Попробуте и то и другое. Без вылета с ошибкой трудно знать, что случилось.
Midnighter
14.08.2009, 07:48
Ребят, при апдейте вылазиет такая вот ошибка, как можно исправить? Сейчас стоит билд 38017
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/08/14/3c/3c1b90c70ce901dcf36be6ab3ff764e9.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/08/14/3c1b90c70ce901dcf36be6ab3ff764e9/jpg)
Вы через Launcher запускаете? Или .ехе? Попробуте и то и другое. Без вылета с ошибкой трудно знать, что случилось.
Я и так и так пробывал. Похоже что с совместимостью какие то проблеммы
Midnighter, может в процессе закачки побился? Если не сам патчер, то та часть которая скачивалась самим патчером (Downloading patch file).
ну вот и подоспел SP2 пре релиз
http://download.ts2009.com/patch/37625_to_40040.exe
ставить на чистый!!!
или
http://download.ts2009.com/patch/38599_to_40040.exe
или
http://download.ts2009.com/patch/38017_to_40040.exe
Мне необходимо обновиться с 38285 до 38599, есть ли такой патч? У меня 38285. И ещё, откуда качать патчи? На сайте Аурана в упор их не вижу.
А сколько времени у вас ставился SP2 на чистую игру? У меня уже полчаса, а прогресс очень маленький...
Диспетчер
14.08.2009, 19:44
Ребят,кто скачал поделитесь впечатлениями от SP2 пре релиз....
Ничего особенного. Исправлены мелкие детальки. Прироста производительности не заметно. Да и вообще эти изменения по сравнению с 38599 совсем не видны:confused:
Диспетчер
14.08.2009, 21:02
А видимость в игре на загруженных участках карты изменилась или так же падает?
Ещё хочу спросить, а как там отключить упрощённое управление? Чего-то опции такой не вижу...:confused:
А видимость в игре на загруженных участках карты изменилась или так же падает?
В любом случае кто использует 2009, нужно уходить от режима совместимости - и будет все супер....
Они даже для этого придумали функцию замены элементов. Типа выбираешь прям в редакторе один элемент и меняешь его на что угодно, особенно этим хорошо менять деревья, провода, дороги, и т.д.
Gregory_777
15.08.2009, 00:05
Не, это всё прекрасно конечно, но для начала в этом надо убедить разрабов, большинство из которых окопались на 2006-м и на 2009 переходить явно не собираются. И имеют на то причины. Я уже писал по этому поводу - Ауран вместо чтобы потратить полгода на создание нормальной документации для разработчиков, угробили кучу человеко-часов на вылизывание этого долбанного "режима совместимости", который вообще говоря изначально был злом.
Впрочем, ИМХО.
Не, это всё прекрасно конечно, но для начала в этом надо убедить разрабов, большинство из которых окопались на 2006-м и на 2009 переходить явно не собираются. И имеют на то причины. Я уже писал по этому поводу - Ауран вместо чтобы потратить полгода на создание нормальной документации для разработчиков, угробили кучу человеко-часов на вылизывание этого долбанного "режима совместимости", который вообще говоря изначально был злом.
Впрочем, ИМХО.
Смысл сидеть на 2009 и использовать режим совместимости?
Ну пока мало наших локов идет без этого режима, ну нужно менять все провода и растительность и по большому счету и все.
Пора забывать уже 2006, ведь без режима совместимости 2009 работает гораздо лучше 2006.
А ещё в 2009 есть такая ЗАМЕЧАТЕЛЬНЕЙШАЯ функция, как Replace Asset. Просто волшебная ф-ция. Раз - и рельсы поменялись. Или КС, или ещё что.
Скачал патч 37625_to_38599.exe
пишет ошибку:
No valid patch operation was specified. Patching aborted.
что не так?
Скачал патч 37625_to_38599.exe
пишет ошибку:
No valid patch operation was specified. Patching aborted.
что не так?
Это значит, что твой билд не соответствует билду патча. Проверь наличие билда 37625.
Странно! у меня 2.7(37625)
в чём тогда проблема?
Скачал патч 37625_to_38599.exe
пишет ошибку:
No valid patch operation was specified. Patching aborted.
что не так?
У меня так же.Билды все соответствуют.Что делать ума не приложу...
У меня так же.Билды все соответствуют.Что делать ума не приложу...
1. сохранить свой контент отдельно от игры.
2. удалить игру полностью.
3. перегрузиться
4. установить игру заново.
5. скачать последний патч 404 мб до версии 40040 и установить его.
Или:
1 - выполняем.
2 - выполняем.
3 - выполняем.
4 - выполняем.
5 - скачиваем SP1 c сайта 2009 и несколько раз заходим и выходим из игры с доспупом в инет, игра каждый раз будет сама обновляться до нужного патча.
Не, это всё прекрасно конечно, но для начала в этом надо убедить разрабов, большинство из которых окопались на 2006-м и на 2009 переходить явно не собираются. И имеют на то причины. Я уже писал по этому поводу - Ауран вместо чтобы потратить полгода на создание нормальной документации для разработчиков, угробили кучу человеко-часов на вылизывание этого долбанного "режима совместимости", который вообще говоря изначально был злом.
Впрочем, ИМХО.
Плюс один. Я все же надеюсь, что в следующей версии с ним мороки уже не будет.
Помогите, пожалуйста, разобраться с ошибками.
1. Поставил 3ТЭ10М с трейнз.ру. Поставил. Куиды все есть. Секции Б и В установились без проблем, на секцию А вот такая ошибка (секция А в игре не появилась):
http://s45.radikal.ru/i110/0908/49/6028050cf279t.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/0908/49/6028050cf279.jpg.html)
2. На кабину для 2ТЭ10/2ТЭ116 есть такая ошибка. Кабина-то работает, но что за фигня - игра просит для чего-то несуществующий файл?
http://s40.radikal.ru/i088/0908/c8/74673dcebe39t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0908/c8/74673dcebe39.jpg.html)
Ничего не пойму. Как тогда 3ТЭ10М поставил - секции А не было. Сейчас редактор контента запустил - он начал "ремонт" базы.
Секция А в режиме "депо" есть - т. е. все ОК.
Но! Ошибка осталась, из из редактора контента почему-то нельзя перейти в режим депо именно для секции А:
http://s60.radikal.ru/i169/0908/35/d395a9dc8308t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/0908/35/d395a9dc8308.jpg.html)
Dmytro, а при чем втут 3ТЭ10М? Названия тем надо же смотреть, хотя бы изредка..
Dmytro, а при чем втут 3ТЭ10М? Названия тем надо же смотреть, хотя бы изредка..
Ну а в какую же тему предлагаете написать? Создать отдельную, про систематическмй глюк ТРС2009? Ради нескольких ответов?
Это не системный глюк. В 2009-м ПС, имеющий значок "ошибка" нельзя автоматически посмотреть в депо. Для этого нужно заходить в депо "с парадного входа".
Далось вам вообще это депо. Непонятный режим какой-то :)
1. сохранить свой контент отдельно от игры.
2. удалить игру полностью.
3. перегрузиться
4. установить игру заново.
5. скачать последний патч 404 мб до версии 40040 и установить его.
Сделал всё точно.Всё равно не помогает.Вот что предшествует:
http://s39.radikal.ru/i086/0908/f4/fd7377356efbt.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0908/f4/fd7377356efb.jpg.html)
И кстати, из TRS2009 ещё ни разу не удалось выйти нормально.Висит процесс train и всё,ни как не убивается.Выход - перегрузка,иначе "синий экран" через пару минут.:(
Пришла очередная реклама от Аурана - типа ждите новых симуляторов:
Город Классика Кабона является самым новым и самым мощным показанным добавлением для Классики Trainz когда-либо. Широкий диапазон деталей, с видимостьюг 10km, основан на нашей новой технологии Trainz, начатой с TC3 и TS2009. Город классика Кабона пересмотрит маршруты городского пейзажа для Trainz и поразит встроенный контент, поскольку "должен иметь" пункт для рельса и энтузиастов Trainz. Город классика Кабона - большой город с более чем 180 станциями и двухпутными перегонами, позволяющей полный выбор в маршруте к станции назначения.
С запуском этого FCT мы предлагаем специальную сниженную цену в течение первого месяца только с головного склада: USD 82.50 $, чтобы КУПИТЬ это сегодня.
10 км видимости - это хорошо... но кто же будет делать такие карты?:confused: Тут офигеваешь делать машрут шириной одну секцию:(
А цена действительно снижена:D
Gregory_777
17.08.2009, 00:20
82.50 $ стоит пожизненный First Class Ticket на DLS.
Я все же надеюсь, что в следующей версии с ним мороки уже не будет.
В следующей версии чего? Этого долбанного мира? Возможно.
Ауран с упорством, достойным лучшего применения таскает одни и те же глюки из релиза в релиз, радостно рапортуя о каких-то непонятных багфиксах, рассмотреть которые за тем что они, прости господи, наворотили за последние полгода уже невозможно в принципе.
Не надо им было эту "совместимость" прикручивать с самого начала. А надо было написать новый CCG, создать отдельный репозиторий в DLS и потребовать от разработчиков скорректировать контет с учётом новых требований, предварительно раздав всем "голую" стабильную бету с тайм лимитом скажем в 1 год, в течение которого выпускались бы маленькие багфиксы, но никаких радикальных изменений в основной код бы не вносилось. И только после того, как был бы создан необходимый репозиторий и пойманы все очевидные баги дефолтного содержимого и движка, выпускать релиз.
Это в общем-то стандартная бизнес-модель для подобных систем: команда разработчиков выпускает ядро, а коммьюнити приводит окружение к новому стандарту. Почему Ауран решил отклониться от неё - для меня лично загадка. Конкурентов у него на рынке ЖД-симов просто нет: Микрософт MSTS2 свернули, перспективы KRS пока тоже не ясны.
То, что могло бы быть уже не случится. Как я понимаю, Ауран не будет делать ЕЕ, а разделит готовый контент на платные паки ($$, кризис же).
Gregory_777
17.08.2009, 14:06
Ну что они собственно уже и сделали.
Ну что они собственно уже и сделали.
ну придется искать лекарство.
Тебе реально что-то из этого необходимо?
Растительности, работающей без режима совместимости крайне мало. А обещают, что в новом паке будут такие на основе фототекстур...
Растительности, работающей без режима совместимости крайне мало. А обещают, что в новом паке будут такие на основе фототекстур...
всег0 10-12 деревьев и то все похожи, а что делать нужно уходить от совместимости
Gregory_777
18.08.2009, 02:05
Дык вперёд, чо...
Damien Zhar
19.08.2009, 11:26
Доступна новая бета версия (Pre SP3) здесь (http://download.ts2009.com/patch/40040_to_40088.exe) размер 10 МБ
Заплатаны дальние стрелки и подготовления к контент-пакам (несколько ключей можно ввести в опциях... гады)
Диспетчер
19.08.2009, 22:06
Эта новая бета версия требует новый ключь......
Damien Zhar
19.08.2009, 22:07
Эта новая бета версия требует новый ключь......
У меня не потребовала. Но у меня лицензия...
Странно? Загнал эту SP-3, т.е. 88-ую на свой страх и риск - все работает, ключа не требует (пиратка). Буду разбираться чего-там Аурановцы нового намудрили.
Диспетчер
21.08.2009, 01:04
Да прошу прощения....ключь дествительно остался прежний,была у меня проблема при пропачивании и это вызвало глюк с ключём.....
у кого есть серийник, работающий на 40040, киньте в личку, пожалуйста.
После обновления до 40088, появились такие проблемы:
1. На русском языке неправильно отображается текст
http://i074.radikal.ru/0908/c2/167c1310e564t.jpg (http://radikal.ru/F/i074.radikal.ru/0908/c2/167c1310e564.jpg.html)http://s40.radikal.ru/i088/0908/6e/e20882e42f8at.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0908/6e/e20882e42f8a.jpg.html)http://i060.radikal.ru/0908/2d/5f57e0fa76fat.jpg (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/0908/2d/5f57e0fa76fa.jpg.html)
2. В СMР при выборе "category-->routes" отображается всё.
3. При смене языка, "Launcher.exe" закрывается и должен открыться заново, но не открывается, и компьютер что-то грузит и грузит постоянно, приходится завершать процесс "Launcher" через "диспечер задач"
Это только у меня так?:confused:
Damien Zhar
26.08.2009, 15:37
После обновления до 40088, появились такие проблемы:
1. На русском языке неправильно отображается текст
http://i074.radikal.ru/0908/c2/167c1310e564t.jpg (http://radikal.ru/F/i074.radikal.ru/0908/c2/167c1310e564.jpg.html)http://s40.radikal.ru/i088/0908/6e/e20882e42f8at.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0908/6e/e20882e42f8a.jpg.html)http://i060.radikal.ru/0908/2d/5f57e0fa76fat.jpg (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/0908/2d/5f57e0fa76fa.jpg.html)
2. В СMР при выборе "category-->routes" отображается всё.
3. При смене языка, "Launcher.exe" закрывается и должен открыться заново, но не открывается, и компьютер что-то грузит и грузит постоянно, приходится завершать процесс "Launcher" через "диспечер задач"
Это только у меня так?:confused:
Насчёт текста у меня отображается нормально английский язык. Насчёт смены языков, у меня после этого Trainz вообще не грузится, пришлось через командную строку восстанавливать язык. Но это-же бета.
Arturmachinist
26.08.2009, 17:03
Так, значит вот какие проблемы! Тогда глобальные вопросы: ребят, прошу меня понять, я отсутствовал, когда вышел новый билд. Как понимаю 40040 - это СП2? Тогда что за 40088?
По-поводу 40040. Ребята, что мне посоветуете? Устанавливать его стоит? Появились ли в нём новые глюки, как это происходит у Аурана? Исправлены ли прежние глюки? Мерцание флоры, неподдержка русского шрифта, глюки контентменеджера при русском языке и т.д.. Кто тэстил этот СП? Расскажите пожалуйста, а то я пропустил его выход. Сейчас вот думаю, ставить или нет?
40040 - это СП2. 40088 может хуже 40040? Я не знаю, я не играл на 40040, а сразу установил 40088.
1.Теперь, когда идёт автосохранение, вместо перезаписи маршрута, создаётся новый под именем "AUTOSAVE"
2.Вот решил только что загрузить свою карту, которую делал на СП1. И воть ть на, пишет "ОШИБКА не выбрана карта:eek:". У меня ещё одна карта, которую я строил на СП1, и она идёт прекрасно, не знаю, почему пишет "ОШИБКА - не выбрана карта"? Это вообще, как понимать:eek:? Одна идёт, а другая нет.
После обновления до 40088, появились такие проблемы:
1. На русском языке неправильно отображается текст
2. В СMР при выборе "category-->routes" отображается всё.
Это исправляется Аураном постепенно туго. Проблема у всех такая же. :( По информации от Акеллы - все это уже давно исправлено, так что локализаторы обещают качественный продукт, ждем...
3. При смене языка, "Launcher.exe" закрывается и должен открыться заново, но не открывается, и компьютер что-то грузит и грузит постоянно, приходится завершать процесс "Launcher" через "диспечер задач"
Это только у меня так?:confused:
Вот этого делать нестоило...
Процесс длительный, нужно было подождать.
Damien Zhar
26.08.2009, 21:39
Так, значит вот какие проблемы! Тогда глобальные вопросы: ребят, прошу меня понять, я отсутствовал, когда вышел новый билд. Как понимаю 40040 - это СП2? Тогда что за 40088?
По-поводу 40040. Ребята, что мне посоветуете? Устанавливать его стоит? Появились ли в нём новые глюки, как это происходит у Аурана? Исправлены ли прежние глюки? Мерцание флоры, неподдержка русского шрифта, глюки контентменеджера при русском языке и т.д.. Кто тэстил этот СП? Расскажите пожалуйста, а то я пропустил его выход. Сейчас вот думаю, ставить или нет?
40088 Это пре СП3!!! Вот до чего докатились, а насчёт ошибок.. они лавиной на нас.. Такое ощущение, что Ауран срубит бабло на выпуске трёх контентпаков, и исчезнет годика на два... Ведь было уже
Arturmachinist
26.08.2009, 23:33
Ну а как там с флорой, русским шрифтом? Всё по-старому?
Arturmachinist, руссиш теперь хорошо отображается. Прорисовка - с каждым билдом все хужее и хужее... Хоть на 37625 возвращайся.. ;D
Damien Zhar
27.08.2009, 00:00
Arturmachinist, руссиш теперь хорошо отображается. Прорисовка - с каждым билдом все хужее и хужее... Хоть на 37625 возвращайся.. ;D
Насчет прорисовки, что-то с Uncached Alpha есть.. Названо на официальном форуме.
Вот этого делать нестоило...
Процесс длительный, нужно было подождать.
И что теперь? Получается при смене языка, я должен ждать чёрт знает сколько времени!
Минут пять ждать. Или не менять.
Насчет прорисовки, что-то с Uncached Alpha есть.. Названо на официальном форуме.
А здеся поподробнее можно? А то меня прорисовка в гроб вгоняет...
Насчёт прорисовки на билде 40088 - у меня всё в порядке. Только на очень перегруженных станциях бывает, уменьшается она. Мне ешё кажется, что Ауран как-то больше делает упор на увеличение ФПС на загруженных станциях.
Ребята, а есть уже ссылка на кумулятивный патч до СП2? Мне нужен с 38599. Поделитесь, пожалуйста. По непонятной причине, не могу зайти на страницу-список выкачиваемых патчей, только по прямой ссылке качается.
Если нет отдельного, можно списком по порядку? :)
Damien Zhar
27.08.2009, 14:35
Ребята, а есть уже ссылка на кумулятивный патч до СП2? Мне нужен с 38599. Поделитесь, пожалуйста. По непонятной причине, не могу зайти на страницу-список выкачиваемых патчей, только по прямой ссылке качается.
Если нет отдельного, можно списком по порядку? :)
Прошу http://download.ts2009.com/patch/38599_to_40040.exe Вот необходимый Вам файл. Но учтите СП2 ещё в бета-стадии.
Petrovich
27.08.2009, 17:30
Прошу http://download.ts2009.com/patch/38599_to_40040.exe Вот необходимый Вам файл. Но учтите СП2 ещё в бета-стадии.
Сп2 уже, насколько мне известно, перестал быть бетой. Бетой стла Сп3. Это билд 40167.
ДамиенЗхар, ну ответь на личку, сколько можно письма то слать :)
Damien Zhar
27.08.2009, 17:51
Сп2 уже, насколько мне известно, перестал быть бетой. Бетой стла Сп3. Это билд 40167.
ДамиенЗхар, ну ответь на личку, сколько можно письма то слать :)
Хмм я не получал личных сообщений от Вас здесь на форуме.
Petrovich
27.08.2009, 18:57
Хмм я не получал личных сообщений от Вас здесь на форуме.
Бек зе пардон, ответил Вам в личку.
Ауран готовит 4-й джет. Ох и намучаемся же с 10-м трейнзом. Ауран начал с того, что поменял названия некоторых переменных. Причем в тех местах, что отвечают за локальные тексты.
А где он есть этот 40167 билд?
Damien Zhar
27.08.2009, 19:22
Бек зе пардон, ответил Вам в личку.
Ауран готовит 4-й джет. Ох и намучаемся же с 10-м трейнзом. Ауран начал с того, что поменял названия некоторых переменных. Причем в тех местах, что отвечают за локальные тексты.
Нда, нет-бы использовали UT3-движок ну да ладно. И да что за номер билда такой? И будет-ли заплатки совместимы с этим билдом..
Диспетчер
27.08.2009, 20:02
А где он есть этот 40167 билд? С каждым днём всё интересней становится.....;)
Midnighter
28.08.2009, 07:47
Новый движок необходим, имхо, сколько уже с этого выжимать.... Подтянули бы еще и графическую часть вместе со звуковой, чтоб реалистичнее было окружение
Petrovich
28.08.2009, 08:21
Нда, нет-бы использовали UT3-движок ну да ладно. И да что за номер билда такой? И будет-ли заплатки совместимы с этим билдом..
Это билд, который пришел в Акеллу на тестирование. Обычным пользователям он еще не доступен.
Новый движок необходим, имхо, сколько уже с этого выжимать.... Подтянули бы еще и графическую часть вместе со звуковой, чтоб реалистичнее было окружение
Поддерживаю. Особенно необходимо улчшить звуковой движок, во всех существующих трейнзах он не очень хороший. Но со сменой движка все наши модели могут стать несовместимыми с TRS Х. Имхо, если тот же ВЛ10-1628 или ЧС4Т не будет идти на нём, никто его не поставит.
Midnighter
28.08.2009, 13:59
Не знаю, мне плевать, я поставлю и переделаю все свои локи на него, если так будет надо.
Поддерживаю Полуночника! Нормальному неленивому разрабу все по плечу.
Да, Дамьен, спасибо за патч.
Damien Zhar
29.08.2009, 18:25
Поддерживаю Полуночника! Нормальному неленивому разрабу все по плечу.
Да, Дамьен, спасибо за патч.
Можно просто Дима. И ладно все заплатки лежат на rainzdev'e
Я просто указал путь. И ПС! Ник мой произносится Дэмиен Жар. Спасибо за внимание.
Arturmachinist
29.08.2009, 19:05
...И ПС! Ник мой произносится Дэмиен Жар. Спасибо за внимание.
З.Ы. Я всегда так читал...:)
Не знаю, мне плевать, я поставлю и переделаю все свои локи на него, если так будет надо.
Я тоже так думаю. Я говорю о том, что при смене движка возможна совсем другая структура доплнений, и придётся фактически его заново делать.
И что? Будет ССГ - будут допы.
Arturmachinist
30.08.2009, 13:04
Ребят, что-то я не врубаюсь, он вообще патчит или нет? Два часа прошло, а он только:
http://s51.radikal.ru/i131/0908/99/4a252883608b.jpg (http://www.radikal.ru)
Это нормально? У кого сколько времени занимал патчинг до СП2?
Submissive
30.08.2009, 13:24
Это нормально. У меня как раз около двух часов патчился.
Arturmachinist
30.08.2009, 13:41
Хех, а у меня уже два с половиной часа идёт...
Это нормально? У кого сколько времени занимал патчинг до СП2?А я вот не знаю, где-то в 3 ночи поставил патчится и ушел спать. Когда в восемь встал - пропатчилось :) Но однозначно долго.
Damien Zhar
30.08.2009, 14:05
Два-три часа полностью нормально.
Arturmachinist
30.08.2009, 14:07
Ладно, подождём...
У меня 3 часа он патчился.:crazy:
Arturmachinist
30.08.2009, 15:07
У меня уже с 11 до 3 патчится. И хоть бы что. Даже до половины не дошло. Да какой там. Четверть не больше.:crazy: Я вообще его сегодня допатчу?
Поскольку патч перелопачивает установленные дополнения, всё зависит от производительности компа и объёма дополнений.
Arturmachinist
30.08.2009, 16:32
:crazy: :crazy: Ну что-то с ним не понятно. Уже 5 с половиной часов патчится и вот:
http://i078.radikal.ru/0908/18/1b7e1bcdb6fa.jpg (http://www.radikal.ru)
Это уже смешно. Ребяты, а вы собственно с какого билда патчили? Я с 38599. Может нужно постарше? А то жду недождусь.:mad:
З.Ы. дополнений на трэинзе ноль. Я переставлял игру. А комп вроде не древний. Странно.
Damien Zhar
30.08.2009, 16:37
:crazy: :crazy: Ну что-то с ним не понятно. Уже 5 с половиной часов патчится и вот:
http://i078.radikal.ru/0908/18/1b7e1bcdb6fa.jpg (http://www.radikal.ru)
Это уже смешно. Ребяты, а вы собственно с какого билда патчили? Я с 38599. Может нужно постарше? А то жду недождусь.:mad:
З.Ы. дополнений на трэинзе ноль. Я переставлял игру. А комп вроде не древний. Странно.
Он все встроенные дополнение перерабатывает, все. И запирает встроенный контент. Много чего творится и медленно всё.
Tramwayz
30.08.2009, 16:46
У меня уже с 11 до 3 патчится. И хоть бы что. Даже до половины не дошло. Да какой там. Четверть не больше.:crazy: Я вообще его сегодня допатчу?
http://s55.radikal.ru/i150/0908/bb/539fcc1a57f1.jpg Ваа, слющай, можьет у тибя кампьютер медленний, э?
Arturmachinist
30.08.2009, 16:53
Дарагой, нэт вродэ, кампутер нармальний. Нэ скажу, что отличный, нэдавно сыстему даже перестанавливаль, работает на отлычно. А пачиму так долга - понятия нэ имэю...:confused:
Arturmachinist
30.08.2009, 16:58
Хех, блин, сам не заметил, как только что пропатчилось.:) Наконец-то чёрт возьми! Шесть часов собака патчилась. Только что завершилось. Всем спасибо, питчинг завершён.:)
Хм, может, я аццкий гоблин, но у меня кумулятор 38599 -> 40400 стал ровно за 25 минут :)
Arturmachinist
30.08.2009, 19:17
Так. Взглянул я на новый билд. Ну что ж, я хочу сказать, что Ауран в этом билде немного подредактировала игру. Хм, в редакторе появились надписи типа сколько используется объектов и т.д.. Затем подтянули русский шрифт. С ним проблем вроде нет. Контент менеджер тоже немного подтянули. Ну что са-амое интересное, что меня удивило с первого взора, так это тормазной кран! А точнее его положения. Я просто офигел, когда увидел такие положения крана, как "Отпущен", "Поездное", "Служебное", "Ускоренное", "Экстренное" и даже "Перекрыша", которое раньше всегда называлось lap! Это действительно Ауран так сделала? Такое ощущение, что их сотрудник читал наш форум (тему про Акеллу).:)
С первого виду вроде видные косяки исправленны. Посмотрю потом детальней. Не знаю, может ещё что-то не устроит. Но пока вижу, что часть косяков исправленна.:)
Он установленные дополнения разве тоже трогает? Тогда у меня наверное, больше недели патчить будет... Вот никак не решусь - скоро планирую переустановку. Есть ли смысл ставить патч 40040 (или 40088)?
Arturmachinist
30.08.2009, 20:51
Я думаю, 40040 поставить можно. Ведь это СП2. А вот 40088 я ставить не собираюсь. ИМХО, пока не стоит. Это вроде бета СП3. Вот когда будет без бета, тогда и будем смотреть. А некоторые говорят, что там какие-то проблемы с этим бета СП3.
Gregory_777
31.08.2009, 00:01
Впервые с момента установки коробочной версии (37625) потребовалась переустановка TRS. Она выдержала все адские извмывательства, дважды я по криворукости гробил базу, дважды восстанавливал. Но такое вижу впервые: где-то минут через 40 после запуска патчер снёс все .exe'шники в директории \bin и всё содержимое папки \local (я их дом труба шатал, чесслово!). Потом радостно сообщил, что patching aborted, пукнул и скончался, уведя винду в глубокую перезагрузку.
Теперь ставлю всё заново. Блин, этот рок-н-ролл когда-нибудь кончится? Я начинаю уже серьёзно злиться. Ну неужели нельзя хотя бы таких глюков не делать? Я всё понимаю - графика, физика - это тяжёлые програмистские задачи, тут есть где допускать ошибки и я готов с ними мириться и даже помогать их исправлять, отписывая в Auran пространные телеги на неродном языке.
Но это по-моему уже чересчур. Моя шоке.
Damien Zhar
31.08.2009, 00:11
Нда Грегорий прав, этот процесс заплаток упъёт игру ап стину извините за жаргон. Подумайте только у вас два компьютера, или вы решили переустановить игру... каждый раз так маятся?
Gregory_777
31.08.2009, 01:23
Переустановил игру заново (контент пока не ставил), слил кумулятивный патч 37625_to_40040. И... Всё повторилось. Через полчаса патчер вылетает со словами patching aborted, при этом убивает папки \local и \bin.
Видел я разные круцефиксы с переворотами в исполнении Auran, но это переходит все границы. Я в ярости. Нет, я в бешенстве. Может у кого такое было? Может я что-то делаю не так?
Gregory_777, даже не знаю, чего посоветовать. У самого 37625, пиратка. Успешно обновлялся так: 37625 - 38599, 38599 - 40040, в два этапа. В один не пробовал, т.к. полный патч мне скачивать долго, лень и нафиг, когда тоже самое уже есть на компе.
Gregory_777
31.08.2009, 06:23
38599 у меня уже был. Пока патчер не трахнул мне полкомпа :(
Arturmachinist
31.08.2009, 09:33
Может быть попробовать снести игру окончательно вплодь до вычистки рейстра? Хотя не знаю, поможет ли? Я вот заново ставил игру (винду сносил), после установки поставил 37625 - 38599. Поставил быстро. Потом патч 38599 - 40040 - ставил 6 часов.:crazy: Но ничего подобного не было.:confused:
Я думаю, 40040 поставить можно. Ведь это СП2. А вот 40088 я ставить не собираюсь. ИМХО, пока не стоит. Это вроде бета СП3. Вот когда будет без бета, тогда и будем смотреть. А некоторые говорят, что там какие-то проблемы с этим бета СП3.
Патч 40040 это написано - что он СП1... Когда игру запускаешь в главном окне у кого на англ. языке стоит зайдите в настройки там в последнюю (Devoleper)вкладку, где моно вставлять бета ключ Вы увидите номер вашего патча и его название!!!
Тапм так написано:
Version: Trainz Simulator 2009 SP1 (40040)
Что то я смотрю у Вас (многих патчица он долго)... У меня это пропатчивание заняло 35 минут...
Gregory_777
31.08.2009, 16:11
Это не просто ДОЛГО. Это смертельно для игры. Не знаю, мож я совсем спятил, но у меня отказывается патчить напрочь - и реестр чистил, и по баллону стучал. Может, дело в системе? XP/SP3 - не подходит, нужна Vista?
Щас попробую под Windows 7 на "лысой" игре. Пожелайте удачи.
Но вообще повторюсь - ТАКОЙ геморрой я обрёл впервые с самой первой-препервой беты. Ночной кошмар какой-то :(
А у меня ничего подобного не было. На Висте игра патчилась сама (все тестовые билды по порядку) и ни разу на вылетала. На ХР обновил сразу с 39599 до 40040 - и тоже порядок (минут девяносто патчилось). То ли только мне повезло, то ли не настолько всё плохо - не знаю... Правда, я антивирус всегда отключаю перед запуском игры.
Недавно устанавливал на Windows 7, патчил около 40 мин. Перед патчем необходимо хотя бы раз зайти в игру и СМР, прописав предварительно ник и пароль. Дать СМР возможность игру идентифицировать на Ауране и не выходить из сети, предварительно отключив антивирус и все такое прочее. Не помню, есть ли в настройках опция вставить бета ключ, если есть - то прописать бета ключ, во всяком случаи я так делал и ошибок не наблюдал.
После установки 40040 патчил до 40088 и забыл, что патч сносит все ранние настройки - результат приблизительно как и у Gregory_777, повторная переустановка с "0" и запуск игры после каждого патча принесла желаемый результат.
Скрины из игры, сделаны на компе с Windows 7, думаю видели, существенно разнятся с Windows Vista, притом, что все железо прежнее, менял только винчестер.
Gregory_777
31.08.2009, 16:51
Хде скрины?
Petrovich
31.08.2009, 16:53
Так. Взглянул я на новый билд. Ну что ж, я хочу сказать, что Ауран в этом билде немного подредактировала игру. Хм, в редакторе появились надписи типа сколько используется объектов и т.д.. Затем подтянули русский шрифт. С ним проблем вроде нет. Контент менеджер тоже немного подтянули. Ну что са-амое интересное, что меня удивило с первого взора, так это тормазной кран! А точнее его положения. Я просто офигел, когда увидел такие положения крана, как "Отпущен", "Поездное", "Служебное", "Ускоренное", "Экстренное" и даже "Перекрыша", которое раньше всегда называлось lap! Это действительно Ауран так сделала? Такое ощущение, что их сотрудник читал наш форум (тему про Акеллу).:)
С первого виду вроде видные косяки исправленны. Посмотрю потом детальней. Не знаю, может ещё что-то не устроит. Но пока вижу, что часть косяков исправленна.:)
Тот перевод, который вы видите в скачаных билдах и патчах с Аурана делался в Акелле. Ауран сразу выпускает мультиязыковую версию, по мере получения от нас локкитов и баглистов. Правда не все баги, на которые им указывают в русской версии, они правят.
Gregory_777
31.08.2009, 16:57
Скажите, а нет ли патча с билда 39520 до 40040? А то очень уж мне не хочется ещё и на новой машине игру пересталять.
Arturmachinist
31.08.2009, 16:59
А у меня ничего подобного не было. На Висте игра патчилась сама (все тестовые билды по порядку) и ни разу на вылетала. На ХР обновил сразу с 39599 до 40040 - и тоже порядок (минут девяносто патчилось). То ли только мне повезло, то ли не настолько всё плохо - не знаю... Правда, я антивирус всегда отключаю перед запуском игры.
У меня самого Виста стоит, на ней патчил. Даже переставлял её прям на конуне патчинга. Собственно и пришлось игру переставлять из-за перестановки Висты. А антивирус у меня был отключён, потом в процессе установки я его включил. Может этому патчю нужен именоо хороший комп? На простом (не на старом) он патчится долго?..
Тот перевод, который вы видите в скачаных билдах и патчах с Аурана делался в Акелле. Ауран сразу выпускает мультиязыковую версию, по мере получения от нас локкитов и баглистов. Правда не все баги, на которые им указывают в русской версии, они правят.
Я тоже это понял, так как впервые увидел в билде 40088 правильные названия контроллера и тормозных кранов!:eek: А вот названия файлов текстур на кириллице игра, похоже, пока не понимает: где есть названия файлов текстур на кириллице - эти куиды не хотят устанавливать до тех пор, пока не поменяешь на латиницу.
Arturmachinist
31.08.2009, 17:08
Тот перевод, который вы видите в скачаных билдах и патчах с Аурана делался в Акелле. Ауран сразу выпускает мультиязыковую версию, по мере получения от нас локкитов и баглистов. Правда не все баги, на которые им указывают в русской версии, они правят.
Тогда ясно. Я так и подумал, что в реализации этого патча участвовали как сотрудники Акеллы, так и наш форум.:) Получается так.
Я смотрю, там даже функции положений тормозных кранов немного изменены. Ведь тормоз, который раньше назывался "Начальный" теперь называется "Поездное". Соответственно состав спокойно едет при этом положении, хотя раньше бы тормозил. А вот кнопку "A" переделали на "Служебное", когда раньше она была замкнута на "Начальный" ("Поездное" сейчас). Это просто радует!:) :)
Petrovich
31.08.2009, 18:25
Я тоже это понял, так как впервые увидел в билде 40088 правильные названия контроллера и тормозных кранов!:eek: А вот названия файлов текстур на кириллице игра, похоже, пока не понимает: где есть названия файлов текстур на кириллице - эти куиды не хотят устанавливать до тех пор, пока не поменяешь на латиницу.
Увы, но с кириллицей у Аурана до сих пор проблемы. Да и вообще со всеми языками, которые находятся в старшей половине ASCII таблицы. Эпизодически получаем клятвенные заверения, что все будет поправлено, но ... поезд и ныне там. :(
Petrovich
31.08.2009, 18:28
Тогда ясно. Я так и подумал, что в реализации этого патча участвовали как сотрудники Акеллы, так и наш форум.:) Получается так.
Я смотрю, там даже функции положений тормозных кранов немного изменены. Ведь тормоз, который раньше назывался "Начальный" теперь называется "Поездное". Соответственно состав спокойно едет при этом положении, хотя раньше бы тормозил. А вот кнопку "A" переделали на "Служебное", когда раньше она была замкнута на "Начальный" ("Поездное" сейчас). Это просто радует!:) :)
Я уже писал, что правильный перевод получился на 90% благодаря фанатам этой игры.
А насчет "сотрудники", таки не надо меня во множественном числе именовать :)
Arturmachinist
31.08.2009, 18:35
Я уже писал, что правильный перевод получился на 90% благодаря фанатам этой игры.
А насчет "сотрудники", таки не надо меня во множественном числе именовать :)
Конечно, конечно, именно благодаря Вам всё перевели как надо. Именно Вы обратились к нам на форум. И именно благодаря Вашей сообразительности на протяжении всего процесса перевода и нашей помощи, мы получили довольно солидный перевод.:) :) Спасибо Вам огромное!:)
Подтвеждаю - русский перевод в билде 40088 - то, что надо! Только пока переведены не все меню, но для бета-билда это очень даже прилично. Я впервые за всю историю трейнза увидел в нём настоящие железнодорожные термины, а то часто бывает, что контроллер называли "газ" и т. п. Правда, в поздних билдах есть недостатки: на загруженных объектами участках маршрута, таких, как Лесная-Яр-Транссиб, дальность прорисовки резко снижается с 5 км до 1-2 км. ФПС при этом 60-110. Похоже, что Ауран сейчас делает упор на увеличение ФПС за счёт "самооптимизации" игры, то есть если количество объектов на N-ом участке не превышает какое-то установленное значение, видимость максимальная (разумеется, сколько пользователь выставил в настройках), ну а если число объектов превышает это значение, игра снижает видимость в зависимости от загруженности участка.
Лажа с прорисовкой ещё в 38599 есть. Это становится плохой традицией - думать за пользователя.
Petrovich
31.08.2009, 19:02
Конечно, конечно, именно благодаря Вам всё перевели как надо. Именно Вы обратились к нам на форум. И именно благодаря Вашей сообразительности на протяжении всего процесса перевода и нашей помощи, мы получили довольно солидный перевод.:) :) Спасибо Вам огромное!:)
Что Вы, что Вы, :o кушайте на здоровье :)
Надеюсь с 10-м не откажете в помощи, ежели он будет :)
Arturmachinist
31.08.2009, 19:22
Что Вы, что Вы, :o кушайте на здоровье :)
Надеюсь с 10-м не откажете в помощи, ежели он будет :)
Чем сможем - тем поможем.):)
Gregory_777
01.09.2009, 04:32
Блин, ну что с этим делать???
http://gregory.pp.ru/trash/trainz/fail.gif
Всё перепробовал. И с нуля ставить, и вручную патчить, и автоапдейтом, и с коробочного билда (37625) и с SP1 (38017) и с 38599... Все фаерволы-антивирусы выключены, комп пашет идеально, ресурсов - как у дурака фантиков (100 Гб на харде, 2Гб оперативы). Чего ему не хватает-то?
Блин, ну что с этим делать???
http://gregory.pp.ru/trash/trainz/fail.gif
Всё перепробовал. И с нуля ставить, и вручную патчить, и автоапдейтом, и с коробочного билда (37625) и с SP1 (38017) и с 38599... Все фаерволы-антивирусы выключены, комп пашет идеально, ресурсов - как у дурака фантиков (100 Гб на харде, 2Гб оперативы). Чего ему не хватает-то?
Gregory_777 может ему мало места, мало того что диск Ц, так может и диск с игрой проверяет на наличие свободного места. У меня при 180 Гб такое выдавал. Сейчас патчу при свободном пространстве на диске Д 208 Гб. Может пролезет.
А нет ли часом ошибки в закаченном патче?
Arturmachinist
01.09.2009, 12:01
Да, может файл битый? При таком тоже может возникнуть ошибка.
Чингиз-Хан
01.09.2009, 12:24
Arturmachinist - какой ты умный мальчик, а вот мы тут .... такие не знаем.
А без грубости можно?
Arturmachinist
01.09.2009, 13:01
Чингиз-Хан, не надо на меня тут накатывать! Я всего лишь уточнил, сконкретизировал. И я попрошу, впредь не грубить мне с ровного места! И вообще, по-моему, не я, а ты сейчас умничаешь.
specialist
01.09.2009, 13:11
Только одному указал на грубость, тут же второй стал так же поступать. Хватит уже! Еще одно подобное сообщение в общем форуме, пойдете оба в санаторий на пару дней. Хотите высказаться - прошу в личку.
Вы какой пример подаете новичкам?
Прлезло. Пропатчился. Знай наших. Выходит, свободное место на диске где установлен сим, играет роль. В ощем на 180 Гб не хотел, а на 210 пропатчился.
Arturmachinist
01.09.2009, 13:44
Хм, странно. Это что получается, ему надо в среднем 200 ГБ? Слава Богу, что я новый винт купил.:) На старом я бы так и мучился. Там вообще у меня 2 ГБ оставалось.
А почему же ему так много надо? Какой трэинз стал громоздский. А на чистый винт в 160 ГБ, получается, он бы вообще отказался ставить?
Gregory_777
01.09.2009, 15:51
Народ, у кого не патчится! Делайте это в Safe Mode, и ваши волосы будут мягкими и шелковистыми. Я не знаю, в чём прикол, я сделал это от безысходности - и внезапно всё получилось.
Submissive
01.09.2009, 20:10
Arturmachinist, я патчил когда у меня на харде было всего 2,5 гига свободно - пропатчилось без проблем. Только заняло это около двух часов.
Damien Zhar
01.09.2009, 20:21
Arturmachinist, я патчил когда у меня на харде было всего 2,5 гига свободно - пропатчилось без проблем. Только заняло это около двух часов.
У меня он требовал 4 гигабайта свободных. Но никогда не портил игру. Грегорий я насчет ошибки отписался в ихний форум.
Gregory_777
02.09.2009, 02:04
У меня он требовал 4 гигабайта свободных. Но никогда не портил игру. Грегорий я насчет ошибки отписался в ихний форум.
Спасибо, Дим. Но я их там во все щели уже затрахал - форум это кстати самая последняя инстанция. Там таких неудачников, как я - полмира.
Вы меня извените, но мне просто не хотелось создавать новую тему! Так вот мне нужно для моей строящееся карты 5-10 разных деревенских домиков! Я просто видел сдесь уже в какой то теме они выкладывались, но сейчас уже всё просмотрел, а найти эти дома не могу... У кого есть киньте в личку...
Прошу ещё раз меня извенить за влезание НЕВТЕМУ)
Damien Zhar
03.09.2009, 17:58
Вы меня извените, но мне просто не хотелось создавать новую тему! Так вот мне нужно для моей строящееся карты 5-10 разных деревенских домиков! Я просто видел сдесь уже в какой то теме они выкладывались, но сейчас уже всё просмотрел, а найти эти дома не могу... У кого есть киньте в личку...
Прошу ещё раз меня извенить за влезание НЕВТЕМУ)
Вам сюда denlog.ucoz.ru/
expy смотри на сайтах: http://denlog.ucoz.ru/, http://www.trainzua.com/ и http://uzd-life-map.ucoz.ru/load/0-19
expy смотри на сайтах: http://denlog.ucoz.ru/, http://www.trainzua.com/ и http://uzd-life-map.ucoz.ru/load/0-19
Вам сюда denlog.ucoz.ru/
Спасибо Вам за помощь... :drinks:
Arturmachinist
03.09.2009, 23:03
Ребят, помогите, дела плохие совсем. Только на ваш совет и надеюсь. Вот установил я трэинз заново, поставил СП2. После этого стал пихать все допы, которые у меня были. А их там навалом. Ну поставил я все, запускаю Абхазию и вот:
http://i033.radikal.ru/0909/21/224befc6f818t.jpg (http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/0909/21/224befc6f818.jpg.html)
http://i071.radikal.ru/0909/05/bdefddd0384bt.jpg (http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0909/05/bdefddd0384b.jpg.html)
http://s51.radikal.ru/i134/0909/e5/846fe1360216t.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/0909/e5/846fe1360216.jpg.html)
http://s51.radikal.ru/i131/0909/1a/f6bc913d7cd2t.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0909/1a/f6bc913d7cd2.jpg.html)
Извините, что я задаю такой вопрос, но всё перепробовал. Ситуация вынудила. Текстуры земли все сошли нафиг. Причём, по-моему, те, которые накладываются по спутнику. После установки всего вперемешку не коммитятся примерно 150 допов. Половина из них стандартные (дефолтные). Я не знаю, что там с ними произошло, но они не несут в себе никаких данных. Может по этому бурда произошла? Ребят, помогите советом. С выходных мучаюсь. Два раза допы переставлял - бесполезно. Не отображаются текстуры и некоторые объекты. Немного попортилась некоторая флора. Возможно дефолтная. И этот баг в менеджере. Помогите советом, локи стоят, а надо пассажиров возить. Встало производство. Совсем дела плохи.
может потеря куидов? У меня дела хуже все сплайны превратились в рельсы. Из за потери куидов...
Arturmachinist
03.09.2009, 23:49
Да вот в том-то и дело, что все куиды, конечно-же, на месте. Была бы недостача, я бы поставил. Так нет - всего хватает...
:confused:
Gregory_777
04.09.2009, 05:01
все сплайны превратились в рельсы
А монитор - в тыкву :rofl:
Так бывает, когда при коммите происходит облом (повисание или вылет). То есть куиды как бы есть, но в них ничего нет.
У меня такое случилось на какий-то из первых бета-версий: при коммите трассы Трамвайза осыпался CM2. При этом ассеты как бы скоммитились корректно и ошибок не выдавали (пустой конфиг не содержит в том числе и ошибок, куда ж деваться). А трасса стала совершенно "лысой" - несколько домиков, рельсы и километры унылых серых квадратов. И ещё местами попадались белоснежные обелиски, не отбрасывающие тени: ими когда-то были деревья.
Да вот в том-то и дело, что все куиды, конечно-же, на месте. Была бы недостача, я бы поставил. Так нет - всего хватает...
:confused:
Попробуй запустить Repair database. Возможно, неисправные объекты отсеются. Ну а если не поможет, убери папку local за пределы папки с игрой, удали в СМР все "не built-in" объекты и запусти Import content из папки local. Объекты с испорченными конфигами не должны установиться. Тогда сразу увидишь, чего не хватает. Возможно, поможет удаление файлов assets.tdx и Cache/assets.bku. (только сначала сохрани их копии! А то, возможно. игра вообще не будет запускаться). Кстати, раньше СМР при русском языке часто вылетал при установке большого количества объектов. Возможно, этот глюк и сейчас остался. Так что, если ставите много объектов, лучше переклюяайтесь на английский язык.
Да, ещё бывает и наоборот: с конфигом всё в порядке, но кроме него в папке объекта больше ничего нет.
Arturmachinist
04.09.2009, 17:32
Arix, спасибо, Repair database не помогло. Удаление Cash/assets.bku - бесполезно. Менеджер запускается, но нифига не востанавливает. Наверно придётся local переимпортить(((...
А монитор - в тыкву :rofl:
Так бывает, когда при коммите происходит облом (повисание или вылет). То есть куиды как бы есть, но в них ничего нет.
У меня такое случилось на какий-то из первых бета-версий: при коммите трассы Трамвайза осыпался CM2. При этом ассеты как бы скоммитились корректно и ошибок не выдавали (пустой конфиг не содержит в том числе и ошибок, куда ж деваться). А трасса стала совершенно "лысой" - несколько домиков, рельсы и километры унылых серых квадратов. И ещё местами попадались белоснежные обелиски, не отбрасывающие тени: ими когда-то были деревья.
Григорий, ты бы пояснил, как исправил такую громоздскую потерю. Уж очень интересно.
add/// Хммм, сейчас ничё не понял... Открыл в експлорере, например, машиниста Andrew - дефолтного. Параллельно открыл его в другой версии трэинза (работает нормально). Скопировал оттуда данные и добавил в этот файл - на 2009-ом, вплодь до заменения конфига. Так фиг - даже так не коммитится.:eek: :confused: В том трэинзе он коммитится спокойно. Это что - новый прикол трэинз?:confused:
Arturmachinist
04.09.2009, 17:50
И прикол-то в том получается, что во всех незакоммиченных дефолтных файлах имеются исправные конфиги. А он их просто не коммитин. Даже с вручную добавленными данными. Он что, совсем с ума сошёл?:confused:
А вот ошибка коммитации дефолтных файлов: Error: Not authorised to commit changes to asset <kuid:-3:10045>
Извините, что редактирую посты. Просто проблема проясняет свои качества.
А зачем дефолтные объекты коммитить? "revert to original" жми. Если не помогает, то даже не знаю...переустанавливай трейнз снова. Вынеси всё из папки в которую будешь ставить. Отключи всё гоуно(антивирусы, сеть и пр), почисти реестр. Ставь трейнз в полностью чистую директорию. Перед установкой патча запусти трейнз до меню(где то читал, что в 2009м это необходимо, в 2006м как раз таки нельзя было запускать до установки патча). Вообще с девяткой я ни в чём не уверен:). Стабильнее, предсказуемей и надёжней классика 3 и 2008 я не видел пока
А вот ошибка коммитации дефолтных файлов: Error: Not authorised to commit changes to asset <kuid:-3:10045>
В последней версии не коммитятся так же и дополнения с ДЛС - защита от ситуаций с разными однокуидными допами. Лично у меня в 2009-м пропадает только текстура земли чёрного цвета, хотя она и дефолтная - в и игре её не видно, хотя ошибок не выдаёт. Пришлость просто заменить тектуру на другую (не менее чёрную).
То есть, у каждого это строго индивидуально и вряд ли кто подскажет универсальное лечение...:(
Arturmachinist
04.09.2009, 20:36
Применил функцию revert. Только она доступна. Файл как-бы вернулся чтоли, но при повторном открытии он не коммитится опять. Помогает этот же revert. Это всё применил как надо, но самое интересное то, что текстуры в Абхазии так и не появились.:mad: Систему просто бить охота! Я уже почти неделю не катался. Блин... переустановить всё нафиг чтоли... Только этот СП... Опять 6 часов ставить. Уже и злость, и смех берёт. Опять Ауроновцы чё-то намутили...
Где-то в другой ветке разработчик от Акеллы Petrovithc написал, что уже есть билд 40167, может эти очередные Аурановские "костыли" помогут исправить часть проблем, которые высветились после пропатчивания? Может кто в курсе? Отпишитесь...
Где-то в другой ветке разработчик от Акеллы Petrovithc написал, что уже есть билд 40167, может эти очередные Аурановские "костыли" помогут исправить часть проблем, которые высветились после пропатчивания? Может кто в курсе? Отпишитесь...
Он написал, что этот билд выйдет где-то в середине сентября.
Спасибо Виталик, я немножечко не так понял Петровича. Что-ж, будем надеяться на лучшее.
Диспетчер
05.09.2009, 00:28
Мой совет-при пропачивании игры сохраняйте отдельно файл assets.tdx + папку local .После сего процесса верните файл и папку обратно в игру-это поможет экономить время,избежать множества глюков!
Мой совет-при пропачивании игры сохраняйте отдельно файл assets.tdx + папку local
С вашего позволения немного уточню - помимо сказанного, желательно, чтобы папка локал, при попатчивании отсутствовала в папке с игрой, а assets.tdx по логике должен быть как на чистом трейнзе(хотя может быть это и не принципиально). Вообще всё как-то стало неоднозначно. Не понятно почему при прочих равных условиях(предположительно), трейнз ведёт себя у всех по разному. Я бы ещё посоветовал вырубать все резидентные модули, которые не влияют на работоспособность винды(по крайней мере я так делаю, 14 процессов остаётся у меня при работе с ТРС, правда пользую 2008, база слетает раз в год, переустановка - раз в никогда)
Заметил неприятный, но редко срабатывающий глюк в билде 40400.
1) При использовании буилдабл-объектов с присоединенными путями бывает так, что эти самые пути не удаляются вместе с удалением модели.
2) некоторые секции пути превращаются непонятным образом в скенери-объекты... Как?! Понятия не имею.
Да, уж есть такое... Так и не смог удалить - плюнул и оставил как получилось.
...
2) некоторые секции пути превращаются непонятным образом в скенери-объекты... Как?! Понятия не имею.
Этот глюк тянется ещё с 2006, ты случаем undo и redo не пользовал? Я заметил в классике такую хрень. На особо загруженных участках(при строительстве), если ткнуть undo или redo, редактор тупанёт, обновит картинку, и имеем то что имеем...У меня ещё рельсы и прочие сплайны узлами вязались по всей карте. Я теперь, если надо что-то "вернуть", "уезжаю" на пустой участок
Arturmachinist
05.09.2009, 23:38
А, да, да, рельсы узлами у меня тоже бывало часто. Я вообще пытаюсь придерживаться undo. Нажмёшь, и вся трасса перекрутится путями как на американских горках.
А, да, да, рельсы узлами у меня тоже бывало часто. Я вообще пытаюсь придерживаться undo. Нажмёшь, и вся трасса перекрутится путями как на американских горках.
Этот глюк был ещё в 2004 и даже в UTC. Причем, иногда даже без Undo - при неосторожном движении мышки, когда протягиваешь путь. Как правило, меня это не злит (совсем безнадежно у меня пути не запутывались, никакого ущерба мне это не причиняло), а наоборот, прикалывает: я ставлю на этот путь поезд и еду - интересно, куда меня вынесет.
А вот аурановские рельсы (Auran track TS2009) в 2009-й... Ими игра заменяет отсутствующие сплайны. Но у меня эти рельсы в неподходящих местах встречаются и на картах, не имеющих недостающих куидов. Причем, я заметил два случая: вместо каких-то автодорог (на маршруте "Серпухов", например) и вместо каких-то сплайновых платформ ("дизельный маршрут Украина", "Новогорское ТПР"). Почему это происходит? Эти объекты неисправны, криво установлены? Я пытался найти их методом исключения - на маршруте "Новогорское ТПР" я удалил все эти рельсы-платформы. Потом посмотрел в СМР (показать зависимости), какой объект исчез с этой карты. Оказалось, что это "габарит tr". Бред какой-то! Это совсем другой тип объекта (путевой объект), и он исправно работает.
... ("дизельный маршрут Украина", "Новогорское ТПР")...
Где взять? Кинь ссылку, будь добр
А чем таким 38599 радикально отличается от 38017 - это в общем-то одно и то же. 38017 - это релиз SP1. 38599 - какой-то хотфикс, но от этого хотфикса игра начинает работать в 2 раза медленнее, растительность в режиме совместимости опять становится картонной, а текстуры земли выглядят так, как будто ты под кислотой. Посмотрите на скриншот, он сделан в 38017 - видно, что растительность и сплайны выглядят почти как в 2006 или Classics. В 38599 они были бы "картонные", а сплайны бы просвечивали сквозь деревья.
Короче беглое прочтение ихнего форума задаёт примерно следующий вектор развития: по слухам работа над "режимом совместимости" начиная с SP2 прекращена. То есть пользоваться им никто не запрещает, но патчи выше 38599 можно не применять, ничего нового они не дадут кроме новых глюков. Все усилия разработчиков ядра сейчас направлены на совершеноствование native mode.
С бранными воплями в свой адрес я вопрошаю: маршрут, строившийся сначала в 38017, а затем в 38599, никак не перенести в 38017?
Хотя чего спрашиваю: Лесная - Яр не переносится, а тоже в 38599 строилась.
Gregory_777
06.09.2009, 21:55
logoff, что значит "не переносится"?
Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......
Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......
У меня на этом билде и на билде 40088 со скриншотами всё впорядке.:confused: Сейчас ещё ожидается вроде ещё какой-то новый билд от Ауран. Может быть, в нём устранят глюки предыдущих билдов.
Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......
точно также, просто, скрины лежат в отдельной папке корневого каталога игры
точно также, просто, скрины лежат в отдельной папке корневого каталога игры
В какой? Раньше они лежали в папке ScreenShots, где теперь?
Странно, у меня они по-прежнему делаются и в ту же папку:confused:
СтарыйХрыч
07.09.2009, 15:15
Подскажите плз, где скачать наиболее неглючный и работоспособный билд TRS 2009? В 1-ом посте ссылки на фтп, но там требуется лог и пасс, если у вас есть пришлите в личку :)
logoff, что значит "не переносится"?
Ну делаю я трассу в 38599 и хочу переустановить трэйнз, обновить до38017, а в эту версию установить то, что уже сделал в 38599 и доделывать.
Вот конкретно к тебе, Gregory, вопрос: работает ли правильно у тебя трасса Лесная - Яр - Транссиб?
Ну делаю я трассу в 38599 и хочу переустановить трэйнз, обновить до38017, а в эту версию установить то, что уже сделал в 38599 и доделывать.
Ауран уже писал в самом начале - карты, сделанные на большем билде никак не будут работать на меньшем - хоть тресни;)
Ауран уже писал в самом начале - карты, сделанные на большем билде никак не будут работать на меньшем - хоть тресни;)
Спасибо. Раз Ауран написал, то уж ничего не поделаешь...:russian:
Билд 38599 по мне довольно стабильный. Откатывать до 38017 смысла не вижу.
СтарыйХрыч
07.09.2009, 22:01
Итак, доступна для скачивания Тестовая версия TRS2009 :o
http://www.trainzdev.com/index.php?option=com_mambowiki&Itemid=39
ftp://firstclass.auran.com/TrainzFiles/
у кого нет билетика
ftp://files.auran.com/TrainzFiles/
после регистрации на сайте auran.com из своего профайла скопировал лог и пасс, все равно пишет что зайти с такой связкой лог+пасс невозможно (( как оттуда скачать ?
