![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Лучше никак не конвертить из других игр, а брать исходники, созданные в 3DMax, GMax или другого 3Д-редактора, умеющего сохранять в 3ds
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом... |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3d max,проблема,после конверт.в МСТС | Михаил | MSTS - Моделирование | 6 | 25.08.2007 15:45 |
|
![]() Что это? |