Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#61 |
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
![]() |
![]()
Пробую что-нибудь сотворить в редакторе маршрутов и столкнулся с проблемкой: очень медленно двигается камера. Открываю Зилупе или Киевский ход - камера летает. В чём может быть причина?
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#62 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
![]() |
![]()
Медленно и рывками?Поставь звуковой объект в тайле начала пути.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
![]() |
![]()
Огромное спасибо!!! Теперь такое облегчение!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
![]()
Ребят, скинте пожалуйста мне экскаватор. Очень нужно для маршрута, пожалуйста.
__________________
Айки-до, айки-после. |
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
вопрос опытным маршрутостроителям - в редакторе нету тайла, все вокруг по периметру есть, центрального нету. пробовал пересоздать; удалить и создать,сохранить; удалить, сохранить , создать, сохранить - все бестолку, вокруг все меняеться, он белый как ни в чем не бывало. демексом не пользовался. подскажите решение? никто с таким не сталкивался??
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3054665.html http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3054670.html
я уже и переразметку делал и до и после, и пробовал объединить его с другими - не хочет. от бл*дство, а рядом завод будет, тоесть надо чтоб он был. а вот объединил и ДОБАВИЛ его как тайл маршрута. http://s2.ipicture.ru/uploads/20110113/lk0gTSR1.jpg только не смеяться) объединил - такое. разъединил добавил все - он все равно белый Последний раз редактировалось Riddik007; 13.01.2011 в 02:12. |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
![]() |
![]()
Возможно, тайл не отмечен в сетке тайлов. Это в экстракторе геометрии маршрута ставится синий крестик на нужном тайле, а затем выбирается опция Generate Flagged Tiles (сгенерировать помеченные тайлы). После этого сетка тайлов должна быть сохранена, а весь МСТС - перезапущен.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
крестики везде стоят, когда удаляю его с тайла и ставлю его - отметить его как тайл маршрута. опция сгенерировать тайлы белая и ее выбрать невозможно. делаю переразметку (или не делаю) я уже все перепробовал. перезапускаю мстс - все как и было.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Удали буферные файлы рельефа (ландшафтов) для применения изменений. (*_n.raw, *_e.raw).
Проверь назначена ли текстура земли тайлу, попробуй погонять рельф свободной секцией для обновления файла в TILES.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
#70 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
похоже, что текстура пропала или что-то в этом роде. в экстракторе геометрии в свойствах есть что текстура террайн.асе и еще - в мозаике когда подлетаю к этому месту вылет к биллу. Нельзя как-то свойства одного тайла скопировать другому в TD?
вот картина в ре примерно такая: ![]() Последний раз редактировалось Riddik007; 13.01.2011 в 15:25. |
![]() |
![]() |
![]() |
#71 | |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
да все стоит года 2 или 3 на том самом месте. правда раньше начинал делать роут на ноутбуке, а сейчас на домашнем компе. а как это решает вопрос? на других тайлах ничего подобного не было, все нормально отображается.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
![]() |
![]()
Просто если в реестре записи неверные, или отсутствуют, то скорее всего (точно уже не помню) редактор не может создать землю.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение: |
![]() |
#74 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
спасибо всем,уже всё, решили вопрос... надо было пересоздать (удалить и добавить) тайл. по крайней мере на другом компе вопрос решился)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
вот еще вопрос:
что в икстреках в стрелках значит div? к примеру a1pnt3dlftDiv?? где то читал что как то связано толи с погодой толи еще с чем-то... просветите неграмотного) в ридми по икстрекам не нашел( и еще - какие секции есть частями стрелочного перевода? к примеру есть a1pnt3dS - это укороченный остряки вроде как ( или просто 3д нормальной длины). что к нему приклеить чтобы был в сборе? |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |