Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.01.2015, 03:44   #46
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,753 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
ЧС200 надо красить в родные цвета.
А чем ему желто-красный - не родной?
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.01.2015, 08:40   #47
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Killer Посмотреть сообщение
А чем ему желто-красный - не родной?
Потому что это не исторический аппарат, он находится в действующей эксплуатации. Я делаю машину такой, какая она есть в настоящее время. Перекраски это мелочи жизни.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 10.01.2015, 12:09   #48
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Вообще для МСТС качественный детализированный локомотив не реально сделать. А другие симы мой полумертвый комп не тянет. Тратить деньги на комп, ради того чтобы делать дополнения для RW, TRS, OR, RSIM не целесообразно.
Хм... У меня OR работает куда лучше, нежели МСТС. Если взять МСК-Киев, при одной и той же дальности прорисовки (километра два) и включенном сглаживании в МСТСе слайд-шоу, а в OR всё отлично.
В любом случае, модель замечательная, спасибо. В OR, кстати, вообще здорово смотрится.
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 12:31   #49
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Потому что ОР "заточен" под современные видеокарты, и по ФПС обгоняет МСТС, но только на новых компах.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 13:16   #50
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня любые игры и любое видео тупит. Как это не печально это уже во второй раз на спарке asus + amd

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от КЕ Посмотреть сообщение
Потому что ОР "заточен" под современные видеокарты, и по ФПС обгоняет МСТС, но только на новых компах.
Не знаю, я пробовал он начал тупить, а потом и вовсе вылетел.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 15:13   #51
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,733 раз(а) в 699 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

Ладно. по поводу сообщений комне от тески Игоря Zabor ина))
Кабина взята Антона aka Killer, Лучше не нашлось варианта взять и снять видео в ОР т.к. он быстрее запуститься чем МСТС.
Теперь по поводу ОР.
В мультах есть люди которые играют в мульты на видео картах 512 мб и играют нормально. ЭТо быстрее всего оперативки не хватает, т.к. он прожорлив на нее. Съедает так как будто голодный.
Если облегчить модель и сделать перекраски, поправить штрихи по модели другие, то модели цены не будет.
А по поводу ОР Сандро если есть время можно посмотреть из-за чего оно у тебя не запускается.
__________________
Ник зарегистрирован
========================================
мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. )
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 16:18   #52
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,361
Вы сказали Спасибо: 1,192
Поблагодарили 729 раз(а) в 462 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А рога всё-равно чуть чуть, но вылезают за провода.
Max-RZD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 17:09   #53
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,733 раз(а) в 699 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да.. Еще забыл, долго думал что еще хотел. Если получится облегчить модель для МСТС, то сделай что бы оде бошки смотрели в одно направление. Т.е. не <- ->, а <- <-. Почему? разъясню. На сайте http://railroadsim.net/ локомотивы смотрят в одну сторону и их можно применять в мультах по ОР для смены кабины, что бы не перезаходить в другом направлении. А con файл сделаешь и заднею секцию развернешь.
__________________
Ник зарегистрирован
========================================
мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. )
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 17:33   #54
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Max-RZD Посмотреть сообщение
А рога всё-равно чуть чуть, но вылезают за провода.
На высоту полоза.......... Подправлю, будет время.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NMSK Посмотреть сообщение
Да.. Еще забыл, долго думал что еще хотел. Если получится облегчить модель для МСТС, то сделай что бы оде бошки смотрели в одно направление. Т.е. не <- ->, а <- <-. Почему? разъясню. На сайте http://railroadsim.net/ локомотивы смотрят в одну сторону и их можно применять в мультах по ОР для смены кабины, что бы не перезаходить в другом направлении. А con файл сделаешь и заднею секцию развернешь.
У меня так и было изначально. Потом я посмотрел, как у трайнисимовцев сделано и развернул.

p.s. На всех не угодишь, да и интереса нет.................

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NMSK Посмотреть сообщение
ЭТо быстрее всего оперативки не хватает, т.к. он прожорлив на нее. Съедает так как будто голодный.
У меня дефолтный DASH9 с дефолтными американскими дозаторами вылетел, на hoogdam line.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 10.01.2015, 17:35   #55
Roman S.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Roman S.
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 736
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
Roman S. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Странно у меня ТК нормально касаются КС, в частности в OR
Roman S. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 17:42   #56
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Кстати идея сделать машинное помещения возникла после этого поста: http://www.trainsim.ru/forum/showpos...1&postcount=62

Я решил, что полигона с картинкой будет недостаточно)))))))))))
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 17:54   #57
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,753 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Кстати идея сделать машинное помещения возникла после этого поста....
Машинное делать нужно, непрозрачные стекла портят вид, но делать его лоуполи.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 18:19   #58
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я посмотрел, как сделано у Ромыча РЖДУЗ,



попросил его мне его отдать, он не ответил и я решил, что надо сделать лучше.

p.s. Всем не угодить!
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 10.01.2015, 19:45   #59
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,733 раз(а) в 699 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Вопрос

Сандро. Смотри. Ромыч РЖДУЗ моделить не в 3д мах, а в TSM и у него такое идет фрейд аним, а если бы он моделил в 3д мах, то было бы по другому.
Еще к пользователям и автору модели. Я сижу уже 2 часа и не как не могу переделать анимацию пантографа в s файле. Переименовывая названия 3 рога как поднимались, так и поднимаются, что делать теперь. Ждать когда будет анимация правильная?
__________________
Ник зарегистрирован
========================================
мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. )
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 21:00   #60
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дело не в том, в чем он моделил. Дело в том, кто меня вдохновил. У меня в МСТС по правде говоря никогда и ни на каком локомотиве задний не поднимается, чтобы я не делал.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ЧС6 Grebnev MSTS - Подвижной состав 119 21.08.2014 19:42
Проблемка с ЧС6 Andryuha MSTS - Подвижной состав 3 10.08.2013 03:15
Кабина электровоза ЧС6 StepinDen MSTS - Подвижной состав 9 13.09.2010 00:43
Выложен перевод документации по SMS-файлам сандро MSTS - Звуки 12 11.02.2010 22:43
Чс2т или Чс6 The_PluMber TS - Подвижной состав 32 04.08.2009 09:45


Текущее время: 17:10. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?