Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.11.2008, 23:33   #106
RStalker
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
RStalker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Zabor, дубликат игры. Игра дублируется в отдельную папку. Затем в нее устанавливается маршрут. Игра дублируется только сама, то есть папки TRAINS и ROUTES не копируются.

Если пользователь хочет копировать ПС, то сможет выбрать из списка (списка директорий с ПС) и что считает нужным, скопирует. Это правда достаточно сложно реализовать. Точнее не столько сложно, сколько долго по времени. Но ради дела стоит.

На счет реестра - тут ты прав, тут есть недостаток, что дубликат не переводит на себя ключ с информацией о размещении игры. Но с другой стороны это лучше, чем если было иначе .

Но есть и преимущество у такого метода - быстродействие симулятора увеличивается, если в игре только один маршрут и совсем уж немного ПС и других деталей, которые могут быть подключены. Даже если быстродействие немного увеличивается, это дает возможность размещать в маршруте больше объектов, создавать сценарии с большим количеством разнообразного ПС и так далее. Тем более что для дубликата нужно будет только один раз скачать какой-то ПС, чтобы использовать его в сценариях. А что мешает нам в ReadMe в соответствующем разделе порекомандовать сначала скачать и установить ПС (естественно, список будет присутствовать), а потом уже его выбирать при установке? И далее для сценариев сторонних разработчиков () вряд ли понадобится так уж и много ПС устанавливать в дубликат.
RStalker вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 28.11.2008, 23:59   #107
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

RStalker, Поскольку МСТС читает все CON и проверяет папки ПС там означенные, тоже проделывает и с установленными маршрутами круто замедляется загрузка, т.к. возможности HDD по скорости чтения ограничены, а файлов много.

Но как влияет количество установленного ПС и маршрутов на быстродействие того маршрута, что выбран и загружен?

Вот свежий пример из жизни: вчера пытался поставить Прагу и у меня кончился диск, достал с полки новый быстроходный 250ГБ и поставил под буквой старого F, копировать все было лень, и я скопировал из ROUTES только свой основной + тестовый + Фастов т.к. там у меня сценарии.

Таким образом, получилось, что у меня сейчас только три маршрута два моих и Фастов, вместо 12 которые были на старом диске, так вот как в Фастове на вокзале было 18 к/с так и осталось, и у меня 59 тоже не изменились.

Похоже, что ты идешь по неправильному пути, попробуй (сделав рез. копию) поставить еще с десяток маршрутов и под сотню единиц ПС, потом протести FPS у себя на маршруте, больше чем уверен что там ничего от этого не изменится.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 29.11.2008, 00:03   #108
Raskolnikov
2ТЭ10М FAN
 
Аватар для Raskolnikov
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Киров, Горьк. ЖД
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 958
Поблагодарили 856 раз(а) в 217 сообщениях
Raskolnikov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raskolnikov с помощью ICQ Отправить сообщение для Raskolnikov с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Есть еще одна деталь. У нас есть идея, в соответствии с которой игра будет дублироваться в отдельную папку. Затем туда предполагается устанавливать маршрут. Такой подход имеет большое преимущество перед традиционной установкой - дублированная игра содержит в себе только один маршрут, а значит быстродействие у дубля выше, чем у оригинала.
А я поддерживаю! Так сделано в Берлинском метро. Можно как и там, сделать прогу-"пускатель" для MSTS, которая временно переносит ненужные файлы в специальную папку.
Только сначала маршрут бы сделать!
__________________
http://i.imgur.com/KspoQ.gif

Тепловозы рулят
Raskolnikov вне форума  
Старый 29.11.2008, 00:13   #109
RStalker
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
RStalker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
...как в Фастове на вокзале было 18 к/с так и осталось, и у меня 59 тоже не изменились.

Похоже, что ты идешь по неправильному пути, попробуй (сделав рез. копию) поставить еще с десяток маршрутов и под сотню единиц ПС, потом протести FPS у себя на маршруте, больше чем уверен что там ничего от этого не изменится...
Никто не идет по неправильному пути. Я говорил о том, что можно будет выбрать между двумя вариантами. На счет быстродействия мы проведем несколько экспериментов. Кстати, с реестром немного сложность будет, но практически незначительная.

Мы еще обдумаем эту идею. Если ее реализация будет грозить большой задержкой выхода маршрута, то мы откажемся от этой идеи на время, чтобы реализовать ее уже в следующих версиях маршрута.

Последний раз редактировалось RStalker; 29.11.2008 в 00:17.
RStalker вне форума  
Старый 29.11.2008, 09:46   #110
RC_Vinchenzo
Опытный
 
Аватар для RC_Vinchenzo
 
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 173
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
RC_Vinchenzo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

RStalker
Я соглашусь с Zaborом, на самом деле у народа есть сборки МСТС и по 120 гигов. Выбирать нужный ПС для переноса в дубликат из общей папки я не стану, там более 27 000 вагонов и локомотивов, тем более что количество ПС и роутов никак не влияет на быстродействие игры, только лишь на загрузку (надо проверить больше файлов), потому такая система попросту нецелесообразна. А вот общий объем, путаница в шейпах путей и звуках могут значительно увеличиваться. Существует программа Train Store, которую многие на этом форуме, на мой взгляд, незаслуженно недолюбливают. Она "достает" перед запуском игры неиспользующийся в конкретном сценарии ПС и роуты, таким образом игра как раз "облегчается" до одного маршрута и всего нужного для него ПС. Эта программа даже умеет прекрасно подменять файлы tsection.dat, именно благодаря ей мне удалось ужить в одном симе чешские маршруты со всеми остальными.
Запуск в немецком метро сделан так как он сделан не только, и не столько ради "облегчения" МСТС, сколько ради защиты от незаконного распространенмя собственного контента.

А скрины просто великолепные, очень понравились.
RC_Vinchenzo вне форума  
Старый 29.11.2008, 15:27   #111
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скрины классные! А использовать советую вам ТрейнСторе (Train Store) - очень полезная прога... С ней всё очень быстро запускается. Не надо делать никаких дубликатов...
Mars92 вне форума  
Старый 30.11.2008, 11:30   #112
RStalker
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
RStalker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию ADDY - результаты тестов

Сегодня мы проводили тесты по проверке идеи на счет дублирования игры для маршрута.

Увы, результаты тестов неутешительные. Самое плохое то, что нам так и не удалось завершить тест по определению в одинаковых условиях быстродействие оригинала и быстродействие дубля. Дублированная игра отказалась запускаться, когда мы установили в нее маршрут и ПС для проверки. Мы не хотим допускать даже потенциального шанса появления ошибок в результате работы нашего маршрута. Есть еще одна деталь, которая нас оттолкнула от идеи дублирования игры - для того, чтобы реализовать варианты установок (дубль или обычная установка) в установщике, придется написать тысячи строчек кода, причем никто не сможет дать гарантий, что там не будет никаких ошибок.
Поэтому мы считаем идею с дублированием неприемлемой во всех отношениях, то есть эта идея нами более не будет рассматриваться.

Что касается состояния работ. Сейчас завершается сбор объектов. Далее мы собираемся настраивать окружение. Результаты работ над окружением мы опубликуем в конце следующей недели.


Russian Stalker, WST.
RStalker вне форума  
Старый 30.11.2008, 14:51   #113
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо, что отказались от дублирования, но, всё-таки, прислушайтесь к совету по Train Store (TS), вот тут можете скачать - специально для вас (разрабы маршрута) выложил...

Вот: Train Store (rapidshare.com) мануал прилагается.
Mars92 вне форума  
Старый 03.12.2008, 01:33   #114
verenev
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2008
Сообщений: 44
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
verenev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Народ протяните маршрут до Москвы =)
verenev вне форума  
Старый 04.12.2008, 13:03   #115
RStalker
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
RStalker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию ADDY - Environment

Новое окружение.

Завершены первая стадия работ над окружением. Настоятельно просим всех максимально серьезно подойти к вопросу и объективно высказаться на счет окружения. Любые предложения, любые идей только приветствуются, и мы будем их рассматривать.

Далее у нас по плану создание сезонных текстур для объектов и укладка окончательных путей в Апшеронской сети.

Russian Stalker, WST.
RStalker вне форума  
Старый 04.12.2008, 13:18   #116
Prapor
Живу я тут просто...
 
Аватар для Prapor
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
Prapor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Ну неужели там все ТАК плоско??? Нивжизть не поверю...
Prapor вне форума  
Старый 04.12.2008, 14:46   #117
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Может, я чего-то не понимаю, но зачем здесь постить скрины электровозов с вагонами, когда полезной инфы по маршруту в них - почти ноль?
Ну, плоская насыпь. Ну, кривая. Ну, снег идёт.

И чего?
Yolkin вне форума  
Старый 04.12.2008, 15:02   #118
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Так понимаю, привернута текстурка с песочком terrain.ace, в Азербайджане не был, не знаю как там с травой летом, а вот дефолтная зимняя с проплешинами в снегу в виде травы никуда не годится.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 04.12.2008, 20:11   #119
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Думаю, такая земля подойдёт больше всего, особенно зимняя!
Mars92 вне форума  
Старый 04.12.2008, 20:47   #120
Mr. Angelo
Админ сайта RRS/RailUnion
 
Аватар для Mr. Angelo
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 658
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 128 раз(а) в 60 сообщениях
Mr. Angelo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mr. Angelo с помощью ICQ
По умолчанию

Там что, атомная бобма упала?
Mr. Angelo вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:05. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?