| Этот пользователь сказал Спасибо boroda6304 за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,533
Вы сказали Спасибо: 2,559
Поблагодарили 3,078 раз(а) в 932 сообщениях
![]() |
Киевский Ход , участок Сухари-Москва
Я всю жизнь трафик встречный пускал по принципу одного пути т.е обший путь для встречных 10 сервисов , отправяються они из точки в определенное время , например начало сцену в сухарях 10:20 , я начинаю движение на перегон в 10:35 . В это время с точки А вышел первый сервис в 9:20 , к 10:30 он прошел Калугу ... ну по простым подсчетом можно вычислить что с ним мы встретимся в Воротынске
__________________
жуткий баянист) |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Мастер-сценарист
Регистрация: 22.06.2013
Адрес: г.Артемовск, Донецкая обл.
Сообщений: 229
Вы сказали Спасибо: 222
Поблагодарили 465 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
Вопрос ко всем неравнодушным (такая ситуация, хочу в сценарии сделать размен тепловозов): так вот, в сценарии тепловоз игрока сцепляется со стоящим тепловозом, а у того оказывается пустой бак (топливо - 0). От чего это зависит и это можно как-то исправить? В качестве второго тепловоза пробовал ТЭМ15 и ТЭМ18д (с другими моделями проблем нет, бак полный)
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,752
Вы сказали Спасибо: 9,891
Поблагодарили 1,477 раз(а) в 753 сообщениях
![]() |
Алексей, это с Рейлроадсима тепловозы? Только что скачал - установил - посмотрел, в ЕНГ - файлах не прописана строка EngineVariables, вроде без неё топлива после прицепки не будет.
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!! |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо boroda6304 за это полезное сообщение: |
|
|
#4 |
|
download-админ
|
Вставь строчку EngineVariables (30000.0) в .eng файл.
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение: |
|
|
#5 |
|
Мастер-сценарист
Регистрация: 22.06.2013
Адрес: г.Артемовск, Донецкая обл.
Сообщений: 229
Вы сказали Спасибо: 222
Поблагодарили 465 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
Подскажите пожалуйста как удалить "неисправный участок пути" в менеджере сценариев?
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Это же не совсем редактор =)).
В редакторе попробуй перетащить соседние узловые точки (на стрелках) на другие, иногда помогает.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
а как ператаскивать?
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Мышом, зажав левую кнопку.
Но оно активно, если убитый участок пути убился полностью, т.е. "выпал" из маршрута, если привязка к узлам сохранилась - только завершить путь до убитого участка и проложить заново, если там есть точки ожидания/реверса - можно попробовать их подвигать, сохранить и перезагрузить сценарий.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
У меня вдруг на рабочем сценарии появился неисправный участок. И путь игрока заканчивается ни с того ни с сего посреди маршрута. Точка эта не поддается редактированию. Путь закончил до убитого участка - сцена загрузилась. Потом не понял что делать дальше с путем игрока?
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Удалить конечную точку и прокладывать путь дальше.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
Не помагает. Путь игрока заканчивается точкой
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Скрин в студию...
[100 загружено...]
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
Как сюда скрин вставить?
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Загружайте изображение на сайт piccy.info (или любой другой хостинг картинок), копируете код "Для форумов", пишите новое сообщение на форум и вставляете этот код в ваше сообщение.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |