|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#11 | |
|
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
Цитата:
Есть и компромиссный вариант играть одним файлом но набор звуков. это избавит от изобретения велосипедов и будет давать звук только тогда когда нужно. Генератор стыков будет давать стыки через 600M и отправлять в СМС определённый код дискретного триггера а СМС будет играть в PlayOneShot набором звуков в одном файле. В такт со звуками двигается кабина(вагон) и кроме очевидных бонусов получаем экономию в размере семпла для без стыкового пути, потому как не нужно хранить паузу между стыками. И это лучший вариант. Есть один вопрос, можно ли узнать, что на этом пути есть SidingItem? Если это возможно я все вышесказанное скомпелю с учетом последнего и сложится вся стройная картина, как чего и куда отправлять чтобы звук в симуляторе стал идеальным.... Останется только воплотить все это в коде и применить в SMS. Добавлено через 35 минут Заметил что текстуры ночью не светятся. У них другой механизм свечения? Последний раз редактировалось NoiSe; 17.09.2012 в 21:43. |
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
| Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
| Движок | MATRIXXX | MSTS - Об игре | 4 | 12.09.2007 10:26 |
|
|
![]() Что это? |