Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.01.2010, 22:04   #1
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Какие-то местные термины. Нужно конкретно разбираться. Если дословно, то "Невозможно загрузить файл анимации (нет наблюдателя анимации)" и "Невозможно загрузить файл анимации (нет скелетного модификатора". Скорее всего, сообщения выводятся когда нет меша, а есть анимация, и когда в анимации нет костей (или Ауран все же ввел скелетную анимацию? Тогда смысл будет другой).
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума  
Старый 27.01.2010, 23:10   #2
Petrovich
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 338
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Petrovich стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Petrovich с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Combine Посмотреть сообщение
Какие-то местные термины. Нужно конкретно разбираться. Если дословно, то "Невозможно загрузить файл анимации (нет наблюдателя анимации)" и "Невозможно загрузить файл анимации (нет скелетного модификатора". Скорее всего, сообщения выводятся когда нет меша, а есть анимация, и когда в анимации нет костей (или Ауран все же ввел скелетную анимацию? Тогда смысл будет другой).
Эх (горестный вздох), литературно и я могу перевести
А вот так, чтобы это стало понятно тем, кто в дальнейшем будет эти опции использовать ....

Лично для меня понятия "скелетный модификатор" и "наблюдатель анимации" сродни... Ну, короче, сами все поняли
Petrovich вне форума  
Старый 29.01.2010, 13:14   #3
Petrovich
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 338
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Petrovich стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Petrovich с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Combine Посмотреть сообщение
(или Ауран все же ввел скелетную анимацию? Тогда смысл будет другой).
Ответ Аурана
"Yes, some assets do contain skeletal animation, but not all. It's all an
asset by asset case."
Petrovich вне форума  
Старый 29.01.2010, 13:24   #4
Petrovich
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 338
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Petrovich стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Petrovich с помощью Skype™
По умолчанию

И еще один вопрос картостроителям. Что за элемент Chunky-track используемый в CCP для создания элемента пути.

Вот его описание

Track and rails for Trains (the common flexi-track) defining the cross section shape and properties of the track.
Petrovich вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:53. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?