Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.06.2024, 01:26   #1
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,931
Вы сказали Спасибо: 2,262
Поблагодарили 2,624 раз(а) в 919 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Если попридираться, то можно сказать следующее:
- На стрелочных переводах (считаем frog его закрестовинной частью) вместо шпал кладут сплошные брусья увеличенной длины.
- Опоры для рельсов обоих путей находятся на прямой, без излома по середине (на чем можно сэкономить несколько полигонов )
- Иначе говоря, угол переводного бруса к рельсу из-за этого может быть не 90 градусов, а чуть отличаться.

Длина бруса зависит от материала.
- Деревянные брусья делают с шагом 250 мм, длиной от 3000 до 5500 (итого 10 вариантов).
- Значит, несколько соседних имеют одинаковую длину, потом длина резко меняется.
- Меньший на один шаг размер = 2,750 м = одна шпала (кладется у конца остряков)
- Последний размер равен длине 2 шпал, значит, как только стало можно положить вместо бруса 2 стандартные шпалы отдельно - будут класть отдельно.
- Для всех типов переводов на дереве длины брусьев одинаковы, но сколько раз класть каждый из них - зависит от крутизны стрелки.

Как пример, вот схема укладки перевода 1/9 на дереве. Снизу подписано количество брусьев каждой длины.
(такой перевод соответствует углу 6,4 градуса, это самая массовая стрелка. Используется практически везде, кроме главных путей, там меньшие углы - примерно 4-5 градусов; в МСТС, конечно, приходится выбирать ближайшее - ну, например, 6d и 4_7d).



Тут хорошо видно, под какими углами они лежат и как меняется длина.

Для бетона - погуглил сейчас, нашел номер гост 32.134 - стандартная длина шпалы 2700, а длины брусьев от 3000 до 5300 или 5400 с шагом 100, итого 24-25 вариантов по длине (а разных исполнений ещё больше, но для сима это не важно). Можно считать, что после резкого перехода с 2,7 до 3 м возле остряков стрелки дальше длина изменяется практически плавно, пока не достигнет 5300, после чего переходят на укладку отдельных шпал.

Схема бетонного: http://www.murom-switch.ru/page/318 (на сайте есть картинки для разных проектов). Но там длина брусьев не так подробно отрисована.

Последний раз редактировалось E69; 16.06.2024 в 01:31.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Старый 16.06.2024, 11:07   #2
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,482
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,085 раз(а) в 1,045 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Применительно к моей сетке могу только выпрямить шпалы.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2024, 15:33   #3
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,349 раз(а) в 2,567 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выпрями хотя бы. А то в местах, где они сливаются, такое ощущение, что одна шпала растёт из другой под углом.
Либо должны быть две отдельные шпалы с явным промежутком между ними (даже если они почти впритык), либо один длинный брус без излома.

P.S. я бы ещё и вариант текстуры с грунтовой насыпью сделал. На основных ходах там, где ещё деревянные шпалы сохранились, конечно, отсыпку щебнем сделали везде, но чуть в сторону ответвление, или хотя бы боковые пути - и там всё по-старинке.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты.

Последний раз редактировалось Zlodey; 16.06.2024 в 15:41.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение:
Старый 16.06.2024, 18:57   #4
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,482
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,085 раз(а) в 1,045 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Наверное как-то так. С альфа-каналами довольно проблематично всё это делать.


Последний раз редактировалось VAE; 16.06.2024 в 19:00.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 16.06.2024, 20:52   #5
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,931
Вы сказали Спасибо: 2,262
Поблагодарили 2,624 раз(а) в 919 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Как-то так, да!
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2024, 20:45   #6
LINX JET
Внештатный тестировщик
 
Аватар для LINX JET
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,574
Вы сказали Спасибо: 5,233
Поблагодарили 2,882 раз(а) в 701 сообщениях
LINX JET стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А где сами рельсы то скачать? Ни ссылок ничего не осталось..
__________________
LINX JET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2025, 00:36   #7
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,482
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,085 раз(а) в 1,045 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LINX JET Посмотреть сообщение
А где сами рельсы то скачать? Ни ссылок ничего не осталось..
Тут сайт https://www.1520trackrus.ru/
Тут всё по теме https://forum.1520trackrus.ru/ (записи по ходу обновляются)

Рельсы доработаны. В сравнении с прошлой версией намного лучше по визуализации и детализации.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 18.04.2025, 11:56   #8
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,482
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,085 раз(а) в 1,045 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

До июня месяца успеваю сделать стандартные рельсы (прямые, радиусные, мостовые секции, тупики, переходные секции). Остальная половина года - стрелки, фроги секции.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 26.04.2025, 17:15   #9
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,482
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,085 раз(а) в 1,045 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Обновился список готовых рельс на бетонных шпалах. Кто желает, можно загружать.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 27.04.2025, 10:19   #10
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,628
Вы сказали Спасибо: 1,354
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Спасибо, если нужно, могу залить свою сборку, текстуры, модели, если нужно, можете пользоваться без ограничений.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2025, 10:40   #11
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,482
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,085 раз(а) в 1,045 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Та не Алексей, спасибо. Всё необходимое есть. А вот текстуры пригодились бы. Как я уже писал, к концу мая будут закончены радиусные рельсы. Далее стрелки, секции фроги и секции тепнт, ещё пол года. На счёт стрелок тут надо смотреть, какие нужнее, наверное придётся смотреть маршруты, кто какие использовал. От этого буду отталкиваться. Напоминаю, что рельсы можно использовать в трёх симуляторах сразу. Во всяком случаи в редакторе MSTS рельсы проходят проверку.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 28.04.2025, 10:29   #12
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,628
Вы сказали Спасибо: 1,354
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

https://wdfiles.ru/1u413

Не знаю, правильно ли вставил ссылку, вот последняя сборка с текстурами.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2025, 00:06   #13
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,349 раз(а) в 2,567 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
https://wdfiles.ru/1u413
Не знаю, правильно ли вставил ссылку, вот последняя сборка с текстурами.
Пробовал из нескольких браузеров, загрузка не идёт. После нажатия на "скачать" и подтверждения загрузки просто обновляется страница и всё.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2025, 11:25   #14
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,931
Вы сказали Спасибо: 2,262
Поблагодарили 2,624 раз(а) в 919 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Модели простые по своей сути. Тут бы заняться, написать программу для процедурной генерации. Чтобы за день все секции генерить разом просто по данным из tsection, а вручную только стрелки подгонять.
Заодно и для комплекта берм пригодится, да.

Последний раз редактировалось E69; 28.04.2025 в 11:29.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Старый 29.04.2025, 00:04   #15
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,797
Вы сказали Спасибо: 928
Поблагодарили 1,006 раз(а) в 494 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от E69 Посмотреть сообщение
Модели простые по своей сути. Тут бы заняться, написать программу для процедурной генерации. Чтобы за день все секции генерить разом просто по данным из tsection, а вручную только стрелки подгонять.
Заодно и для комплекта берм пригодится, да.
Могу конечно попробовать макрос написать, но надо ТЗ понимать.
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок ))
Всякая всячина для МСТС от меня
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новые рельсы Ace Hard MSTS - Об игре 0 01.06.2016 09:51
Профильные рельсы Марс MSTS - Маршруты 17 06.01.2013 23:43
Рельсы для ТРС2009 RMM TrainZ - Моделирование 412 08.12.2012 21:28
Рельсы Gregory_777 Трамваи и другой городской транспорт 6 19.08.2011 14:47
нужны рельсы ANDREIKA47 Другие игры 3 24.11.2009 20:06


Текущее время: 15:16. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?