| 
	
		  
	 | 
| 
			
			 | 
		#496 | 
| 
			
			 Тестер 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Хорошая программка, очень понравилось. Спасибо.
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
|         
            
             | 
        |
| 
 
             Яndex
             
 
            Спонсор 
                Регистрация: 01.01.2007 
 
 
                
                    Сообщения: 500
                 
            Реклама показывается изредка по случайному принципу  | 
 
    
 
 
 
            
             | 
| 
			
			 | 
		#497 | 
| 
			
			 Пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 07.05.2010 
				Адрес: Нижегородская обл. Кировское направление 
				
				
					Сообщений: 34
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8 
	
		
			
				Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			genesis писал 
		
		
		
		
		
		
		
	Господа, кто-нибудь пробовал получать 24-битный ТГА из ASCII XYZ с помощью Piglet'а (в Хоге Tools > Convert > ASCII XYZ DEM to 24-bit height map)? Преимущества, по-моему, очевидны. Но у меня проблема — вместо интерполированного ТГА масштабом 10м/пикс получаются отдельные бугорки, соответствующие исходным высотам в ДЕМе с небольшими окрестностями, в остальных местах ноль. а что такое Хоге Tools и чего такое Piglet  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#498 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 21.10.2008 
				Адрес: Минск 
				
				
					Сообщений: 780
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8 
	
		
			
				Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Пытаюсь научиться делать рельеф 
		
		
		
		
		
		
		
	Описание конечно ппц...   Остановился на глюковатой программе microdem, в ней вообще ничего не понимаю... "Выбираем интересующий нас участок" Как? там не то, что города, там континенты не подписаны... в download - нету SRTM (только USGS) Чем отличаются 30 и 90? где их брать? Вручную файлы SRTM скачать не могу, для меня координаты - пустые цифры. 8 значений вытащеных из *.map, что из них что... Хоть бы в примере microdem-a написали использованные ранее значения, чтоб связь была хоть какая. Как открыть *.hgt чтобы было как на скрине обе карты? (вместо этого в описании лишь сказано "Загружаем спутниковую фотографию, как было описано выше", хотя выше написано лишь про создание *.jpw) Вроде пока все вопросы, помогите чем можете!  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#499 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 30.10.2009 
				
				
				
					Сообщений: 128
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Парень, тебе дали очень много времени для удаления своего сообщения, но ты им не воспользовался.  
		
		
		
		
		
		
		
	Если для тебя координаты пустые цифры, тогда вообще непонятно, что ты хочешь делать и что тебе в этой теме нужно. Для тебя есть редактор, добавляй полигоны, изменяй высоту. крась... И изучай географию.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#500 | |
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#501 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Всем привет. У меня проблема. Я загрузил четыре квадрата рельефа. В microdeme с помощью megre хотел их обьединить. Обьединил, но при открытии этого квадрата обнаружил, что рельеф расчерчен по диагонали на полосы от правого верхнего до левого нижнего угла. И эти полосы развёрнуты в другую сторону по отношению к соседней. Т.е. как пазл не собраный. Вот я и хочу спросить: Что может быть не так?  
		
		
		
		
		
		
			p.s. Я извиняюсь что нет скринов, пишу с мобилы. 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#502 | |
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#503 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Сам, microdem их не находит. 
		
		
		
		
		
		
			2304*1536 75.937500, 61.185625 76.728516, 61.185625 76.728516, 60.930432 75.937500, 60.930432 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#504 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Alex86 
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	Скрин бы... А если минимальная высота получилась -60, то как высчитывать разность для HOGa? Ну например у меня Max 203, Min -60. Считать 203-(-60) ? Или просто прописать 203?  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#505 | |
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
 А скрины смогу только завтра вечером скинуть. 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#506 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Да так и сделал, вроде все правильно, в игру все встало.
		 
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#507 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			А вот у меня нет. Ковсем тем проблемам что я уже писал добавилась ещё одна. (я так понимаю что это следствие предыдущей). Заменил я в игре этот файл, сделал как всё описывалось, включаю... а у меня вместо рельефа только небо и пус-то-та... 
		
		
		
		
		
		
			Может ты попробуещь по моим координатам (я их писал чуть выше) этот файл сделать. Только для проверки. А я ещё помучаюсь. Надо же в конце концов разобраться. 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! ! Последний раз редактировалось Alex86; 22.11.2010 в 21:29.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#508 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#509 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Всем привет. Вчера наконец то получилось сделать реальный рельеф, но... Когда открыл карту то сильно удивился. Рельеф то получился, но не совсем реальный. Слишком плоский. Нет там есть бугорки и низины, но в реале оно намного холмистее. Может кто подскажет в чём проблема? Сделал всё правильно и разницу высот и всё остальное. Уж помогите пожалуйста начинающему карто строителю. 
		
		
		
		
		
		
			Ещё вопрос: А можно устанавливать свои цифры высот в HOG? Может из-за того что маленкая разница между MIN и MAX высотами? Вмоём случае MIN=1 a MAX=9. 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#510 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 30.10.2009 
				
				
				
					Сообщений: 128
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Хоть с HOGом и немного знаком, но на твоем примере макс 203, мин -60, ну так задал бы 263 и 0. Откуда 1 и 9? 
		
		
		
		
		
		
		
	HOG делает рельеф буквально как собственный редактор ТРСа. Яркость пикселя карты рельефа в 255 отвечает за самую!!! большую высоту на рельефе, самая малая яркость за минимальную высоту. Рельеф строится в относительных!!!! а не абсолютных величинах. Карта для HOGа всегда в максимальной контрасности, в окошках всегда нужно задать минимальную и максимальную высоты, которые тебе выдает демекс. Ты выставил минимальный диапазон, вот у тебя и плоскота, выставил бы 0 и 1000, получил бы непролазные горы. Ведь всё же описано в инструкции, буквально всё.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
![]()  | 
	
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
		
  | 
	
		
  | 
| 
 | 
![]() Что это?  |