Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
20.04.2011, 23:54 | #61 |
Матёрый пользователь
|
А как разделить собственно?
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
21.04.2011, 00:08 | #62 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Detach
Я вообще,раз мышкой пол-трамвая выделил наискосок в режиме полигонов,детачил и конвертил.Но это в порядке эксперимента.
Лучше конечно Detach мешами,как - описано здесь.Потом приаттачь меши группами,чтобы не превысило 2300 - 2400 полигон. Последний раз редактировалось vicente; 21.04.2011 в 00:22. |
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
14.05.2011, 13:15 | #63 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
ААА!!
Разработчики,помогите,плз! После рисета пивот меши конвертирет "выворачивая наизнанку".Что сделал неправильно? |
19.09.2011, 20:29 | #64 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
|
19.09.2011, 21:48 | #66 |
Матёрый пользователь
|
Но у меня есть вопрос! Я извиняюсь за свою тупость но где взять эти 4 программы? Ни в одной папке после установки GMAX их нет!
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
19.09.2011, 22:35 | #68 |
Матёрый пользователь
|
Читал тему 5 раз с начала до конца, скачивал TrainSimGmaxGamePack и TSgmaxSampleLoco, устанавливал куда нужно, перемещал ярлыки, но пока эффект равен нулю, буду в шестой раз по слогам читать тему, потом по буквам.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
19.09.2011, 22:51 | #69 | |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Вот с ЭТОГО сообщения начиная прочти. Ты зарегистрировал прогу?
Честное слово, уже не помню как там шаманил. Там с ярлыками заморочка по умолчанию. Прочти посты и то, что скинул тебе и попробуй разобраться. Добавлено через 3 минуты Кстати, сейчас проверил - я вхожу с "C:\Program Files\gmax\gmax.exe" Добавлено через 4 минуты gamepack просто находится в папке gmax. Почему ты решил, что через gamepack нужно входить? Что-то в памяти вертится, а что? Попробуй вынести ярлык из gamepack в корнвую папку программы и запуститься. Сделай резервную копию старого ярлыка на всякий случай. Добавлено через 1 минуту Цитата:
А ты говоришь: 5 раз читал =))) Удачи! Последний раз редактировалось vicente; 19.09.2011 в 23:04. |
|
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
19.09.2011, 22:55 | #70 |
Матёрый пользователь
|
Разобрался, только ошибка была такая которая в теме не была указана, про ярлыки писали все, а то что все пути к запускаемым файлам с ярлыка надо переписывать, ни сказал ни кто.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
12.10.2011, 19:37 | #71 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Освоил конвертацию из Г макса, за 10 минут... Лёха с чем ты там мучился более 2 часов?
|
18.10.2011, 22:40 | #72 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Последний раз редактировалось vicente; 18.10.2011 в 22:51. |
18.10.2011, 23:16 | #73 |
Матёрый пользователь
|
У меня у самого было такое ни один раз, не знаю от чего это происходит, но это легко решаемо. Выделаешь нужный объект и клонируешь его (название произвольное) > переходишь во вкладку модификаторов > выбираешь Editable mesh > Polygon > выделяешь все полигоны которые вывернулись на изнанку > нажимаешь кнопочку Flip. Все полигоны перевернулись так, как нужно. Затем просто удали первоначальный объект из которого ты делал клон. Удачи...
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
Этот пользователь сказал Спасибо Replateck за это полезное сообщение: |
19.10.2011, 03:34 | #74 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
|
19.10.2011, 03:44 | #75 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
О... Олег, ты уже головы начал делать?
У нас же еще с автодиспетчером мордобой идет...
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |