PDA

Просмотр полной версии : Speed Tree


Страницы : 1 [2] 3 4 5

Pofig
14.02.2010, 15:02
http://s39.radikal.ru/i086/1002/78/bf3f0fd96758t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/1002/78/bf3f0fd96758.jpg.html)
http://ifolder.ru/16408086
дерево 13 почему то оказалось в 2х экземплярах,у одного трясутся ветки.Если оно оказалось в паке отпишите выложу нормальное.Чешу репу...вот и не будь суеверным :)

Диспетчер
14.02.2010, 15:33
Да,у 13 дерева судорожно трясутся мелкие ветки.....

Pofig
14.02.2010, 16:04
http://ifolder.ru/16409024 дерево 13 на замену,проверьте,если ветки трясутся я удалю оба и заново скомпилирую.

dim-dim456
14.02.2010, 18:08
Всем привет! Pofig молодца так держать
sfateev зря ты так критично, не такая уж и пластмасса
Эх время время как его не хватает, из последнего
http://s005.radikal.ru/i209/1002/6c/00187be3a8a6t.jpg (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1002/6c/00187be3a8a6.jpg.html)

Pofig
14.02.2010, 18:23
dim-dim456 спасибо,стараюсь.Если это рябина то красный желательно сменить на оранжевый.
http://s001.radikal.ru/i193/1002/f9/a8b60e438cc7t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i193/1002/f9/a8b60e438cc7.jpg.html)
Два дерева,первое имеет куид "кривого" 13го.Ставить с заменой.
http://ifolder.ru/16411290

bizzonchik
14.02.2010, 18:57
Мммм... Получилась вот такая борода:
http://keep4u.ru/imgs/s/2010/02/14/4b/4b8876566e30e67ab63836662793dff6.jpg (http://keep4u.ru/full/4b8876566e30e67ab63836662793dff6.html)
Это дерево-набор от dim-dim Sosna-NEW. Отображается так, потому что стоит "kind" - "industry", а не "scenery" как обычно. Как нибудь можно исправить? Я имею в виду отображение на карте. Черт с ним, с перегонами, а если станция? Мессиво то еще будет.

Gregory_777
14.02.2010, 19:59
industry - это правильно.

bizzonchik
14.02.2010, 22:47
Григорий, правильно-неправильно, представьте себе станцию, сортировку вроде того же Бекасово, туева хуча путей, стрелочных переводов, и плюс к этому деревьев, и все это отображается на карте. Пройти с одного края к другому я смогу, черт с ним, а если это чмуха и маневры по станции? Вы не зае@етесь стрелочки переключать? Вернее их искать в этой мешанине? Я ничего не имею против этих деревьев, они дай бог ЛУЧШИЕ СТ на данный момент, я спрашиваю, можно ли отключить их отображение на карте?

Gregory_777
14.02.2010, 22:50
> Вы не зае@етесь стрелочки переключать?

Ну так переключаю же...
И вообще, материться нехорошо.

dim-dim456
14.02.2010, 22:53
Да есть такой побочный эффект, к сожалению другого способа это реализовать я не знаю (возможно можно скриптом, но я в них полный 0) в scenery пробовал но деревья ставятся в 1 точку все 20шт.
Кто с скриптами дружит это реально?

Combine
14.02.2010, 23:44
Случайный выбор меша сделать реально, но мне претит идея иметь на каждом дереве скрипт. Нужно что-то более глобальное...

TRam_
14.02.2010, 23:52
жалко, идея матрицы под группу деревьев тоже не катит... Хотя может попробуем?

Правда тогда числа координат деревьев вручную прийдётся вбивать

bizzonchik
15.02.2010, 00:06
Ну так переключаю же...
И вообще, материться нехорошо.
Звиняйте вспылил. Польше не путу.))) "Пострадаю" немножко.)))
А сосна и вправду лучший Российский SpeedTree Asset на данный момент.:o Жду когда Pofig Dimdim-у "жарить пятки" начнет.:D

cronos
15.02.2010, 00:25
Доброго временени суток! Готов второй пак елок совместный с dim-dim456
http://s004.radikal.ru/i207/1002/58/6e1509f311f2t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i207/1002/58/6e1509f311f2.jpg.html)

http://stream.ifolder.ru/16416915

dim-dim456
15.02.2010, 12:57
cronos отличные ёлки, но зря ты в 9, 11 эту зимнею текстуру воткнул, это я так баловался , они как леопарды пятнистые.
bizzonchik не вижу не каких гонок, я рад за Pofig-а, чем больше разнообразия тем реалистичней карты.

Pofig
15.02.2010, 13:07
cronos Хорошие ёлочки :) С шишками немного перебор вроде но смотрятся хорошо.bizzonchik будет рад,у него видеокарта грамотная.Самые удачные на мой взгляд 8 и 9.Тест:поставил перед носом 7 ёлок №8,ФПС 29.Не двигая камеру реплеснул их на своё дерево16,ФПС 42...тяжеловаты :(
У ёлки2 вблизи слетает текстура ствола, у меня было такое я просто заново скомпилировал.Одну ёлку КМ не поставил,ошибка чтения файла видимо №3

cronos
15.02.2010, 13:44
Хорошо, текстурки посмотрю, поменяю. По поводу шишек - смотрел по фоткам их там может быть и больше. Спасибо.

Добрый
15.02.2010, 14:45
Да есть такой побочный эффект, к сожалению другого способа это реализовать я не знаю (возможно можно скриптом, но я в них полный 0)
Дефолтные деревья такого дефекта не имеют, может, не в скрипте дело?:confused:

dim-dim456
15.02.2010, 16:48
Дефолтные деревья такого дефекта не имеют, может, не в скрипте дело?:confused:
Добрый это все токи эффект а не дефект в этих соснах реализована возможность установки в случайном порядке и так как это товар они относятся к категории индустрия и оставляют метку на мини карте.
Combine а что плохого в скрипте?

bizzonchik
15.02.2010, 16:48
bizzonchik будет рад,у него видеокарта грамотная.

Bizzonchik уже рад.))) "Грамотная вдеокарта" это ATi Radeon EAH4890/1Gb DDR5. Так что ничего особо крутого.
Елочки и вправду нравятся, единственное, они все примерно одинаковые по высоте, "пластмассовые чудЫ" от Аурана имеют больший разброс по высоте - от самых маленьких, до "Огромнящих". Кстати, встали все без ошибок.))))
Pofig, твой пак деревьев ОЧЕНЬ хорош, особенно по цветовой гамме. Единственное, дерево #2 имеет какие то проблемы с лодами, начинает "испаряться" на очень близком расстоянии, хорошо бы его прорисовочку привести на уровень остальных деревьев.)))))

Pofig
15.02.2010, 17:17
http://i073.radikal.ru/1002/04/6e60cb65b188t.jpg (http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/1002/04/6e60cb65b188.jpg.html)
Всякая мелочь и маленькая сосенка весом в 2100 поликов.
http://ifolder.ru/16426100
Дерево сейчас гляну...

bizzonchik
15.02.2010, 18:03
Кустики как я понимаю для станций?))) Красиво...
Вот посмотри скрин:
http://keep4u.ru/imgs/s/2010/02/15/2b/2b40ac167c1d38c6717b5f88066363a0.jpg (http://keep4u.ru/full/2b40ac167c1d38c6717b5f88066363a0.html)
Дерево справа остается в листьях, а слева исчезает...

Pofig
15.02.2010, 18:14
http://ifolder.ru/16426988 дерево 2 на замену.Настройки у 1 и 2 одинаковые но у 2го было 3 текстуры листьев,а у 1го одна.Сделал аналогично у 2го,надеюсь не забуду и больше так не напортачу.

Combine
15.02.2010, 18:22
Combine а что плохого в скрипте? То, что его будет несколько сотен тысяч одновременно на карте. Игра упадет, я гарантирую это.

TRam_
15.02.2010, 20:52
можно конечно пересмотреть public native GameObject Router.GetGameObject ( int uniqueId ) всё, что имеет хоть какой-то скрипт , из одного объекта. Другое дело, что на деревья uniqueId может не хватить

dim-dim456
15.02.2010, 21:30
Эх понять бы хоть что нибудь из выше написанного:o

TRam_
15.02.2010, 21:57
Эх понять бы хоть что нибудь из выше написанногопонимать следует так -

1) возможно, существует лимит на количество скриптованных объектов на карте (?)
2) возможно, 1 скриптовый объект, даже "вечно спящий", требует столько же оперативы и процессора сколько 20-30 деревьев (?)

проверить эти 2 вещи надо, так как в случае реальности хотя бы одного из этих пунктов идея как-то оскриптовывать дертевья летит к ч**** . Даже, если выполнение всей активной работы будет возложено на единственный объект (а деревья просто будут добавляться к списку скриптованных объектов для того, чтобы этот объект мог деревья найти)

Combine
15.02.2010, 22:25
Другое дело, что на деревья uniqueId может не хватить Четырех миллиардов хватит. На самом деле, я знаю как это сделать (скрипт на деревтья), но у меня нет времени. Правило сессии, которое при запуске включает нужный меш дерева, если кому интересно.

genesis
15.02.2010, 22:31
Любой GameObject участвует в роутере, ему транслируются сообщения как минимум. Ставить в скенери скрипты, которые и без того напрочь забиты нашими костылями просто глупо, если только конечно ФПС ниже единицы не начал нас устраивать.

Pofig
15.02.2010, 22:35
http://i063.radikal.ru/1002/86/045260087b25t.jpg (http://radikal.ru/F/i063.radikal.ru/1002/86/045260087b25.jpg.html)
Специально для bizzonchikа,кустики под которые не нужно подсаживать траву :)
http://ifolder.ru/16431430

TRam_
15.02.2010, 22:39
Любой GameObject участвует в роутере, ему транслируются сообщения как минимумесли все деревья (тип scenery) в роуте окажутся инициализированными MeshObject'ами, то никаких скрипов дереву не надо. Всё найдётся либо через uniqueId, либо методом Combine (если он оличается).

Если всё-таки это не так, то добавляя 2 строки в конфиг

script MeshObject.gs
class MeshObject

мы получаем именно такое дерево какое нужно (никаких gs файлов естественно не нужно). Кстати для теста производительности можете попробовать

genesis
15.02.2010, 22:43
MeshObject это уже GameObject, со всеми его фичами и более того, с контроллером мешей, я не вижу никакого решения.

TRam_
15.02.2010, 22:51
елементарное решение.

Правило (либо объект) при переходе в режим машиниста перебирает uniqueId от 1 (0 - сама трс) до тех пор пока не упрётся в неинициализированные объекты.

Каждый полученный GameObject проверяет на принадлежность TrainzGameObject, если да - берёт его Asset, из Asset-а - конфиг. В конфиге проверяет по некому уникальному тегу, дерево ли это с поддержкой смены мешей. Если да, то преобразует исходный GameObject в MeshObject, и через SetFXAttachment вешает на него нужную мешь дерева.

займёт это секунд 20-30 зависания при переходе в режим "машинист"(если деревьев много), но в дальнейшем никак на производительность влиять не будет.

а использую идею технологии "z skin" (html-asset'ы со ссылками в конфигах на меши) можно сделать автоматический поиск установленных деревьев и ставить только те, которые есть в наличии

Combine
15.02.2010, 22:53
И вообще, нафига оно надо?

genesis
15.02.2010, 22:57
елементарное решение.
[the big lie]

Являясь GameObject'ом и находясь в списке роутера тысячи твоих деревьев будут каждый кадр участвовать в распределении потоков и трансляции мессеждей, каждый объект каждый кадр. Ты все еще не понимаешь что сделает с фреймрейтом увеличение численности геймобжектов в сотню раз?

TRam_
15.02.2010, 23:00
тысячи твоих деревьев будут каждый кадр участвовать в распределении потоков и трансляции мессеждей

распределении потоков - вряд-ли, трансляции месседжей - тут ты прав.

ЗЫ в любом случае это надо проверять

2) возможно, 1 скриптовый объект, даже "вечно спящий", требует столько же оперативы и процессора сколько 20-30 деревьев (?)

genesis
15.02.2010, 23:02
Проверять-то проверять, но, как сказал Александр, зачем все это?

TRam_
15.02.2010, 23:05
Четырех миллиардов хватит. На самом деле, я знаю как это сделать (скрипт на деревтья), но у меня нет времени. Правило сессии, которое при запуске включает нужный меш дерева, если кому интересно. я выдвинул предположение, как. Если моё предположение не верно, то простите за флуд в тред

cronos
16.02.2010, 00:33
черновой вариант яблони
http://s05.radikal.ru/i178/1002/90/9d18243a68bat.jpg (http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1002/90/9d18243a68ba.jpg.html)

bizzonchik
16.02.2010, 02:14
Специально для bizzonchikа,кустики под которые не нужно подсаживать траву :)

Спасибо:D
Очень кстати пригодились на только что вышедшей "Казанке"...:crazy:

Pofig
16.02.2010, 08:39
cronos красиво но вроде яблок многовато и текстура ствола на сосну смахивает :)
bizzonchik для главного PRщика СТ всегда пожалуйста.

Pofig
16.02.2010, 13:32
http://s006.radikal.ru/i213/1002/8e/ad380a01d485t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1002/8e/ad380a01d485.jpg.html)
Нечто фруктовое...судя по названию текстуры это персики :)
http://ifolder.ru/16440203

Добрый
16.02.2010, 15:22
Ребята, вот вы тут конкурируете, делаете/правите, а всё-таки окончательный релиз-пак где-нибудь собираетесь выкладывать, чтобы не собирать по деревцу с разных обменников?;)

Pofig
16.02.2010, 15:27
Combine обещал выложить мои поделки паком когда наберётся много.
И мы не конкурируем,мы учимся :)

Combine
16.02.2010, 16:22
Да вот, гр. Пофиг, дай мне сигнал, снабди все описанием, скринами и списком имен объектов в игре, и я выложу. Для имен предлагаю использовать префикс TSM ST <название дерева>, ибо это будет в соответствии с последним стандартом :)

bizzonchik
16.02.2010, 17:59
Каким именно стандартом? Пока есть 3D_ и это на мой взгляд лучший выход. Сейчас TSM_ST, потом начнется Tsr,A,Ак,D,DSem,Lg? Через полгода, когда число ST перевалит за пару сотен, начнется обычная для ТРС чехарда по поиску одного единственного деревца, с восхитительной беготней по двум алфавитам - английскому и русскому. Есть конечно сортировка с фильтрами, но они сделаны настолько коряво, что вызывают скорее раздражение, чем желание ими пользоваться...
Ауран наивно не обозначил свои творения внятными префиксами, в результате я вчера очень долго смеялся обнаружив в куче Plant-ов Аурановские творения, и это спустя пару месяцев после выхода. Jankvis поступает точно так же, доставляя пользователю удовольствие искать 3D модели в куче себе подобных.
Чем вас 3D_TSM не устраивает то? :)

Tramwayz
16.02.2010, 18:36
TSM полюбому вначале должно стоять. Никаких 3D и никаких там всяких! Трудно чтоль в фильтрах набрать 3 буквы, пробел и потом ещё букву, чтобы найти всё, что нужно?

bizzonchik
16.02.2010, 18:44
Поступайте как хотите. Сейчас все остальные подхватят ваш гордый порыв, и будете потом с матами ползать и искать "воот-то деревце которое тут будет красиво стоять", а потом еще 30мин на деревце от другого автора. Флаг вам в руки...
Поклонникам барона Де Мазоха посвящается...

Tramwayz
16.02.2010, 18:48
будете потом с матами ползать и искать "воот-то деревце которое тут будет красиво стоять", а потом еще 30мин на деревце от другого автора

Безосновательная чушь. Я чё, против пака деревяшек, чтоль, высказался? Комбайныч написал, что пак будет на ТСМ, значит будет на ТСМ с индексом ТСМ. Если автор будет супротив индекса, значит куиды перебъём с указанием автора. Всё нормально.

bizzonchik
16.02.2010, 18:59
Я и говорю - "Делайте как хотите". Нравится ползать в куче разноплановых ассетов и искать нужное пожалуйста. Сейчас с префиксом TSM будут только деревья, потом кто нибудь решит скинуть туда пару домиков, потом пару платформ, потом пару машинок, потом еще что нибудь... Вот и будешь потом между двух TSMмашинок искать свое TSMдеревце...

Ладно, хватит сраться. Пусть решает автор и владелец сайта. Я просто предложил унифицировать названия SpeedTree, не хотите как хотите.

Pofig
16.02.2010, 19:29
http://s05.radikal.ru/i178/1002/cc/259ac5532597t.jpg (http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1002/cc/259ac5532597.jpg.html)
Ёлки.Довольно невзрачные и без шишек но фпс не роняют до пола.
http://ifolder.ru/16446540
Три человека качали ёлки1-3...ставить с заменой.
Перфикс TSM мне не нужен,я всегда буду ставить 3D.Так удобнее будет всем.Соберу пак и выложу на каком нибудь файлообменнике на который можно заливать по 300 мб

genesis
16.02.2010, 19:40
Я и говорю - "Делайте как хотите". Нравится ползать в куче разноплановых ассетов и искать нужное пожалуйста. Сейчас с префиксом TSM будут только деревья, потом кто нибудь решит скинуть туда пару домиков, потом пару платформ, потом пару машинок, потом еще что нибудь... Вот и будешь потом между двух TSMмашинок искать свое TSMдеревце...
Ладно, хватит сраться. Пусть решает автор и владелец сайта. Я просто предложил унифицировать названия SpeedTree, не хотите как хотите.
Безосновательная чушь. Я чё, против пака деревяшек, чтоль, высказался? Комбайныч написал, что пак будет на ТСМ, значит будет на ТСМ с индексом ТСМ. Если автор будет супротив индекса, значит куиды перебъём с указанием автора. Всё нормально.
Поступайте как хотите. Сейчас все остальные подхватят ваш гордый порыв, и будете потом с матами ползать и искать "воот-то деревце которое тут будет красиво стоять", а потом еще 30мин на деревце от другого автора. Флаг вам в руки...
Поклонникам барона Де Мазоха посвящается...
TSM полюбому вначале должно стоять. Никаких 3D и никаких там всяких! Трудно чтоль в фильтрах набрать 3 буквы, пробел и потом ещё букву, чтобы найти всё, что нужно?
Каким именно стандартом? Пока есть 3D_ и это на мой взгляд лучший выход. Сейчас TSM_ST, потом начнется Tsr,A,Ак,D,DSem,Lg? Через полгода, когда число ST перевалит за пару сотен, начнется обычная для ТРС чехарда по поиску одного единственного деревца, с восхитительной беготней по двум алфавитам - английскому и русскому. Есть конечно сортировка с фильтрами, но они сделаны настолько коряво, что вызывают скорее раздражение, чем желание ими пользоваться...
Ауран наивно не обозначил свои творения внятными префиксами, в результате я вчера очень долго смеялся обнаружив в куче Plant-ов Аурановские творения, и это спустя пару месяцев после выхода. Jankvis поступает точно так же, доставляя пользователю удовольствие искать 3D модели в куче себе подобных.
Чем вас 3D_TSM не устраивает то? :)
Да вот, гр. Пофиг, дай мне сигнал, снабди все описанием, скринами и списком имен объектов в игре, и я выложу. Для имен предлагаю использовать префикс TSM ST <название дерева>, ибо это будет в соответствии с последним стандартом :)

А может быть перестанем купаться в Lовне и сообразим добавить кейворд SpeedTree, чтобы не морочить себе головы всякими 3D - не 3D?

Добрый
16.02.2010, 20:22
Хоть отошли от темы немного, но стандартизация (хоть какая-то) названий давно перезрела. Отечественных объектов уже с тысячу, если не больше, а попробуешь найти по названию - приходится тыкать все подряд, дабы найти то, что нужно. Может, хоть, с допов для 2010 сообщество договорится о каких-то стандартах? Вот varz своим светофорам дал простую схему наименования - сразу всё найти можно, может, что-то подобное и здесь придумать? Например, "STel20", "STber12", где число - высота в метрах. Можно ещё одну букву в конце прилепить для обозначения автора (например, первая буква логина), ибо несколько авторов могут каждый сделать 12-метровую берёзу...

dim-dim456
16.02.2010, 20:38
Всем здрасьте! Как не странно я тоже за 3D и удобно, да и привык уже.
genesis не реально, кто то добавит кто то нет + забугорные и получится каша
После недолгого затишья выкладываю дубки или подобие на них Жду критику
http://s40.radikal.ru/i088/1002/bc/c42cf61ac7b0.jpg (http://www.radikal.ru) http://tempfile.ru/file/1298267

Pofig
16.02.2010, 21:19
dim-dim456 Класс,слов нет а вот косяк есть...такой же который ты на рельсах увидел.Заметней всего 5 и 10.
Посмотри на фоне неба.

dim-dim456
16.02.2010, 21:44
Pofig на листьях или ветках, все осмотрел не нашел, может встало криво
http://s006.radikal.ru/i214/1002/eb/20e09b809a3ct.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1002/eb/20e09b809a3c.jpg.html)http://s003.radikal.ru/i202/1002/9d/1a253bce7c14t.jpg (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1002/9d/1a253bce7c14.jpg.html)

Pofig
16.02.2010, 22:28
http://i071.radikal.ru/1002/50/2588107da2a7t.jpg (http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/1002/50/2588107da2a7.jpg.html)
Не забивай голову,возможно это только у меня так.С однобитными рельсами у меня проблемы,они у меня с разводами.
Наверху и внизу и слева и справа.Заметно только вблизи или на фоне неба.
P.S. Заливаю пак на мейл.ру 370 мб 91 объект.

genesis
17.02.2010, 00:09
genesis не реально, кто то добавит кто то нет + забугорные и получится каша
Хаха, а в именах с забугорными лехко-лехко договоримся? Да и для фильтров с кейвордами это не проблема — их можно туда занести сколько угодно, и собрать все в один фильтр. Очень удобно.
Вот varz своим светофорам дал простую схему наименования - сразу всё найти можно, может, что-то подобное и здесь придумать?
Ну не такая и простая. Вот за что возношу его на небо, так за уважение к кейвордам, что так редко встречается. Ключи z-signals, z6 или z7 есть в каждом светофоре, когда ставишь сигналку просто включаешь нужный фильтр и вуаля — кроме сигналки в списке ничего нет. Трамвайз тоже одобряет, грит малаца все правильно зделали. :D Серьезный п-ка фейс.

bizzonchik
17.02.2010, 00:28
Dim-dim как всегда красиво.)))
Pofig - Первые две елки, которые большие - ничего. А остальные, какие то лысоватые местами. Как будто лишай поел.)))

Gregory_777
17.02.2010, 01:41
Три человека качали ёлки1-3...ставить с заменой.

Да офигенные ёлки, дядь! Респект тебе и дим_диму :drinks:

Pofig
17.02.2010, 08:50
Pofig - Первые две елки, которые большие - ничего. А остальные, какие то лысоватые местами. Как будто лишай поел.)))
Ёлки обычно так и выглядят,в понедельник был в парке специально рассматривал.Можно сделать симпатичней как у dim-dim456 но очень тяжёлые получаются.Я пробовал,поставил прямо перед камерой 20 своих ёлок№6(фпс 24)и реплеснул на №8 от cronos(фпс 9).Под красоту нужна хорошая машина.

chelovek
17.02.2010, 13:01
Speedtree запускается под 3d ripper?

Pofig
17.02.2010, 13:59
Залить пак целиком не представляется возможным :( Меёл и яндекс тянут с меня не больше 1 кб\с,последнее что показал индикатор яндекса 98ч16м39с потом завис как бы намекая...что мало?Можно ещё куда нибудь залить 370 мб?

bizzonchik
17.02.2010, 16:46
Ёлки обычно так и выглядят,в понедельник был в парке специально рассматривал.Можно сделать симпатичней как у dim-dim456 но очень тяжёлые получаются.Я пробовал,поставил прямо перед камерой 20 своих ёлок№6(фпс 24)и реплеснул на №8 от cronos(фпс 9).Под красоту нужна хорошая машина.
Может быть. Просто мне кажется что реальней Аурана елок, еще никто не сделал, они у него хоть и каличные, но визуально более похожи. ИМХО. :o

Pofig, попробуй http://upload.tempfile.ru/ или http://rghost.ru/

Combine
17.02.2010, 16:54
Можно ещё куда нибудь залить 370 мб? На дамп можно 300. Или в скайпе\аське мне передай.

Gregory_777
17.02.2010, 17:30
Залить пак целиком не представляется возможным :( Меёл и яндекс тянут с меня не больше 1 кб\с,последнее что показал индикатор яндекса 98ч16м39с потом завис как бы намекая...что мало?Можно ещё куда нибудь залить 370 мб?

Раздай торрентом ;)

Skif
17.02.2010, 17:50
жду появления на сайте :) .

С дампа или вебфайла (ВО, точно, туда лей, там тоже до 300) тож скачаю с радостью....

Pofig
17.02.2010, 17:53
Не стоит думаю.Один регнутся не сможет у второго рейтинга не хватает и т.д.Поделил на куски и лью на айфолдер.Вся проблема в тупом инете,хуже моего провайдера трудно что то представить.

bizzonchik
17.02.2010, 17:57
Согласен с Григорием. Торрент это сила. А вообще, можно запаковать все отечественные СТ в пак и заниматься раздачей торрента в среде любителей двухплоскостных деревьев. Нести понимаешь свет в массы...:crazy:

А то половина сообщества о этой теме ни слуху ни духу...:o

Snark
17.02.2010, 18:14
Не стоит думаю.Один регнутся не сможет у второго рейтинга не хватает и т.д.
А зачем раздавать через трекер? В таких случаях трекеры нафиг не нужны. Есть DHT.

Pofig
17.02.2010, 20:07
А зачем раздавать через трекер? В таких случаях трекеры нафиг не нужны. Есть DHT.
Это как?Типа создать торентфайл и закинуть его на файлообменник и будет качаться?
Часть файлов с обменника удалил и залил заново.У кого есть заново качать не нужно.
http://ifolder.ru/16291923 кедры 1-8+
http://ifolder.ru/16334163 клёны 1-7 летние и осенние
http://ifolder.ru/16446540 Ёлка 1-6
http://ifolder.ru/16462777 дерево 1,2,11-25
http://ifolder.ru/16463979 всякая всячина вроде кустов.
http://ifolder.ru/16465322 сосны 1-15

Tramwayz
17.02.2010, 20:56
все работы можно найти на моём сайте

А ссылку можно было дать, или мне рыскать часами по форуму в надеждах, что мега-мэн оставил где-то эту ссылку?

bizzonchik
17.02.2010, 20:59
http://trainz-di.ucoz.ru/load/new/9

Tramwayz
17.02.2010, 21:02
Ужасный сайт, ничего невозможно скачать. Само собой, я пробовал качать без регистрации. Если нельзя качать без регистрации - горите огнём, спасибо.

Деревья приличные, кстати.

dim-dim456
17.02.2010, 21:31
Tramwayz зачем так ругаешься (если честно правила не читал по поводу ссылок на другие ресурсы) ты же "Матёрый" должен про это знать (скрин). Сайт может и ужасный но как файлохранилище даже не чего (мастерил его 3 года назад если в курсе как включить чтобы все пользователи могли качать подскажи, а то что то я не нашел)
http://s002.radikal.ru/i198/1002/50/c64d3e89ff0ct.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1002/50/c64d3e89ff0c.jpg.html)

bizzonchik посмотри на такой вариант http://tempfile.ru/file/1299923

Tramwayz
17.02.2010, 21:39
мастерил его 3 года назад если в курсе как включить чтобы все пользователи могли качать подскажи, а то что то я не нашел

Ох нифига...

Так, укозяне, подскажите человеку, как ему сделать так, чтобы не надо было регистрироваться при скачивании.

Я к нормальным укозянам обращаюсь, к денлогу, например. Разных трейнздепо и прочих аналов просьба не беспокоить.

Pofig
17.02.2010, 21:56
dim-dim456 лёгонькая...не грузит но в 70 метрах становится прозрачной.

Snark
17.02.2010, 22:05
Главная » Пользователи » Группы пользователей » Изменить свойства и права группы
Меняем права группы "Гости" так, что в разделе "Каталог файлов" обязательно стояли галочки на следующем:
Просматривать каталог
Скачивать файлы с сервера
Скачивать с удаленного сервера

bizzonchik
18.02.2010, 06:25
посмотри на такой вариант

Дим, хороша, только темнее бы, и чуть-чуть погуще иголки. Насчет прозрачности не знаю, на мой взгляд - нормально.:)

Ползал тут, выдавливал из маршрутов богомерзкие 8-битные деревья и заметил, что у нас все деревья примерно одной высоты 10-20метров, особо маленьких или особо больших, и нет. Самые высокие это Oak от dim-dim и Elka1,2 от Pofig. "Малышей" до 10м и "монстров" метров в 30 вобщем то и нет...

Pofig
18.02.2010, 08:43
dim-dim456 скинь мне пожалуйста текстурку листьев от берёзы я сделаю мелких немножко.
bizzonchik Пока бьюсь над уменьшением количества полигонов,вечером думаю комплект деревьев <5000 поликов выложу,а потом займусь мелкими.А вот монстры нагоняют на меня тоску,твоя машина может и потянет а у меня они фпс будут валить до 2х кадров в секунду :( Сделаю парочку на пробу.

Pofig
18.02.2010, 09:25
Извиняюсь за даблпост,мысль пришла чуть позже 15ти минут.
Что бы создать "монстра" можно сделать простую операцию.
Найдите дерево которое вы хотите увеличить, в КМ и клонируйте его что бы оно имело новый куид.Далее идём в папку editing открываем конфиг и в строке mesh-scale 0.4,0.5 перебиваем на 0.5,0.6 .Больше не стоит иначе действительно монстр получится.И добавляем литеру например "в" в название.Сохраняем,коммитим,смотрим.

Combine
18.02.2010, 11:52
Пак деревьев в распакованном виде весит 1.6ГБ (это не упрек, просто наблюдение, детализацию текстур снижать не нужно). Для полного счастья нужны березы и мачтовые (20...40м) сосны.

КЭП
18.02.2010, 12:10
Классные деревья, спасибо. dim-dim456, Pofig- дальше , что планируешь из деревьев, очень мало на самом деле Берез высоких и Елок, наделай пожалуйста.

bizzonchik
18.02.2010, 15:43
А вот монстры нагоняют на меня тоску,твоя машина может и потянет а у меня они фпс будут валить до 2х кадров в секунду :( Сделаю парочку на пробу.

А их особо много и не будет на карте. На досуге посмотри растительность от Денлога или ДСемена, там много лиственных деревьев с высотой 30м. Всяческие дубки, вязы, липы, березы...
Просто пару наборов высоких деревьев иметь было бы очень хорошо...:)

Combine
18.02.2010, 16:13
Размер дерева не влияет на производительность.

Pofig
18.02.2010, 16:51
http://s41.radikal.ru/i092/1002/17/53f19c8f74ddt.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/1002/17/53f19c8f74dd.jpg.html)
ФПС 32,если ползать между деревьями и собирать грибы то 16 :rofl:
http://ifolder.ru/16478338 самое тяжёлое 5000 ровно,мелкие 1500-1700

bizzonchik
18.02.2010, 17:14
О!!! Побежал пробовать.)))
Кстати ТРС очень нежно относится к высоте, 30метров высоты - дальность видимости - 5км, стоит опустится к земле, сразу все пропадает, дальность видимости уменьшается метров до 500. Прямо законы "Фостерс" - видимая дальность зависит от высоты...

Pofig
18.02.2010, 17:38
Размер дерева не влияет на производительность.
Угу,кедр можно уменьшить до 5 метров но всё равно он будет весить 9000 поликов.:rofl:
За берёзами,дубами и ёлками к dim-dim456.У него отличные текстуры на эти деревья,у меня нет таких.Выберите несколько деревьев из моих которые надо увеличить в размере,сделаю.Пока попробую мачтовый лес сделать,кедры хоть и высокие но много не поставишь...тяжеловаты.

Pofig
18.02.2010, 18:52
http://i068.radikal.ru/1002/d1/c6385e7c3fcet.jpg (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/1002/d1/c6385e7c3fce.jpg.html)
На фоне дубов dim-dim.На тест,будут заменятся.Жду пожеланий.
http://ifolder.ru/16480358

bizzonchik
18.02.2010, 19:07
Эти сейчас посмотрю. :)
По поводу предыдущих - большие хороши, а маленькие, на мой взгляд выглядят странновато. Ветки от ствола идут почти горизонтально на большую длину. По моему не очень реально. Могу ошибаться... :)

Pofig
18.02.2010, 19:24
Маленькие от балды сделаны но у них большой плюс,они мало весят и хорошо закрывают просветы внизу :) Я просто генернул на пеньке сосновые ветки и получил интересный результат:rofl:

bizzonchik
18.02.2010, 19:34
Ну ты просто Мичурин, как я погляжу.:rofl:

Tramwayz
18.02.2010, 19:49
dim-dim456, спасибо за исправление закачек на сайте.

Народ, надо бы сделать так, чтобы деревья все можно было слить за пару кликов, ща поясню: большие паки мегов по двести сделать да выложить на сайтах, пусть даже дублирование будет (тсм и трейнз.ру, например), не страшно. Combine, как насчёт этого?

Pofig
18.02.2010, 19:58
Ну ты просто Мичурин, как я погляжу.:rofl:
Почти угадал :) Я почти зёма его,родился я не там а вот отец мой оттуда,узел Кочетовка ювжд очень немаленькая кстати.
Народ, надо бы сделать так, чтобы деревья все можно было слить за пару кликов, ща поясню: большие паки мегов по двести сделать да выложить на сайтах, пусть даже дублирование будет (тсм и трейнз.ру, например), не страшно. Combine, как насчёт этого?
Combine набрал моих деревьев почти на 2 гб и теперь у него голова болит наверное :rofl:

cronos
18.02.2010, 21:14
Фруктовый сад
http://s001.radikal.ru/i195/1002/16/a2ec5988321dt.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1002/16/a2ec5988321d.jpg.html)http://s002.radikal.ru/i199/1002/b6/ed1bf8689ce1t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1002/b6/ed1bf8689ce1.jpg.html)http://i057.radikal.ru/1002/7a/65b22790a8eft.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1002/7a/65b22790a8ef.jpg.html)

Combine
18.02.2010, 22:03
Combine, как насчёт этого? Ну у меня там пак собирается потихоньку. Как сайт починим, выложу.

dim-dim456
19.02.2010, 01:20
Ну вот есть хорошие новости bizzonchik в первую очередь для тебя исправлен дефект на мини карте (все так просто)
Gregory_777 Кажется получится твоя затея по смешанному лесу, одним щелчком будет выдергивать деревья из указанных видов, осталось только создать виды и чтобы в них деревьев побольше было.
Теперь можно спокойно продолжать делать деревья, ну и как исправить kuid:310187:1007 в confige заменить
kind "industry"
на
kind "Buildable"
или качать на сайте я обновил
Tramwayz с удовольствием заливал бы паком но у юкоза ограничение 15 метров.
http://s002.radikal.ru/i199/1002/08/f0cbdf34de39t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1002/08/f0cbdf34de39.jpg.html)

bizzonchik
19.02.2010, 01:36
Молодец!!!

И еще в конфиге надо убрать тэг Products, иначе будет выскакивать ошибка.

Dim, давно хотел спросить, а разработки по травке еще ведутся? :)

dim-dim456
19.02.2010, 01:46
Не нашел с Products вот полный конфиг

kuid <kuid:310187:1007>
username "3D_Dim_Pine_Tree"
kind "Buildable"
category-region "RU"
category-era "1980s;1990s;2000s;2010s"
trainz-build 3.2
author "Dim_Dim"
contact-email "dim-dim456@rambler.ru"
contact-website "http://www.trainz-di.ucoz.ru"
username-ru "3D_Dim_Сосна обыкновенная"
description "21 type of pine tree, who can be random placed on map"
description-ru "21 вид сосны, которые устанавливаются на карте в случайном порядке"
license "Бесплатное использование в некоммерческих целях. Коммерческое использование разрешается только компаниям Акелла и Ауран
(Free fo non-commercial usage. Commercial usage allowed for Akella company (Russia) and Auran company (Australia) only)"
category-keyword "SpeedTree"
category-class "ZX"

mesh-table
{
default
{
auto-create 1
mesh "sos.im"
}
}

queues
{
3d_tree
{
size 1
initial-count 1
product-kuid <kuid:310187:1006>

attachment-points
{
0 "a.3dtree"
}
}
}

thumbnails
{
0
{
image "sk.JPG"
width 0
height 0
}
}

kuid-table
{
0 <kuid:310187:1006>
}


Не все сразу, времени в обрез, трава будет но после не большого количества деревьев.

Pofig
19.02.2010, 11:42
http://i076.radikal.ru/1002/0b/5d0f6440184at.jpg (http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1002/0b/5d0f6440184a.jpg.html)
Шесть высоких сосен и пять клонов деревьев с перебитыми конфигами,имеют литеру "b" в названии.Ёлка на скрине для сравнения.
http://ifolder.ru/16489658

Combine
19.02.2010, 12:20
Мачтовые сосны будут?

Pofig
19.02.2010, 13:22
Мачтовые сосны будут?
Эти по 30-40 метров.Что по 50 сделать?

Combine
19.02.2010, 14:41
Есть еще с плоской кроной.

Pofig
19.02.2010, 16:21
http://s001.radikal.ru/i194/1002/de/962b332bab06t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1002/de/962b332bab06.jpg.html)
Дубы из текстур dim-dim456 ,5 монстров для перегонов и 5 нормальных для города.
http://ifolder.ru/16493200
Те что сделал dim-dim456 среди моих деревьев как белые вороны.Пришлось ковырнуть текстуры и посидеть немножко.
Есть еще с плоской кроной.
Такие у меня пока не получаются :(
dim-dim456 ты как сделал свою сосну2?

Combine
19.02.2010, 16:33
Блин, я не успеваю качать... Это реально скоростные деревья :)

dim-dim456
19.02.2010, 17:24
Те что сделал dim-dim456 среди моих деревьев как белые вороны.Пришлось ковырнуть текстуры и посидеть немножко.
Неужели такие несуразные :eek:
Работы много а идей еще больше где найти время чтобы все воплотить.

Pofig
19.02.2010, 17:33
dim-dim456 я на своих свет не убираю.Попробовал,но мне не понравилось то что я сделал.Вблизи 3Д а чуть камеру отодвинешь выглядит как обычная 8ми битная фанера.

bizzonchik
19.02.2010, 19:35
Pofig, ты меня с каждой загрузкой все более и более радуешь. :)
Сосны, вторая половина 16-21 намного лучше предыдущих, хорошо бы предыдущие 1-15 так же проапгрейдить.
Дубки хороши, особенно первый по цвету понравился.
За BIG-версии просто спасибо. :)
А тему кленчиков продолжать будешь? Там у дерева цвет листьев такой был интересный. Изумрудный. ;)

П.С У Неоклая Добрый выложил регион для 2010 с рабочими машинками. Кому надо качайте.

Pofig
19.02.2010, 20:25
Клёны лежат по 7 шт осень и лето,ссылки выше в теме.Сосны видимо переделаю хотя меня тошнит уже от них.Дубки в цветах первого будут ещё,это пробная партия была типа что народ скажет :)

Combine
19.02.2010, 20:35
Да вот, насчет изумрудного. Нужны адово цветастые контрастные деревья, как вот тут:
http://train-photo.ru/data/media/21/_IMG_0815.jpg
http://train-photo.ru/data/media/79/DSC_0668.jpg

Pofig
19.02.2010, 20:43
Фотографии красивые спору нет но как говорят шпионы,врать лучше фотоаппарата может только паспорт.Текстурок пока не нарыл ярких поэтому и не делаю.Как только,так сразу.

Pofig
19.02.2010, 22:48
http://ifolder.ru/16498301
архив Sosna1-15 перезалил ,ставить с заменой.

bizzonchik
19.02.2010, 23:17
Клёны лежат по 7 шт осень и лето,ссылки выше в теме.
КЛЕНЫ??? Что то я не заметил явно :)
У тебя как то выкладывался чисто "Клен2", а не "Дерево...". Его бы с полочки достать, добавить листьев побольше, размер листьев раза в 2 поменьше, и вариаций с высотой и формой кроны побольше.:rolleyes:

Во там цвет то как раз и ядреный, до волос на я@%#х пробирает... :crazy:

Pofig
19.02.2010, 23:55
Это как?Типа создать торентфайл и закинуть его на файлообменник и будет качаться?
Часть файлов с обменника удалил и залил заново.У кого есть заново качать не нужно.
http://ifolder.ru/16291923 кедры 1-8+
http://ifolder.ru/16334163 клёны 1-7 летние и осенние
http://ifolder.ru/16446540 Ёлка 1-6
http://ifolder.ru/16462777 дерево 1,2,11-25
http://ifolder.ru/16463979 всякая всячина вроде кустов.
http://ifolder.ru/16465322 сосны 1-15

вторая строка.ссылка на сосны 1-15 чуть выше.

bizzonchik
20.02.2010, 02:32
Просмотрел. Спасибо. :)

Pofig
20.02.2010, 13:03
http://s16.radikal.ru/i191/1002/e1/523e4a1ce147t.jpg (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1002/e1/523e4a1ce147.jpg.html)
http://ifolder.ru/16503914

Pofig
20.02.2010, 20:29
http://i072.radikal.ru/1002/79/081ed2cb7aa6t.jpg (http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/1002/79/081ed2cb7aa6.jpg.html)
Немножко мелочи и капелька цвета.
http://ifolder.ru/16508452
Мысль№1:сделать карту где каждое дерево будет уникальным.
Мысль№2:пак к карте будет весить 15 гб
Мысль№2 насмерть загрызла мысль№1 :rofl:

Gregory_777
21.02.2010, 18:06
Pofig, мне кажется это лишнее. Ну то есть можно конечно в качестве диковинки, но я боюсь, помимо гигантского размера пака, роут будет неиграбельным на 90% компов.

Pofig
22.02.2010, 12:34
http://s001.radikal.ru/i196/1002/8e/53d203353f24t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1002/8e/53d203353f24.jpg.html)
Скоро...

Ant
22.02.2010, 15:29
Дааа, жду-не дождусь ТС2010, чтоб все эти чудеса поглядеть.

dim-dim456
22.02.2010, 17:08
Эх тема засыпает. Если б не Pofig давно бы уснула:)
http://i056.radikal.ru/1002/a2/0fcb9753f4e2t.jpg (http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/1002/a2/0fcb9753f4e2.jpg.html)

Combine
22.02.2010, 18:42
А я все качаю и качаю паки...

Pofig
22.02.2010, 18:52
http://s003.radikal.ru/i204/1002/b9/a1fdeedd0439t.jpg (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i204/1002/b9/a1fdeedd0439.jpg.html)
Заливаю...

Pofig
22.02.2010, 21:23
http://ifolder.ru/16534660
http://ifolder.ru/16533997
http://ifolder.ru/16533312
23 берёзы различного калибра и 23 осенних варианта к 23му февраля.
С наступающим вас мужчины!

А я все качаю и качаю паки...
Голова не болит ещё?У меня айфолдер показывает больше 800 мб прессованных деревьев :)

Combine
22.02.2010, 21:34
Да я не знаю, ты все делаешь и делаешь, а мне потом это нужно все выкладывать, вот и приходится качать.

Gregory_777
22.02.2010, 22:25
Pofig, а почему ты их не в CDP выкладываешь?
/убегает и прячется/

dim-dim456
22.02.2010, 22:40
Да кстати в CDP они почти в пополам меньше

Pofig
22.02.2010, 23:15
Чушь!Два дерева в cdp весят 9.32 мб в архиве rar 8.58.Не пудрите мне мозги.

Tramwayz
23.02.2010, 13:19
А я все качаю и качаю паки...

Качай-компонуй-выкладывай. Чем помочь с компоновкой — пиши.

Pofig
23.02.2010, 16:16
http://i078.radikal.ru/1002/e8/68aaeb807fc0t.jpg (http://radikal.ru/F/i078.radikal.ru/1002/e8/68aaeb807fc0.jpg.html)
Делал для Русской осени от Доброго...может кому то пригодится.
http://ifolder.ru/16544595

bizzonchik
23.02.2010, 16:18
Понадобится, еще как понадобится. :)

Pofig
23.02.2010, 18:25
http://s002.radikal.ru/i197/1002/38/ef231a4c1aedt.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1002/38/ef231a4c1aed.jpg.html)
Моя машина это ест.Дальний план не задник, на достаточной дистанции десятка не рисует СТ как 3д модель,а показывает только билборд.Можно вместо задников ставить :rofl:

bizzonchik
23.02.2010, 18:31
Ну да. Так оно и есть. :)
Что за маршрут то?

Pofig
23.02.2010, 18:41
Тестовый полигон :)

dim-dim456
24.02.2010, 00:58
Выложил дубков партию лето 15 шт установка в случайном порядке, высота от 18 до 30м. Завтра будет осень
http://s39.radikal.ru/i086/1002/45/175cf7a76cc0t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/1002/45/175cf7a76cc0.jpg.html)

bizzonchik
24.02.2010, 02:33
Дим, как то этот пак "однощелчковый" странно ставится. В меню два дуба - "оак" и "оак15", работает второй, а первый просто тупо показывает картинку.

bizzonchik
24.02.2010, 07:32
Такой вопрос. Почему при увеличении дерева изменением "mesh-scale" начинаются дичайшие тормоза??? :(

Pofig
24.02.2010, 10:27
http://i076.radikal.ru/1002/aa/206b5e830bc0t.jpg (http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1002/aa/206b5e830bc0.jpg.html)
Один из дубков глючный попался.Осенние проверь перед выкладкой.Отличные дубки для новой карты.К сожалению не пригодны для замены,нельзя вращать,нельзя перемещать но когда нужно посадить большой объём леса будут просто незаменимы.

dim-dim456
24.02.2010, 10:52
3D_Dim_oak вообще то mesh и по всей логике его не должно быть видно, странно.
Вопрос. Что прописать в конфиге что бы в режиме редактора была видна платформа под деревом (поворачивать, двигать,удалять) а в режиме Машинист не видна.

Pofig
24.02.2010, 13:24
http://s004.radikal.ru/i206/1002/7c/bfb37c8217e8t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1002/7c/bfb37c8217e8.jpg.html)
На скрине мои derevo11,11b,12,13, и парочка клонов 11_1 и 11_2.Все они занимают на винте по 28 мб и это ужасно.Все они используют одинаковые текстуры и текстовые файлы.Должен быть способ заставить их читать текстуры из общего файла,но моё нубство по этому вопросу не знает границ.В этом случае пак из 10 деревьев будет весить 40мб а не 280.
dim-dim456 если такое можно сделать сотвори образец,в конфигах я вообще не разбираюсь и дальше замены кабины в ССР никогда не лазил :(

cronos
24.02.2010, 15:37
Немного возвращаясь к пройденному новые конфигурации елок
http://s05.radikal.ru/i178/1002/2c/b4bb76919539t.jpg (http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1002/2c/b4bb76919539.jpg.html)
Если пойдут включу их в готовящийся пак с деревьями

dim-dim456
24.02.2010, 16:13
Pofig я этой проблемой и занимаюсь, но чтобы читать текстуры из общего файла не возможно или только установкой как сосны и дубы (случ. порядок) но как видишь тоже не все гладко надо дорабатывать.
а ты не побывал текстуры уменьшать подгонять под размер (имею ввиду TextureAtlas_Diffuse чтобы они по компактней там лежали)

bizzonchik
24.02.2010, 17:29
Pofig, посмотри дефолтные деревья, там почти половина не имеет собственных текстур, а ссылается на чужие.

Dim-Dim, Cronos - вы не могли бы выпустить большие варианты своих елок? По размерам Пофиговских 1,2/7,8. Просто у Pg они мрачноваты, а Трансильванию я строить не хочу, к тому же они имеют "плешки", и при замене на них, они становятся "плешкой" в одну сторону. Некошерно.
Вариант с изменением mesh-scale из-за ЛОДов не прокатывает.

Pofig
24.02.2010, 19:13
dim-dim456 уменьшать текстуры значит снижать качество.Уродиков делать не хочется.Просто эти деревья со всеми прибамбасами (нормали,спекуляр) и у них по 7 текстурных файлов,поэтому весят 28 мб :(
bizzonchikхорошо тебе,мне бы твою карточку...я дефолтные ставлю,отечественные кошмарно валят мне фпс а свои слишком страшные.

bizzonchik
24.02.2010, 19:37
Хорошая, не хорошая, но на Транссибе сыпется как и все остальные. С фаталом видеодрайвера...

Перефразирую просьбу. Нельзя ли сделать 3Dim_Elka1/3Cr_Elka3/4/6/8 еще в 2-х вариантах - 1)Просто большая(по размеру Pg_Elka1/2). 2) с диапазном-от "обыкновенного" до "большого" размера". :)

dim-dim456
24.02.2010, 20:37
bizzonchik я бы рад, но от елок у меня ничего не осталось, исходники отдал cronos а у себя случайно удалил

Pofig
24.02.2010, 20:57
Хорошая, не хорошая, но на Транссибе сыпется как и все остальные. С фаталом видеодрайвера...
Жуть какая...моя не фаталит но кое где по 7 кадров выдаёт,фатал 1 раз был в абхазии после 55 минут езды с отключенным кулером :rofl:
cronos наделай больших ёлок этому маньяку :)

bizzonchik
24.02.2010, 22:44
Поф, у меня все настройки графики стоят на максимуме, еще и карта ATi Radeon, которая с ТРС не очень дружит даже с СП1.
Кататься то я катаюсь, а вылетает в редакторе когда начинаешь носиться по Транссибу, или менять кучу растений на увеличенные меш-скейлом елки.

Pofig
24.02.2010, 23:15
http://s51.radikal.ru/i134/1002/91/7c4b6a4fc801t.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/1002/91/7c4b6a4fc801.jpg.html)
Парочка летних и немного осени непонятного цвета.
http://ifolder.ru/16565698

dim-dim456
24.02.2010, 23:25
bizzonchik странно пробовал mesh-scale 0.8,2 и все вроде в норме
http://i038.radikal.ru/1002/e5/89b32341e9bet.jpg (http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/1002/e5/89b32341e9be.jpg.html) http://s57.radikal.ru/i156/1002/56/e80f64174603t.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1002/56/e80f64174603.jpg.html)

bizzonchik
25.02.2010, 00:02
Дим, ты мне показываешь деревья без листьев? :)
Я на Транссибе ставлю елки от ПиДжея, смотрю на них критическим взором и понимаю что я в Трансильвании, мрачно и страшно, только Дракулы под кустом не хватает. Решительно ковыряю конфиги твоих с Кроносом елок, реплейсю снова, и начинаются дикие тормоза, а при резких "побегушках" во все стороны и вылеты. Ставлю обратно елки Пиджея, и опять тишь и благодать.
Насколько я могу судить ЛОД настраивается на определенные размеры дерева прописанные при его моделировании. Дерево 5м с определенного растояния упрощается вдвое, а дерево 25м на этом расстоянии еще видно достаточно подробно. То есть дерево которое должно уже исчезнуть из вида(по информации ЛОДа), еще висит в памяти. Говорю я разумеется об одном дереве, с разным меш-скейлом. Если неправ, громко не смеяться. Рассуждаю только с позиций логики.

cronos
25.02.2010, 00:48
...
Перефразирую просьбу. Нельзя ли сделать 3Dim_Elka1/3Cr_Elka3/4/6/8 еще в 2-х вариантах - 1)Просто большая(по размеру Pg_Elka1/2). 2) с диапазном-от "обыкновенного" до "большого" размера". :)
Сборничек елок + 1 новая елочка посмотри, потестируй
http://stream.ifolder.ru/16567098

bizzonchik
25.02.2010, 00:58
Спасибо огромное. :)
Посмотрю, попозже отпишусь.

dim-dim456
25.02.2010, 01:37
bizzonchik Лоды создаются при компелировании к высоте они отношения не имеют(фотография дерева с разных сторон ), на всех деревьях лод срабатывает на расстоянии 400м в независимости от размера а тормоза скорей всего из за (а хрен его знает :confused: ) Сделал одно дерево в SpeedTree ну очень большое осень, лето увеличенное меш-скейлом
http://s45.radikal.ru/i109/1002/b9/3de209be29b8t.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/1002/b9/3de209be29b8.jpg.html)http://s60.radikal.ru/i170/1002/66/223b8de21e86t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1002/66/223b8de21e86.jpg.html)http://s53.radikal.ru/i141/1002/ce/be4e44ab2c77t.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1002/ce/be4e44ab2c77.jpg.html)
А вот на Чум-Лабытки родное, с березами нормальной высоты (скрин не получился) фрс 103, и дубы огромные высота 60-90м
http://s59.radikal.ru/i164/1002/fe/edf82393152ct.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1002/fe/edf82393152c.jpg.html)http://s003.radikal.ru/i201/1002/12/e38101ad1d7ft.jpg (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1002/12/e38101ad1d7f.jpg.html)http://s45.radikal.ru/i107/1002/88/5bd030ee7d9bt.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/1002/88/5bd030ee7d9b.jpg.html)
Не знаю как но высота на движок влияет в независимости от сделать модель в st или mesh-scale

bizzonchik
25.02.2010, 01:51
Дим, честно, не знаю из-за чего это было. У меня просто получилось так что увеличенные "МС" елки давали тормоза, плюс к этому у них при удалении исчезали листья с кроны(ЛОДы выглядят по другому), а ПиДжеевские выглядели нормально.

bizzonchik
25.02.2010, 04:05
Кронос, ОГРОМНОЕ спасибо за елки. :)

По поводу тестовой елки:
1)Давайте группы деревьев называть как всегда "group".
2)Сильновато раскачиваются, особенно видно по голым вершинам.
3)Не знаю как другим, но мне голые/плешивые вершины не нравятся. Напоминает шашлычный шампур.
4)Их производительность не проверял, но ковыряя Аурановские TreeGroup, мне например показалось, что они тормозят больше чем то же количество деревьев но поставленное по одиночке.
По поводу "групп" выскажусь еще. На мой взгляд, это вещь для лентяев. Так же как и сплайновые группы деревьев, так же как и дома с садами и фабрики с присобаченными к ним деревьям. Группы убивают индивидуальность маршрутов, являя собой одинаковую картину, как их не крути.
И еще один довод который появился у меня с 2009/2010 - они мало подверженны "реплейс ассету". Кому это покажется сомнительным заявлением, попробуйте переделать под себя "Север1-3" или "Транссиб".
5)Поторопясь стер файл, не посмотрев содержимое. Я как понимаю, здесь два дерева сделанны в одном файле модели? Ауран помнится группы делал по другому, собирая их из отдельных деревьев. Так не пробовал?

Pofig
25.02.2010, 19:09
http://s44.radikal.ru/i103/1002/a3/ee538b83790at.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1002/a3/ee538b83790a.jpg.html)
Глаза бы мои их не видели...Для маньяков,на средней дистанции хорошо смотрятся,вблизи плохо.
http://ifolder.ru/16578552

genesis
25.02.2010, 20:20
Ну так может надо не клепать деревья сотнями, а поработать над качеством?

Tramwayz
25.02.2010, 20:24
В наше время качество мало кого волнует, увы.

И раскладывать выкладывать по человечески не мешало бы.

Pofig
25.02.2010, 21:02
Ну так может надо не клепать деревья сотнями, а поработать над качеством?
Можно и качество :) если устроит ёлочка в 55000 поликов могу сделать.Будет очень красиво и совершенно не годно к употреблению...чисто посмотреть и удалить.
На сотню деревьев приходится парочка советов да и те чисто пожелания.
Направление новое,никто им толком не занимается поэтому не надо мне выговаривать что и как я должен делать.Не можете помочь-не мешайте.И я никого не заставляю скачивать то что я выкладываю.

bizzonchik
25.02.2010, 23:19
Народ, давайте без нервов. Направление и вправду новое. Людей которые реально могут посоветовать что то по изготовлению СТ у нас нет. Все что сейчас делается, делается путем проб и ошибок, и требовать чего-то супер-пупер забубенного пока нельзя. Можно конечно тупо сидеть и ковырять одно дерево, которое в конечном итоге заставит впасть в депрессию от своего несовершенства Венеру Ботичелли, но такие деревья мы тогда будем видеть в даунлоаде раз в полгода. Если люди могут делать пока только на таком уровне, то пусть делают, заполняют пустой сегмент рынка, а с количеством, придет и качество. Опыт - дело наживное. А качество кстати, не такое уж и плохое, как миниум лучше Аурана.
Меня вообще радует в этой теме другое, а именно то, что у парней появляется свой стиль, и дерево от Пофига я вполне отличу от дерева Дим-дима. Продолжайте в том же духе. Респект. :)

Pofig
26.02.2010, 09:50
Изыскиваю возможность обойтись без файлообменника.Прошу попробовать скачать торент клиентом с включенным DHT.Маленький файл с двумя ёлками.Торентфайл- http://ifolder.ru/16586518

КЭП
26.02.2010, 10:44
SPAM MESSAGE:
Изыскиваю возможность обойтись без файлообменника.Прошу попробовать скачать торент клиентом с включенным DHT.Маленький файл с двумя ёлками.Торентфайл- http://ifolder.ru/16586518

И нафига на торент класть, вот например я не могу скачать оттуда, и что?

Выложи пожалуйс та нормально, :drinks:

Combine
26.02.2010, 10:56
И нафига на торент класть, вот например я не могу скачать оттуда, и что? Почему не можешь?

Pofig
26.02.2010, 11:13
И нафига на торент класть, вот например я не могу скачать оттуда, и что?

Выложи пожалуйс та нормально,
Это просто тест,эти ёлки есть на обменнике.Но в дальнейшем когда всё поправлю и всё будет более менее прилично выглядеть большой пак придётся через торент раздать...сейчас на обменнике почти гигабайт моих файлов.

Skif
26.02.2010, 14:55
Пустите вы уже это гигабайт на фтп траинсима. :)

Я вот тоже не могу и не намерен пользоваться торрентом. У меня траффик не резиновый, а все деревья за раз одним паком с радостью скачаю.

Tramwayz
26.02.2010, 15:12
Почему не можешь?

Инвалид мозга, очевидно же.

Ну зачем так жестко-то.

dim-dim456
26.02.2010, 15:39
Выложил дубки отреставрированные - зима, осень, лето - 3 разные высоты 7-12m, 13-17m, 18-23m.
Pofig на какой торрент выложил? Может присоседюсь:D

chelovek
26.02.2010, 18:19
Pofig, пожелание и совет. Попробуй все сделать вручную.
Ствол ёлки несложно, даже очень просто сделать средсвами макса.
Если ты замечал, веточки у елки и пихты, у нас называют смерека, растут по обе стороны от основы ветки вниз примерно 45 гр.
Вот и воспользуйся этим. Ветку елки можно сделать 10-ю полигонами. 5 справа и 5 слева, этаким скатом крыши. Сначала ветка идет прямо, а на конце изгибается вверх. Для этого и 10 полигонов, для ЛОДов можно обойтись 4-мя. Текстура ветки не больше 256х128, с 1-битной альфой.
100 веток - это 1000 поликов. Плюс 200 на ствол, вот тебе и не монстр.
http://s001.radikal.ru/i195/1002/b3/ece01cac28f3t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1002/b3/ece01cac28f3.jpg.html)
Это примерная структура лиственного дерева, это всё 750 поликов. Мелкие ветки сделаны плоскостью с альфой.

dim-dim456
26.02.2010, 18:26
chelovek все в твоих руках покажи мастер-класс, а то ёлки ну никак не получаются

chelovek
26.02.2010, 18:37
Хорошо, попробую показать своё видение модели ёлки. Но я не пользуюсь Speed pree, ну не годится на мой взгляд её продукция для игр. Слишком она тяжёлая.

bizzonchik
26.02.2010, 19:05
Изыскиваю возможность обойтись без файлообменника.Прошу попробовать скачать торент клиентом с включенным DHT.Маленький файл с двумя ёлками.Торентфайл- http://ifolder.ru/16586518
Поф, вот у меня шареаза с утра работает, но ваше величество, на раздаче я просто не вижу, файл пишет "нет источников".:)

Но я не пользуюсь Speed pree, ну не годится на мой взгляд её продукция для игр. Слишком она тяжёлая.
Она тяжелая, если у тебя старый компьютер. На более новых она чувствует себя великолепно.:rolleyes:

Pofig
26.02.2010, 19:11
Поф, вот у меня шареаза с утра работает, но ваше величество, на раздаче я просто не вижу, файл пишет "нет источников".
Я особо не надеялся что получится.Удали.

chelovek
26.02.2010, 19:19
5000 для дерева - это очень и очень много. 1000, не более, при условии наличия ЛОДов.
Лучше детальнее делать подвижной состав, чем окружение.

Pofig
26.02.2010, 19:21
5000 для дерева - это очень и очень много. 1000, не более, при условии наличия ЛОДов.
Лучше детальнее делать подвижной состав, чем окружение.
Сделай и выложи,мы все с удовольствием его скачаем и будем ставить.

Combine
26.02.2010, 19:28
Но я не пользуюсь Speed pree, ну не годится на мой взгляд её продукция для игр. Ну нихера себе приплыли!

TRam_
26.02.2010, 20:17
Но я не пользуюсь Speed pree, ну не годится на мой взгляд её продукция для игр.А вот я попытаюсь сделать дерево из дыма с тем же шейдером (фейсы ориентируются на камеру), что в КРС :crazy:

чиста поржать

bizzonchik
26.02.2010, 22:24
Я особо не надеялся что получится.Удали.
Да не. Идея то здравая. Нормальный пак в 1,5 гига и даже с моей безлимиткой с файлообменника качать трудновато, обязательно пару раз оборвется/ошибется/а в конце обязательно сдохнет. А так, кинул торрент в прогу и забыл, пусть себе качает. А скачает, оставлю месяцок на раздаче, что б "отбиться". У меня полгода Шареаза по ночам пашет.:)

Ты похоже неправильно файл собрал, поэтому и не раздается.

Pofig
26.02.2010, 23:32
Ты похоже неправильно файл собрал, поэтому и не раздается.
Я просто попробовал без трекера обойтись.На трекере не все могут регнутся а если торентфайл закинуть на обменник то раздачу как правило сносят.Исправлю всё что можно,свет подгоню более менее одинаковый что бы был листьев кое где добавить надо,лысоваты некоторые тогда и выложу на трекер.

Pofig
27.02.2010, 14:08
dim-dim456 вынужден тебя огорчить.Не знаю как у остальных,у меня твои дубки вешают редактор.Они перестают сажаться и после них уже ничего не посадить,если отъехать за километр глючить перестаёт,возвращаешься дубки видны издалека подъезжаешь в упор исчезают все.
Сосну я перекачал и поставил заново но она встала с ошибкой,может там что то не так?Дубки ведь требуют куид который с сосной идёт.
Дубки красивые,стволы как у настоящих мне понравились,а вот крону разных цветов в одну кучу я бы не стал сваливать.

Pofig
27.02.2010, 15:12
http://s004.radikal.ru/i208/1002/df/5c8ef4a7188bt.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1002/df/5c8ef4a7188b.jpg.html)
Это не трава :) Столько пришлось натыкать что бы фпс упал до 24.Маленький клён сделанный как человек советовал.Такие я делал уже но способ годится только для мелочи.Весит около 800 поликов.Скоро выложу,остальные клёны прошли апдейт и стали чуть потемнее и крону чуток увеличил.

bizzonchik
27.02.2010, 19:48
dim-dim456 вынужден тебя огорчить.Не знаю как у остальных,у меня твои дубки вешают редактор.Они перестают сажаться и после них уже ничего не посадить,если отъехать за километр глючить перестаёт,возвращаешься дубки видны издалека подъезжаешь в упор исчезают все. Дубки красивые,стволы как у настоящих мне понравились,а вот крону разных цветов в одну кучу я бы не стал сваливать.

Поф, они не вешают, они "заглючивают".:) К слову сказать, этим же болеют и Аурановские СТ, от чего это зависит непонятно.
Есть подозрение, что это случается из-за Undo.


А мне кажется, что наоборот с цветами в точку попал, в роще одинаковых деревьев, всегда попадаются отличающиеся цветом.:)

dim-dim456
27.02.2010, 21:31
У кого такие же проблемы отпишитесь (у себя не замечал), по ходу и правда надо все по одному дереву выкладывать(имею ввиду не одним кликом) будем завоевывать трекеры :drinks:

bizzonchik
27.02.2010, 21:44
Дим, не прекращай. Просто будем иметь ввиду. Такие деревья все равно нужны. К тому же, сосны все таки не глючат, и сказать из-за чего это происходит, пока нельзя.

А вообще, еще не доказанно, что это вина деревьев, а не блока Speed Tree, или игры.

dim-dim456
27.02.2010, 22:16
bizzonchik я не силен тех литературе может у Petrovichа спросить про с SpeedTree , Ауран должен что то внятное ответить?

Pofig
27.02.2010, 22:28
К слову сказать, этим же болеют и Аурановские СТ, от чего это зависит непонятно.
Угу.Я пол дня убил пытаясь понять в чём дело,нашёл на старой карте группу деревья которой поменялись на СТ,причём они тяжёлые жуть с корнями и т.д.Четыре группы на экране валили фпс до некуда.Получил тот же эффект.Но дубки то не такие тяжёлые...
dim-dim456 если бы у меня была твоя "ничего особенного" я бы наверное тоже ничего не заметил :)

bizzonchik
27.02.2010, 22:53
Да тут похоже дело не в тяжести. Я на абсолютно пустом тайле, делал такой эксперимент - ставил поочередно все Аурановские СТ, на 13-15 дереве, происходил этот глюк. Перезагружался, и дальше ставил, и через какое то время, опять глючило.

Дим, а ты не пробовал сравнивать модельки и конфиги сосны и дуба? Сосна то нормально работает.
На АПе напишу в теме "Вопросы Аурану"...

dim-dim456
28.02.2010, 00:17
Самые первые сосны отличаются только kind - "industry" в первых и kind - "Buildable" в следующих (что бы не было видно на мине карте), может быть BillboardAtlas_Diffuse она 4096х4096, больше причин не вижу.
Так как таррент.ру в разъездах переделаю все деревья в единичный экземпляр и выложу на free-torrents.org, под все места на сайте не хватит.
Pofig тут все токи дело не в карте, проверял я их на работе там машина не айс и тоже не наблюдал такого.
По весу моделей, у меня задача не больше 5000 (по этому и медленно:D ) все дубы от 4300 до 5040 лето. Осень, зима легче.

bizzonchik
28.02.2010, 00:23
Самые первые сосны отличаются только kind - "industry" в первых и kind - "Buildable" в следующих (что бы не было видно на мине карте), может быть BillboardAtlas_Diffuse она 4096х4096, больше причин не вижу.

А сосны в меньшем размере? Так попробуй меньше сделать, да скинь в экспериментальных целях.:)

genesis
28.02.2010, 00:31
kind - "industry" в первых и kind - "Buildable" в следующих
У меня есть подозрения, что кайнд индастри автоматически генерирует геймобжект. Про билдабл тоже есть подобные подозрения.

dim-dim456
28.02.2010, 00:34
На все сосны шел один ЛОД http://s001.radikal.ru/i194/1002/17/d45adb6426c9t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1002/17/d45adb6426c9.jpg.html)(от одного дерева) а на дубы на каждое дерево отдельно http://s006.radikal.ru/i214/1002/af/9cb7c6d99241t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1002/af/9cb7c6d99241.jpg.html) если делать как сосны то получается хрень, если текстуру меньше то пропадают на 300-стах метрах.

Combine
28.02.2010, 00:38
rutracker.org.

Pofig
28.02.2010, 19:37
http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?p=1099026#1099026
Регаемся и пробуем.Скорости не просите не будет,инет такой у меня.Пока сидеры не наберутся будет долго.
В раздаче есть кедры,они не менялись совсем.У кого есть качать не обязательно.Всё остальное ставить с заменой.

dim-dim456
28.02.2010, 22:49
Вдогонку http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=32754206#32754206

bizzonchik
28.02.2010, 22:59
Поф, Дим, качать стоит? Деревья измененные? Или все старое? :)

dim-dim456
28.02.2010, 23:13
bizzonchik Сосны разной высоты Дубы полностью переделал Сосны добавил которые ставятся по одной Если трафик не напрягает скачай и все обнови
3D_Dim Fur-tree[/color] -- 5 Ёлок
3D_Dim_Birch_seasonal -- 20 Берёз сезонных (зима, весна, лето, осень)
3D_Dim_Oak Autumn_1 click 7-12m_13-17m_18-23m -- 15 Дубов сезон осень высотой 7-12m_13-17m_18-23m установка 1 кликом (ставятся в случайном порядке)
3D_Dim_oak summer -- 10 Дубов сезон лето
3D_Dim_Oak Summer_1 click 7-12m_13-17m_18-23m -- 15 Дубов сезон лето высотой 7-12m_13-17m_18-23m установка 1 кликом (ставятся в случайном порядке)
3D_Dim_Oak Winter_1 click 7-12m_13-17m_18-23m -- 15 Дубов сезон зима высотой 7-12m_13-17m_18-23m установка 1 кликом (ставятся в случайном порядке)
3D_Dim_Pine_Tree 1click -- 21 Сосна высотой 12-18_18-24м установка 1 кликом (ставятся в случайном порядке)
3D_Dim_Pine_Tree -- 21 Сосна

bizzonchik
28.02.2010, 23:24
Позволяет. Уже качаю. :)
Что то у Пофига два источника, и ни один не раздает.

Pofig
28.02.2010, 23:53
Блин у меня всё нормально показывает.Я сидер ты личер а ни одного килобайта не ушло :( Это на трекере а в клиенте тебя нет в пирах.

bizzonchik
01.03.2010, 00:29
У меня показывает два источника, один я, другой ты. :(
Полазь у себя в настройках фаерволла, брандмауэра и прочей лабуды на предмет исходящих соединений. Где-то не пускает. Либо, как вариант, неправильно оформленная раздача. А вообще, надо что бы кто-нибудь еще подключился для проверки.

Дим, ты можешь для проверки, Пофиговский торрент качнуть?

dim-dim456
01.03.2010, 01:00
Тишина

Gregory_777
01.03.2010, 02:33
Нет сидов ни там ни там :(

bizzonchik
01.03.2010, 02:42
Нет сидов ни там ни там :(

У меня он Димовский пак скачал, но на раздачу собака такая пока не торопится, а на сайте вообще пишется что я 93% скачал. Сейчас попытаюсь выйти/зайти, может очухается.


Все, проверился, раздаю.

Pofig
01.03.2010, 09:39
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=32766382#32766382
попробуйте отсюда забрать.

Pofig
01.03.2010, 11:05
Полазь у себя в настройках фаерволла, брандмауэра и прочей лабуды на предмет исходящих соединений. Где-то не пускает. Либо, как вариант, неправильно оформленная раздача. А вообще, надо что бы кто-нибудь еще подключился для проверки.
У меня идут раздачи на кинокопилку,торент ру и на локальный трекер.Всё раздаётся а тут я не знаю в чём дело...фриторентс сейчас вообще лежит по моему,зайти не могу хотел торент файл заменить :(

bizzonchik
01.03.2010, 11:29
Значит неправильно оформляешь торрент. :)

Pofig
01.03.2010, 11:44
Там есть ещё один релиз посмотри сколько я раздал.Поставил заливать деревья Дим дима но с тебя ничего не идёт хотя ты в сидах есть.У меня уже дым из ушей идёт.

Pofig
01.03.2010, 15:10
bizzonchik появился личер который начал с меня тянуть.Осталось выяснить почему ты с меня ничего не можешь тянуть...

Kostya
01.03.2010, 15:10
Pofig, это я попробовал подключиться, и получилось!
dim-dim456, почему у тебя на сайте исчезли, сосны?
И еще, стань пожалуйста на раздачу!

dim-dim456
01.03.2010, 15:35
Многие деревья обновил и выложил на торрент, как только на сайте пере залью появятся.
На раздаче стою Pofig с меня тянет

Pofig
01.03.2010, 15:40
Угу и даже раздал немного.Не нравятся мне эти глюки,почему с одного может тянуть а с другого нет непонятно.
dim-dim456 тянуть начал.Почему раньше не мог?

Kostya
01.03.2010, 15:45
Эх, скорости бы прибавить!
Конечно, понятное дело, "Тише едешь, дальше будешь!" Но все таки...

Pofig
01.03.2010, 16:03
У меня трафик лимитированный 256 кбит в обе стороны то есть около 30 кб\сек.Это максимум на внешку который я могу дать.На локальный трекер я отдаю по 600 кб\сек,больше модем не пропускает но он с внешки не доступен.

Snark
01.03.2010, 16:48
У тебя ADSL? Порты пробросил? IP "белый"?
А то может ты за NATом сидишь, вот с тебя стянуть и не могут.

Pofig
01.03.2010, 16:53
У тебя ADSL? Порты пробросил? IP "белый"?
А то может ты за NATом сидишь, вот с тебя стянуть и не могут.
ADSL.IP серый за чем я сижу фиг знает,но видимо сижу,на внешку я всегда нормально раздавал,такая задница только со своей раздачей.Если знаешь как поправить отпиши

Snark
01.03.2010, 17:26
Pofig, если есть возможность приобретения белого IP-адреса - приобрети. Также, если у тебя модем настроен роутером, то тебе понадобится сделать портфорвардинг. Тут всё зависит от твоего модема. Можешь поискать ответ на portforwarding.ru (http://portforwarding.ru). Если у тебя модем настроен "мостом" (bridge), то можешь не париться насчет портов.

Pofig
01.03.2010, 17:40
Ссылка битая,насчёт айпи позвоню сейчас вроде можно за доп.плату белый получить.

Snark
01.03.2010, 18:08
В ссылке с доменом ошибся, не ru, а com.

Kostya
01.03.2010, 19:21
Вопрос по-теме.
Планируется ли создание травы, которая будет сплаином устанавливалась?

bizzonchik
01.03.2010, 19:34
Поф, у меня тоже твой пошел, только очень слабенько, 2,23% процента скачал и затих, сейчас "ожидает".
Меня больше волнует, почему у меня ни кто не качает, все проверено и раздается, однако...

Во. Однако побежало. :) Качаю... Раздаю...

dim-dim456
01.03.2010, 19:43
Kostya к сожалению SpeedTree не поддерживает сплайн (или наоборот)

bizzonchik
01.03.2010, 19:45
А эксперименты ставить пробовал? :)

dim-dim456
01.03.2010, 19:50
Да когда траву экспериментальную делал
От Аурана какую нибудь бумажку бы, с чем ST едят и чем заправляют, было бы полегче.

Alex86
01.03.2010, 19:51
Всем привет. Мужики я конечно понимаю что не в тему пишу, за что дико извиняюсь, но хочу у ВАС спросить. Можно ли переделать подвижной состав из MSTS в TS2009? Если да то как?

Pofig
01.03.2010, 19:55
СТ использует свой плагин и библиотеку и как их сделать сплайном пока не знает никто наверное...
bizzonchik а ты уверен что ты с меня тянешь,там ещё 2 личера есть,дим дим наверное тебе отдаёт.
Alex86 есть люди которые конвертируют но они не в этой теме сидят..

bizzonchik
01.03.2010, 19:57
Всем привет. Мужики я конечно понимаю что не в тему пишу, за что дико извиняюсь, но хочу у ВАС спросить. Можно ли переделать подвижной состав из MSTS в TS2009? Если да то как?

Мужик, ты ОЧЕНЬ не в тему пишешь. Можно, имея исходную модель из 3dsMAX.


Поф, у меня 3 источника, но тяну с одного, причем он отдает слабо, с перерывами, видно еще кому то отдает. ВТ 84.51.103.8:16579 Мtorrent 2.0.1.18
С Дима я качал с достаточно большой скоростью, на закачку, с "перекурами", ушло часа 3. :)

dim-dim456
01.03.2010, 20:25
bizzonchik Попробуй обновить торрент тянешь с меня
Да смотрел в локалке мой пров. ограничил торренты до 2мб\с < > с сегодня (плохие человеки)

bizzonchik
01.03.2010, 20:31
Скачал по ссылке Пофа новый торрент, опять качаю у тебя.

Alex86
01.03.2010, 20:43
Понятно. Ну извените что беспокою.

Pofig
01.03.2010, 20:54
bizzonchik А может тебе мюторент скачать?Все кто меня нашёл на нём сидят а твоя шараза ни разу не нарисовалась...
ограничил торренты до 2мб\с
при моих 30 кб\сек....no comment

bizzonchik
01.03.2010, 21:19
bizzonchik А может тебе мюторент скачать?Все кто меня нашёл на нём сидят а твоя шараза ни разу не нарисовалась...

Нет смысла. Дело не в программе, а в адресах и портах. С мюторрента всегда качал без проблем. К тому же "шареаза" мультиформатна. :)

Kostya
01.03.2010, 21:45
Хорошо, сплаин отпадает!
"Кустики", будут?

bizzonchik
02.03.2010, 00:58
Пошарься по теме, тут кустов дофига выкладывалось.

Pofig
02.03.2010, 12:43
Хорошо, сплаин отпадает!
"Кустики", будут?
Будут,сейчас дорабатываю слишком тяжёлые они.Серия S готова,сейчас с остальными работаю.К выходным всё поправлю,упакую и перезалью торент.
Вечером скомпилирую и будут скриншоты.
Качать старые не стоит.

Kostya
02.03.2010, 12:49
Сегодня обещал вернется "Палкан с границы", и мы с ним всю тему проползем "на пузе", но кусты найдем!

dim-dim456
02.03.2010, 15:39
Ёлочки на тестирование http://tempfile.ru/file/1310500
http://i051.radikal.ru/1003/94/2712a0aa4c9et.jpg (http://radikal.ru/F/i051.radikal.ru/1003/94/2712a0aa4c9e.jpg.html)

Gregory_777
02.03.2010, 16:22
Хорошие, только стволы потемнее бы.

chelovek
02.03.2010, 17:06
Практически настоящая пихта. Ещё бы текстуру подправить. К стволу темнее и реже веточки с иголками, и нижние ветки кроны бы полысее, а верх попышнее.

bizzonchik
02.03.2010, 18:40
Будут,сейчас дорабатываю слишком тяжёлые они.Серия S готова,сейчас с остальными работаю.К выходным всё поправлю,упакую и перезалью торент.
Вечером скомпилирую и будут скриншоты.
Качать старые не стоит.

Поф, ты хотя бы новье, на тестинг выкладывай, а то постоянно качать по 600метров это барство даже для меня.:)

dim-dim456
02.03.2010, 18:51
Поф, ты хотя бы новье, на тестинг выкладывай, а то постоянно качать по 600метров это барство даже для меня.:)

bizzonchik Зачем все скачивать будешь торрент обновлять и докачивать вновь вложенные файлы

Combine
02.03.2010, 19:17
А я все жду, когда будет полный пак, чтоб залить его на сайт...

Pofig
02.03.2010, 19:20
http://s002.radikal.ru/i198/1003/e5/b8e4bde69826t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1003/e5/b8e4bde69826.jpg.html),http://i070.radikal.ru/1003/e0/a390ff765bb4t.jpg (http://radikal.ru/F/i070.radikal.ru/1003/e0/a390ff765bb4.jpg.html)
Заметно полегчали.Садик у полотна на втором скрине фпс мне убавил с 46 до 41,Бизончик думаю вообще ничего не заметит.
dim-dim456 елки я бы предпочёл 2 и 3 но тёмные как 5я смотрятся лысовато конечно но фпс не валится как подкошенный,попробуй на ствол текстурные ветки повесить а на них хвою,утяжелит не на много а ствол закроет.Как у тебя текстура висит?
bizzonchik Файлы из раздачи можно качать как угодно,можно все можно один.Если с раздачи не уходишь то можно заливать всё,то что уже есть просто проверится и качаться не будет,сериалы всегда так раздаются.
Combine залью комплект мелочи на днях и будет комплит.Сосны,ёлки и дубки думаю не стоит.Если вдруг меня кто то вдарит пыльным мешком из за угла то возможно я к ним вернусь.

Pofig
02.03.2010, 21:54
http://i037.radikal.ru/1003/9f/dd4b80c75a60t.jpg (http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/1003/9f/dd4b80c75a60.jpg.html)
Набор мелочи.Кусты слева имеют увеличенный диапазон размера,на переднем плане куст1 минимум и максимум.Завтра вечером торент перезалью что бы на ночь можно было поставить.Кое что поправить ещё нужно.
P.S.И они изрядно полегчали.

bizzonchik
02.03.2010, 23:01
Написал о глюках ST здесь: http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9405&page=4
Будем ждать ответа Петровича.

dim-dim456
03.03.2010, 15:01
Ёлочки на тестирование дубль 2. Устанавливать с заменой http://tempfile.ru/file/1315397

Pofig
03.03.2010, 18:14
Торент файл заменён,скачайте заново.Добавлено 2 небольших архива с мелочью.

Pofig
03.03.2010, 20:44
dim-dim456 Первая слишком светлая,остальные вполне годятся.Ты не пробовал текстуру развернуть горизонтально?

dim-dim456
03.03.2010, 21:19
Горизонтально получиться как на самых первых здесь П-образные Все токи больше похожи
http://s40.radikal.ru/i089/1003/f4/0471143de2f3t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1003/f4/0471143de2f3.jpg.html) http://s44.radikal.ru/i104/1003/15/3322c0ee0af4t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/1003/15/3322c0ee0af4.jpg.html)

TRam_
04.03.2010, 01:59
только мне кажется, что угол в П надо чуть увеличить

Pofig
04.03.2010, 22:26
http://i066.radikal.ru/1003/e3/bcf96a062bd2t.jpg (http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1003/e3/bcf96a062bd2.jpg.html)
Не помню попало это к потребителю или нет.Это ёлка1 с текстурами развёрнутыми в трай фол.Объём полигонов на крону увеличивается в 4 раза но вид кардинально меняется.Эта весит 9750 мелкие будут около 5000.Если это востребовано я подгоню под один стандарт текстур весь набор этих экспериментальных блинов и засуну в следующий пак.Появится он не скоро,у меня проблемы личного плана и меня постоянно тянет сменить свою подпись на слоган "Дерьмо случается".
dim-dim456 сколько весят твои последние ёлки?

bizzonchik
04.03.2010, 23:03
Ух... только добрался до компа, посмотреть хоть последнее скачанное...

http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/04/2d/2df6c178cf6018103a5e804d4abaeea2.jpg (http://keep4u.ru/full/2df6c178cf6018103a5e804d4abaeea2.html)
Елочки вроде ничего, но может их погуще/попышнее сделать? Веток поболе? Справа две елки от jankvis, на мой взгляд пока самые лучшие Spruce для ТРС, Дим ты ведь именно этот "подвид хвойных" пытаешься сделать? Кстати, не СТ, но 3d...

Pofig...
http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/04/f6/f6705b548abcd3cf9290bba7d866c1c5.jpg (http://keep4u.ru/full/f6705b548abcd3cf9290bba7d866c1c5.html)http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/04/5e/5ec90d0176ea70568446445b999899fe.jpg (http://keep4u.ru/full/5ec90d0176ea70568446445b999899fe.html)
Поф, ты очень здраво начал переделывать/корректировать свои деревья. Следущими на корректировку предлагаю два типа деревьев, первый(осенний)-текстуры слишком уж размыты, издалеко нормально выглядит, вблизи не очень, второй - на мой взгляд листья с бликом это неудачный выбор, впечатление что листья залакированны.

За эти деревья, огромное спасибо, очень красиво и удачно сделанны. :)
http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/04/0b/0bbfaca8eee4aa7b4a7344e31e5546d7.jpg (http://keep4u.ru/full/0bbfaca8eee4aa7b4a7344e31e5546d7.html)http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/04/9d/9d2a0e2df5a40d5851fbee5fc5308b1a.jpg (http://keep4u.ru/full/9d2a0e2df5a40d5851fbee5fc5308b1a.html)

http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/04/f3/f3cd119856cea813c1af203c59cdd55a.jpg (http://keep4u.ru/full/f3cd119856cea813c1af203c59cdd55a.html)
На мой взгляд, такую красную/бордовую расцветку лучше разбавлять вперемешку с желтым. Может такие одноцветные деревья и бывают, но мне как то на глаза не попадались. :)

Не помню попало это к потребителю или нет.
Что то подобное выкладывалось. :)