Damien Zhar
07.09.2009, 22:06
На ftp-сайте пароль другой, он очень длинный. Тем более что эту версию скачать нельзя.
СтарыйХрыч
07.09.2009, 22:27
На ftp-сайте пароль другой, он очень длинный. Тем более что эту версию скачать нельзя. а где тогда можно скачать норм неглючную версию + дополнения неподскжешь ?
Ауран уже писал в самом начале - карты, сделанные на большем билде никак не будут работать на меньшем - хоть тресни;)
С 2004 по 2008 и Классикам карты были совместимы в обе стороны, достаточно было подправить конфиг. А теперь Ауран повадился с каждым билдом менять форматы файлов карты (не знаю только, зачем?). Никакие манипуляции с trainz-build и asset-filename не помогают - не выбрана карта и всё! И то, что сделано в 39ХХХ, в 38599 не открывается - хотя игра и явно не ругается, но вылетает в самом конце загрузки. Так что, будьте осторожны с этим. Лично я сижу в 38017 (там деревья ещё нормально отображаются), сделал два ВАТ-ника для быстрого перехода на 38599 и обратно (приходится время от времени базы объектов приводить в соответствие), чтобы поездить по Лесной-Киров, УЖД Кодино и ещё некоторым маршрутам, сделанным в ней.
Petrovich
08.09.2009, 00:12
Где-то в другой ветке разработчик от Акеллы Petrovithc написал, что уже есть билд 40167, может эти очередные Аурановские "костыли" помогут исправить часть проблем, которые высветились после пропатчивания? Может кто в курсе? Отпишитесь...
Я не "разработчик" :)
Что же касается локализации, то она, скорее всего, будет в середине октября.
А может и раньше. :)
Ребят-произошла проблема с патчем! У меня версия 37625-скачал патч 38599.. -Удалил игру-переустановил! запустил патч-выдаёт ошибку:
Ошибка чтения данных файла патча.
No valid patch operation was specified. Patching aborted.
ЧТО ДЕЛАТЬ????
Походу что то с патчем-т.к игра нормальная и шла до этого без патча, я переустановил из за Транссиба и решил установить патч-чтобы пошёл именно этот маршрут!
Ребят-произошла проблема с патчем! У меня версия 37625-скачал патч 38599.. -Удалил игру-переустановил! запустил патч-выдаёт ошибку:
ЧТО ДЕЛАТЬ????
Походу что то с патчем-т.к игра нормальная и шла до этого без патча, я переустановил из за Транссиба и решил установить патч-чтобы пошёл именно этот маршрут!
Скопируй файл патча в корневой каталог игры и запускай его оттуда.
Gregory_777
10.09.2009, 18:35
Вот конкретно к тебе, Gregory, вопрос: работает ли правильно у тебя трасса Лесная - Яр - Транссиб?
Ну а вот это где снято, как ты думаешь?
http://gregory.pp.ru/trash/trainz/gregory_777_20090906_0009.jpg
Ауран уже писал в самом начале - карты, сделанные на большем билде никак не будут работать на меньшем - хоть тресни;)
А билд ручками поправить на 2.9? А сессию пересоздать?
Ахаа! Вот обрадовал! Ну спасибо! Буду переносить. Флора и правда куда лучше смотрится в 38017.
ЗЫ Со скрином стормозил я :)
Виталик
Всё сделал как ты сказал- запустил патч.. выкинуло на перезагрузку и так 2 раза! Потом запустился в итоге -но началась старая песня:
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/09/10/94/94bc28073a335e907e737a9301702e77.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/09/10/94bc28073a335e907e737a9301702e77/jpg)
Перекачай патч. Экзешник битый наверное. И ещё у меня вопрос, можно ли как-то откатить билд на пердыдущий без переустановки игры? Может, для этого нужно как-то экзешник билда распаковать?
Виталик
Перекачивал-тоже самое... можеш выложить если не трудно?
Виталик
Перекачивал-тоже самое... можеш выложить если не трудно?
Какой билд тебе нужен?
Виталик
38599 -я надеюсь у тебя он отлично работает? просто получается аурановцы выложили битый экзешник... из за которого машина перезапустилась раз 10-я боялся что винда слетит
Виталик
38599 -я надеюсь у тебя он отлично работает? просто получается аурановцы выложили битый экзешник... из за которого машина перезапустилась раз 10-я боялся что винда слетит
А я этот билд и не пробовал. Сразу обновился до 40088. (38017-40044-40088).
Виталик
Мне хотябы 38599 поставить нормально- чтоб душа была спокойна:)
Виталик
Мне хотябы 38599 поставить нормально- чтоб душа была спокойна:)
У меня нету этого патча.
Виталик
Жаль.. и на этом спасибо!
Тогда:Товарищи форумцы-если у кого есть-нормальный-не глючный, не битый Патч 37625-38599. Выложите пожалуйста его в эту тему- не ссылку сайта, а ваш лично работающий!!
No Name, у тебя винда контр. суммы считает? Мне просто лень выкладывать 15 метров.
No Name, у тебя винда контр. суммы
Честно не понял((
Ну кто не может я и не заставляю :) Просто очень хочеться прокатиться по маршруту Denloga но из за патча не имею возможности( Имхо битый патч портит всё возможное!
Ну у тебя в свойствах файла нет закладки "Контрольные суммы"?
Dandi
Нету- а какое это имеет отношение связанное с патчем?
Да я хотел узнать, одинаковые ли у нас файлы... Может я тебе сейчас тотже патч заливаю, а может и нет :)
http://dump.ru/file/3394519 - Воть
Romanrock
10.09.2009, 21:05
А у меня вообще патч ставится только с 37625 до 38017, а остальные посередине пишут ошибку. Если это возможно исправить, подскажите плз, как?
http://dump.ru/file/3394519 - Воть
No Name, я уже залил, если не заметил (:
РЕБЯТ ненадо))) я обманул компьютер)) патч ставиться на програм файлс :))) я создал на свободном винче папку програм файлс-патч пошёл :) советую сделать также.. на чистом винче
сделать так
program files/trs 2009 :) И всё заработает!
Интересно, а какие файлы там отвечают за русский язык? Просто я собрался откатиться до предыдущего билда, но вот хотелось бы сохранить русский перевод от билда 40088. Это возможно?
Petrovich
11.09.2009, 17:48
Интересно, а какие файлы там отвечают за русский язык? Просто я собрался откатиться до предыдущего билда, но вот хотелось бы сохранить русский перевод от билда 40088. Это возможно?
Пункты меню - встроены в DLL-ках. А все остальное - в CMP
IMHO :)
Пункты меню - встроены в DLL-ках. А все остальное - в CMP
IMHO :)
А что конкретно копировать нужно? Какие файлы?
Откатился до билда 38599. Хочу спросить, с видимостью там нормально? Или ещё ниже откатываться надо?
Я недавно инсталлил на чистый Trainz 37625 патч 37625_to_40040.exe, так он ни в какую не ставился, всё время выбивало в BSOD по ходу установки, почти в самом начале. Может потому что система WinXP SP2? Сама игра на диске D, никаких Program Files.
Решилось дело тем, что патч пришлось установить в защищенном режиме. Правда, пришлось лечь спать - сейф мод работает ну очень медленно. Утром проснулся, получил сообщение что патч установлен.
Кстати, в версии 40040 на глаз сразу бросились отличия:
1. В самом редакторе в верхнем левом углу прописалась некая техническая информация:
http://i061.radikal.ru/0909/fa/77a8dd9b769e.jpg
2. При запуске сессии выскакивает дополнительное меню:
http://i082.radikal.ru/0909/44/2b0a5c48e906.jpg
Ну а вот это где снято, как ты думаешь?
Это у тебя в каком билде?
А билд ручками поправить на 2.9? А сессию пересоздать?
Блин! А я просто удалял trainz-build. Раньше это прокатывало, теперь, оказывается, нет - не работает карта без этого чертового пункта. Даже, например, на 2 исправишь - тоже не работает!
Что ж, исправил трейнз-буилды на 2,9 в картах и сессиях, карты загружаются. Но вот как у меня при этом выглядит Лесная-Яр-Транссиб:
http://s52.radikal.ru/i136/0909/23/290855cc9663t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/0909/23/290855cc9663.jpg.html)
И Кодино примерно так же выглядит - то есть, только рельеф и текстуры.
Интересно, а какие файлы там отвечают за русский язык? Просто я собрался откатиться до предыдущего билда, но вот хотелось бы сохранить русский перевод от билда 40088. Это возможно?
Весь интерфейс режима "Машинист" - это встроенные объекты, все они доступны из СМР. Например, окно, отображающее давление в торм. магистрали, позицию контроллера, время, скорость - это <kuid:-16:10240>, выбор типа управления - это <kuid:-16:2030> (Control type). Часть надписей - в конфигах, часть - в HTML-ах. Чтобы добраться до интерфейса редактора, нужно распаковать JA в корневом каталоге игры в одноименные папки без расширений (BASE и DATA) и оставить только их, исходные файлы убрать или переименовать (например, в *.bak). Главный файл переводов - DATA\InterfaceRussian.txt. Тут можешь глумиться как хочешь. В папке BASE - объекты интерфейса машиниста (\Products\Control Type\, Scenarios\DriverModule\), дефолтные машинисты и много чего ещё. Все изменения в конфигах применяются сразу, СМР не нужен. Можно взять соответствующие файлы из 40008 и вставить в предыдущий билд. Только осторожно! Делай резервные копии.
Лично я ещё со времен 2008 уже всё поисправлял ("Контроллер" вместо "Дроссель", "Блок-участок" вместо "сигнальный блок", "Состав отправился под откос" и т.д.).
Перевод СМР - в DLLках, тут нужен Resource Hacker. Restorator и т.п.
Итак, подведу итоги. По моим ощущениям - самый стабильный и играбельный билд на данный момент - 38599. Прорисовка, в нём, конечно страдает, но там не убран анель ДНЦ, ошибок с контентом как-то меньше. Ещё я заметил в билде 40088 некоторые глюки со звуком. Звуки становятся какими-то прерывистыми, с щелчком при переходе с одной дорожки на другую. Звуковая карта не встроенная.
Arturmachinist
12.09.2009, 18:42
Насчёт звуков хотел бы пояснить. В 38599 такая фигня у меня. Когда начинаю ехать в кабине пропадают напрочь звуки кранов и рычагов. Куда они деваются?:confused: Когда останавливаюсь, звуки появляются. Это на нескриптованных кабинах. Например, на ТЭП70...:confused:
Насчёт звуков хотел бы пояснить. В 38599 такая фигня у меня. Когда начинаю ехать в кабине пропадают напрочь звуки кранов и рычагов. Куда они деваются?:confused: Когда останавливаюсь, звуки появляются. Это на нескриптованных кабинах. Например, на ТЭП70...:confused:
Значит, нужно звуки проскриптовать. Алгоритм работы звука в Trainz я не знаю.
звуки сильно громкие на той кабине. Надо тише сделать. Этот баг уже давно по версиям ходит (известен с 2006)
а окно - это отдельное правило. Его удаляешь - окно не появляется
там не убран анель ДНЦ,
Ты имеешь в виду "не убранА Панель"? А что это за панель и где она находится?
bac9-flcl
12.09.2009, 23:40
Сколько должна идти установка 40040? У меня пошел уже четвертый час, а в прогресс-баре и одна десятая даже не заполнилась 0_о
Arturmachinist
12.09.2009, 23:47
Ха, знаешь, у меня ровно 6 часов ставилось. Комп не хилый, но и ненавороченный. А патчилось вон оно сколько. Так что, жди где-то столько. Прогресс потом сам увеличится резко до конца.
Gregory_777
12.09.2009, 23:58
Ещё раз повторяю для тех, у кого проблемы с установкой 40040 на Windows XP Sp2 и Sp3. Делайте это из Safe Mode.
Это у тебя в каком билде?
Это был 38017. Но сейчас я таки благополучно пропатчился до 40040 (кажется последний из вас). Аурановский форум рулит - совет про Safe Mode - именно оттуда.
Arturmachinist
13.09.2009, 00:00
А что такое Safe Mode? Можно поконкретней?
Tramwayz
13.09.2009, 00:13
При загрузке Винды жми F8, тебе на выбор будет несколько режимов загрузки. Выбирай Безопасный режим, он же Safe mode, и устанавливай себе патч спокойно. Безопасный режим нужен для тестов и для исправления ошибок системы, насколько я знаю. Там разные причины есть для запуска безопасного режима. При этом не работают разные устройства, драйверы, прочее. Ну да неважно это.
Arturmachinist
13.09.2009, 00:19
Ну надо попробовать. А то шесть часов - просто АД какой-то.
bac9-flcl
13.09.2009, 00:55
Ну надо попробовать. А то шесть часов - просто АД какой-то.
Советую оставлять на ночь подобные дела, а то нервный срыв можно заработать, это точно :)
Gregory_777
13.09.2009, 03:29
С билдом 40040 начались пренеприятнейшие глюки. Вот например первый:
http://gregory.pp.ru/trash/trainz/gluk_1.jpg
ВНЕЗАПНО пропали остряки на анимированных стрелках. Переустановка комплекта стрелок не помогла. Что за нафиг :confused:
Второй глюк выглядит вот так:
http://gregory.pp.ru/trash/trainz/gluk_2.jpg
В редакторе куда-то испарилась вся земля, и freecam стал ещё более free: можно посмотреть на мир из-под земли :eek: Глюк периодический, возникает через раз, но бесит. Некоторые трассы грузятся в редактор по нескольку минут, приходится выходить и снова входить. Забавно то, что при взгляде "из-под земли" инвертированный Z-буфер корректно сортирует 8-и битную альфу. Вот тут я просто ржал.
Третий глюк состоит в том, что теперь в cabmode невозможно управлять поездом, находясь где-либо кроме кабины. Это конечно более реалистично, но это засада. Первый раз я из-за этого станцию проехал: люблю, знаете ли, наблюдать, как поезд тормозит, сидя в купе.
И ещё одна неприятность, но такое у меня вроде было на более ранних версиях: скриптованный ЖД переезд выдаёт ошибку и как-то хаотично машет шлакбаумами перед приближающимся поездом. После проезда локотива открывается.
Третий глюк состоит в том, что теперь в cabmode невозможно управлять поездом, находясь где-либо кроме кабины. Это конечно более реалистично, но это засада. Первый раз я из-за этого станцию проехал: люблю, знаете ли, наблюдать, как поезд тормозит, сидя в купе.Я тоже в первый раз станцию пролетел... Управлять вне кабины можно, но надо быть "прицепленным" к локу. Если при виде 2 или 3 переместиться на один из вагонов управление теряется. А вот на freecam (4) не помню точно, но вроде тоже можно управлять, если последним вагоном, к которому была прицеплена камера, был сам локомотив.ВНЕЗАПНО пропали остряки на анимированных стрелках. Переустановка комплекта стрелок не помогла. Что за нафигЭто в машинисте или в редакторе? В редакторе я лечил это приближением камеры к острякам "в упор" и сверху. Помогало, но не надолго. Вообще в билдах > 38599 наблюдаются страшные косяки с прорисовкой везде, где только можно..
Ого, сколько у вас проблем... Я на 40040 такого не замечал. Правда, не долго я им им пользовался - через несколько дней уже вышел 40088.
А что СМР пишет по повду стрелок? При пропатчивании у меня побило часть дефолтного контента - он и перестал отображаться в игре. Может, и стрелки так побило (лично у меня всё в порядке с ними)?
Ого, сколько у вас проблем... Я на 40040 такого не замечал. Правда, не долго я им им пользовался - через несколько дней уже вышел 40088.
А что СМР пишет по повду стрелок? При пропатчивании у меня побило часть дефолтного контента - он и перестал отображаться в игре. Может, и стрелки так побило (лично у меня всё в порядке с ними)?
Да, проблема с остряками существует в редаткоре, только нужно немного подождать, пока они прорисуются. Видимо, трейнз оставляет их прорисовку на самую последнюю очередь.:crazy:
Ты имеешь в виду "не убранА Панель"? А что это за панель и где она находится?
Да, опечатался. Панель ДНЦ на сигналке Z7, ближе к правому верхнему углу экрана.
Midnighter
13.09.2009, 11:24
Остряки появляются, покрути и поотдаляй камеру
Arturmachinist
13.09.2009, 11:43
Так, что имеем: глюк со стрелками, с камерой в редакторе, с управлением из кабины и с шлакбаумом... Блин, это что теперь, невозможно управлять поездом, находясь в вагоне??? Я так люблю находится в пассажирском вагоне от Alexx'а, Eugenius'а, в салоне электропоезда! А теперь что, не получится?? Блин, как Ауран задолбала этими "новшествами"! Ну просто задолбала! Слов нет!
Ну стрелки, шлакбаум ладно. А вот непосредственно вопросы:
1. Что вообще мешает нормально отображаться камере в редакторе? Из-за чего пропадает земля?
2. Тогда кто ставил 40088, как там с землёй и главное - с управлением? Может стоит на него перейти?
Отошлите кто-нибудь багрепорт в ауран, может исправят...
Aleks[RDTC]
13.09.2009, 13:23
40088, как пропадала земля со всеми объектами, так и пропадает. В редакторе, чтобы поставить любой лок, если это не загруженная объектами трасса, нужно сначала покрутить камеру вокруг места установки лока, в результате таких действий лок появляется. В загруженных объектами трассах установить любой лок мне так и не удалось. Это моя ситуация с игрой.
2. Тогда кто ставил 40088, как там с землёй и главное - с управлением? Может стоит на него перейти?40088 стоит у меня, толку - 0. Я, честно говоря, его ставил, надеясь на исправление глюков с прорисовкой, но увы..
Aleks[RDTC], аналогичная ситуация. И с локами, и со сплайнами, и с билдаблами, короче со всеми объектами в игре. Абсолютно. Карта - 6 тайлов голой земли с 6-путной станцией, обвешана КС от Теоретического Механика и z7 стоит. Мистика ©
Arturmachinist
13.09.2009, 13:44
Руки у них чтоли не отдута растут... Или специально так делают.:mad: Кто может, отошлите им сообщение. Может хоть как-то повлияет.
Gregory_777
13.09.2009, 20:00
Остряки появляются, покрути и поотдаляй камеру
Ужас в том, что это происходит не в редакторе, а в драйвере.
Midnighter
13.09.2009, 20:14
Печаль! Выкинь трейнз, я вот машину купил и катаюсь теперь, пох на трс:-D
;113067']40088, как пропадала земля со всеми объектами, так и пропадает. В редакторе, чтобы поставить любой лок, если это не загруженная объектами трасса, нужно сначала покрутить камеру вокруг места установки лока, в результате таких действий лок появляется. В загруженных объектами трассах установить любой лок мне так и не удалось. Это моя ситуация с игрой.
Версия 40040.
Расставлял тоже объекты, но в основном Default, и ничего подобного.
vBulletin® v3.8.12 by vBS, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot