Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2011, 04:54   #1
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно и так, только в Mosaic всё наглядно, да и имя менять можно тоже без проблем..
Выбранный патч подсвечен зелёной рамкой. В принципе в качестве microtex любому патчу 128х128, можно назначить любой файл из папки TERTEX из ниспадающего списка, но не стоит.)) К сожалению границы между соседними микротексами размытыми сделать нельзя в отличие от текстур земли, или их придётся плодить большое количество.
Синие линии - автодороги, красные - жд пути.
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо sfateev за это полезное сообщение:
Старый 13.01.2011, 22:34   #2
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,407
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,207 раз(а) в 624 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А как вручную микротексов добавить в уже созданный маршрут?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 22:53   #3
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
А как вручную микротексов добавить в уже созданный маршрут?
А вон Zabor с помощью какого редактора. В папке TILES открываешь "нужный" .t файл и меняешь название на "свой" микротекс. Но я так никода не делал. Поэтому и не советую.
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 23:27   #4
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
А как вручную микротексов добавить в уже созданный маршрут?
Не знаю.
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 21:50   #5
Nikk
Опытный
 
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 115
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
Nikk стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
А как вручную микротексов добавить в уже созданный маршрут?

HEX редактор в помощь
__________________
Может. Голова всё может. (с)
Nikk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 00:37   #6
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,407
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,207 раз(а) в 624 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nikk Посмотреть сообщение

HEX редактор в помощь
И что я буду делать с этими циферками и буковками?

Последний раз редактировалось сандро; 16.01.2011 в 00:40.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 01:08   #7
Nikk
Опытный
 
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 115
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
Nikk стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
И что я буду делать с этими циферками и буковками?
Создаёшь свои микротексы, имена новых файлов по количеству знаков должны совпадать с оригиналом, напр. microte1.
В РЕ идешь на нужный тайл, применяешь на нужных квадратах нужные тебе текстуры земли.
В "Экстракторе геометрии пути" смотришь какой .t файл соответствует твоему тайлу, открываешь его хексом

Меняешь нужной текстуре microtex на свой файл.
И, как я понимаю, microtex применяется не к отдельным квадратам тайла, а к определённой текстуре на тайле.
__________________
Может. Голова всё может. (с)
Nikk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 01:39   #8
Tonick
Опытный
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 18 раз(а) в 14 сообщениях
Tonick стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nikk Посмотреть сообщение
Создаёшь свои микротексы.
А уже созданные имеются? и откуда скачать?
Tonick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 12:32   #9
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,407
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,207 раз(а) в 624 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tonick Посмотреть сообщение
А уже созданные имеются? и откуда скачать?
Сам подбираешь на свой вкус. Трава это трава, а грунт, это грнут.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 00:46   #10
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,407
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,207 раз(а) в 624 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nikk Посмотреть сообщение
Создаёшь свои микротексы, имена новых файлов по количеству знаков должны совпадать с оригиналом, напр. microte1.
В РЕ идешь на нужный тайл, применяешь на нужных квадратах нужные тебе текстуры земли.
В "Экстракторе геометрии пути" смотришь какой .t файл соответствует твоему тайлу, открываешь его хексом

Меняешь нужной текстуре microtex на свой файл.
И, как я понимаю, microtex применяется не к отдельным квадратам тайла, а к определённой текстуре на тайле.
В каждом t-файле, несколько тайлов. Только в дефолтоном рауте Europe2 105 t- файлов. Даже если текстур земли всего пару штук, то все равно упарно выходит. Тут только автоматически менять.

Подскажите как с помощью проги поменять?

Последний раз редактировалось сандро; 17.01.2011 в 00:52.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:30. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?