![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Опытный
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]()
Decal - переводная картинка. Судя по тому что в значении раздела тег текстура и всякие ее параметры (угол обзора, позиция, всякие размеры), то видимо можно к точкам привязывать внешние по отношению к объекту текстуры (с отдельным куидом).
Петрович, если подскажешь из каких объектов выдран текст можно будет более точно дать перевод и описание. Декаль я нашел в объекте traincar. Combine в таком контексте наверно правильно перевести "Добавить раздел (или контейнер) Декаль". Да заглянул в CCP - реально много новых тегов и разделов, наверное настала пора опять заняться всякими экспериментами. Последний раз редактировалось caplq; 27.01.2010 в 13:44. |
![]() |
![]() |
#2 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
Спасибо. Все это - название разделов в CCP. Когда в CMP создаешь новый элемент, то автоматически запускается CCP. И у же в нем можно начинать конструировать свой элемент. Теги, понятное дело, не переводятся, а вот пункты меню и, что самое главное, описание к этим пунктам надо перевести. Не все в своершенстве владеют английским. Вот с этим то переводом и возник затык. Точнее с части разделов меню. |
|
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Вот как бы уточнить, что же это такое и вместить описание в 2-3 строки.
|
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Самое главное. Кто может объяснить, что такое Twinkle Files (*.TFX)|*.TFX
Тоже устоявшийся термин? И с чем их едят? |
![]() |
![]() |
#5 |
Опытный
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]()
Изначально Декаль это переводная картинка на пластиковую (деревянную etc) модель. А что оно в Трейнз - нужно поэкспериментировать.
|
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |