Раздел: OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
22.03.2010, 02:51
|
|
Ответов: 906
Просмотров: 399,002
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
18.12.2009, 02:49
|
|
Ответов: 119
Просмотров: 52,791
|
Раздел: MSTS - Звуки
23.11.2009, 04:01
|
|
Ответов: 98
Просмотров: 47,098
|
Раздел: MSTS - Маршруты
21.11.2009, 18:35
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 4,419
Если твои секции по длине/радиусам/углам...
Если твои секции по длине/радиусам/углам совпадают с уже существующими XTracks, то тебе сюда http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8620
Если не совпадают - прописывай в tsection.dat
|
Раздел: TS - Об игре
21.11.2009, 18:23
|
|
Ответов: 300
Просмотров: 141,184
|
Раздел: MSTS - Об игре
20.11.2009, 13:30
|
|
Ответов: 58
Просмотров: 25,398
Не уверен, но то что записано в c_electric не...
Не уверен, но то что записано в c_electric не должно противоречить записям в electric.txt и common.txt, а может и в других файлах. Там замена идет "комплексная"
PS У меня проблем не было, так что...
|
Раздел: MSTS - Об игре
19.11.2009, 20:34
|
|
Ответов: 58
Просмотров: 25,398
Создаешь в любом месте папку, копируешь туда...
Создаешь в любом месте папку, копируешь туда iomconvunicode.exe и измененный как тебе нужно c_electric.txt. Далее там же делаешь батник с таким содержанием iomconvunicode c_electric.txt Запускаешь...
|
Раздел: MSTS - Маршруты
11.11.2009, 00:21
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 21,445
|
Раздел: MSTS - Маршруты
03.11.2009, 00:03
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 21,445
Ещё можно создать папку внутри SHAPES, например...
Ещё можно создать папку внутри SHAPES, например GLOBAL/SHAPES/PUTI, и в неё положить свои рельсы. В .w соответственно пишем ( PUTI/имя шейпа.s ) Подходит, если данные траки используются на нескольких...
|
Раздел: MSTS - Об игре
31.10.2009, 22:10
|
|
Ответов: 5,497
Просмотров: 3,389,089
Дефолт+ХТ3.20+NR4 ...
Дефолт+ХТ3.20+NR4
http://ifolder.ru/images/download_2.jpg (http://ifolder.ru/14772625)
|
Раздел: MSTS - Об игре
31.10.2009, 03:35
|
|
Ответов: 439
Просмотров: 278,297
|
Раздел: MSTS - Об игре
29.10.2009, 19:40
|
|
Ответов: 439
Просмотров: 278,297
|
Раздел: MSTS - Об игре
28.10.2009, 16:42
|
|
Ответов: 439
Просмотров: 278,297
|
Раздел: Другие игры
08.10.2009, 14:59
|
|
Ответов: 2,242
Просмотров: 1,078,229
Что-то знакомое... ...
Что-то знакомое...
http://s11.radikal.ru/i184/0910/50/42b529fab527t.jpg (http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/0910/50/42b529fab527.jpg.html)
|
Раздел: MSTS - Маршруты
08.10.2009, 09:37
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 14,825
|
Раздел: MSTS - Маршруты
08.10.2009, 09:33
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 14,825
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
08.10.2009, 09:13
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 12,234
Тогда ещё страннее - стартовал из Сухиничей в...
Тогда ещё страннее - стартовал из Сухиничей в сторону Зернове, и "мигание" почти прекратилось (раз в 20-30 сек).
CameraOffset ( 1.046 2.14 4.506 )
Direction ( 0 0 0 )
RotationLimit ( 60 160 0...
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
08.10.2009, 02:59
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 12,234
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
08.10.2009, 00:25
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 12,234
|
Раздел: MSTS - Моделирование
07.10.2009, 06:35
|
|
Ответов: 588
Просмотров: 456,045
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
06.10.2009, 15:44
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 12,234
|
Раздел: IT, компьютеры, электроника
06.10.2009, 00:12
|
|
Ответов: 331
Просмотров: 137,870
|
Раздел: MSTS - Об игре
05.10.2009, 23:22
|
|
Ответов: 11,202
Просмотров: 5,471,003
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
05.10.2009, 22:57
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 5,767
Проверяй .wag файлы, проверяй пути к файлам,...
Проверяй .wag файлы, проверяй пути к файлам, прочти FAQ - его не зря "рекомендуют" всем новичкам. Там есть раздел " Структура папок" или что-то в этом роде...
PS Некачественные дополнения на этом...
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
05.10.2009, 22:31
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 12,234
|