|
|
|
|
#11 |
|
Маршрутчик-рецидивист
|
Я за годыв редакторе правило 1500 объектов на таил не нарушал ни разу
за каким его терзать если можно и в 1500 уложиться, НО! Есть одно местно на маршруте где сходятся три таила, по 1000 объектов, вот тут провис фпс видин на пару секунд приходится мириться.
__________________
80 км сплошного геммороя - это фантастика? Нет это МСТС! --- В быту Linx --- |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| "Скорость света - не предел?" или Большой Железнодорожный Коллайдер | Tramwayz | TrainZ — Об игре | 48 | 15.04.2013 19:29 |
| Уроки моделирования в 3D Max | Dr.Train | MSTS - Моделирование | 6 | 31.07.2011 16:45 |
| Разработка отечественного ЖД симулятора | NikitaRus1998 | Другие игры | 16 | 09.05.2011 18:28 |
| 3ds max | Leximy | MSTS - Моделирование | 13 | 30.08.2007 16:37 |
|
|
![]() Что это? |