Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.09.2009, 18:58   #916
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Попробую, я его как раз недавно убрал, т.к. эта местность как была убогой так и остается несмотря на максимальную детализацию, зато фейсы для её прорисовки скачут так, что FPS на ровном чистом поле падать начинает =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 21.09.2009, 20:41   #917
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Под мостом какие-то аномалии с тенями =)), то, что на моем 3 ряде нет тени думаю не проблема (скорее всего не объект земной поверхности, как и состыкованная секция рядом), а вот какого ДВЕ тени от платформы на земле непонятно. [светило, если что у меня одно, проверял =))]

Что еще характерно - от путевой линейки на мосту тоже тени нет.



* - порог ошибки не помог.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 21.09.2009 в 20:43. Причина: орф.
Zabor вне форума  
Старый 21.09.2009, 21:11   #918
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А что если тень создать в редакторе в котором строился мост (3дмах, кетчуп и т.д.) и потом уже вместе с тенью, объект в мстс перенести?
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума  
Старый 21.09.2009, 23:45   #919
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Даниэль, Лешины тени и методы их использования безусловно будут взяты на вооружение, как в редакторе, так и в МСТС, сейчас мне нужно разобраться и понять в чем тут дело, где допущены ошибки…

Без выяснения причин нельзя просто прикрыть искусственной тенью свой пробел в знаниях касательно объектов, их свойств и думать, что все в порядке.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 22.09.2009, 00:22   #920
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Без выяснения причин нельзя просто прикрыть искусственной тенью свой пробел в знаниях касательно объектов, их свойств и думать, что все в порядке.
на это могут уйти годы
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума  
Старый 22.09.2009, 01:11   #921
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Да ну какие годы, чудес не бывает, наверняка все просто как обычно, только пока не разобрался =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 22.09.2009, 01:25   #922
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А что так тени под мостом сдались??? из поезда всё равно этого не видно.
apelsin7 вне форума  
Старый 22.09.2009, 08:36   #923
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от apelsin7 Посмотреть сообщение
А что так тени под мостом сдались??? из поезда всё равно этого не видно.
Прекрасное должно быть прекрасно.
Grebnev вне форума  
Старый 22.09.2009, 11:46   #924
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Лампочка

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Даниэль, Лешины тени и методы их использования безусловно будут взяты на вооружение, как в редакторе, так и в МСТС, сейчас мне нужно разобраться и понять в чем тут дело, где допущены ошибки…
Я вот о чем:

Вместе с моделью сразу создается тень. Вот я только не знаю, будет ли видна такая тень в мстс и будет ли она динамической.
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума  
Старый 22.09.2009, 12:12   #925
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Игорь, вот свет для фонарей стационарных, может пригодится.



здесь
Grebnev вне форума  
Старый 22.09.2009, 14:00   #926
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

прикольное освещение, я бы во многие маршруты такое запихал, если бы знал как
__________________

виталий
malchik вне форума  
Старый 22.09.2009, 16:12   #927
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,858
Вы сказали Спасибо: 2,217
Поблагодарили 2,551 раз(а) в 887 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

В принципе затолкать его через Route Editor не трудно.
Выложенные файлы размещаются в папки shapes и textures редактируемого маршрута соответственно их типу.
В конец файла .ref маршрута нужно добавить цитируемые строки, после чего он будет доступен к установке в редакторе маршрутов на вкладке Light:
Код:
STATIC (
	FileName	( StateLight.s )
	Shadow	( NONE )
	Class		( "Light" )
	Align		( None )
	Description	( "StateLight" )
)

Кстати, рекомендую предусмотреть для него полностью прозрачную дневную текстуру.

Я вот боюсь только, что находящиеся за световым конусом фрагменты других объектов будут пропадать, как это вышло с дефолтными фонарями.
E69 вне форума  
Старый 22.09.2009, 17:40   #928
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Миша, там материал назначен 1s2s3s4s5s6s7s...вроде пропадать не должно. Чтоб назначить Дневную текстуру надо писать SD файл к нему-и в параметре ESD_Alternative_Texture ( 256 ) сделать. тогда будет перключаться между ночной и дневной.
Grebnev вне форума  
Старый 23.09.2009, 12:14   #929
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Леша, спасибо, очень даже неплохо.

А что за материал такой 1s2s3s4s5s6s7s ?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 23.09.2009, 13:29   #930
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Леша, спасибо, очень даже неплохо.

А что за материал такой 1s2s3s4s5s6s7s ?
Стиля AlphNorm1s2s3s4s5s6s7s. Этот материал решает большинство проблем с приоритетом альфы-причем он нигде не описан в тех.доках-но юзеры как-то распознали эту фичу. то есть сквозь него видны все остальные материалы-ничего не пропадает.Хотя не всегда.
Grebnev вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:47. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?