Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо sas за это полезное сообщение: |
21.01.2013, 22:25 | #46 |
Матёрый пользователь
|
Я купил МСТС в 2001 году, одноклассник продвинутый в компьютерных играхподсказал, что есть симулятор вождения электричек. Помню версия была от "Фаргуса" (к сожалению диск не сохранился). И первое было разочарование, что мой компьтер тогда этот симулятор не потянул. Пришлось 2 месяца просить родителей, чтобы купили мне для компьтера новое железо. Когда собрали новый компьтер и я поставил МСТС для меня это было просто счастье. Помню как я в первый раз пытался тронутся на КИХА 31 (не вышло), потом прошел обучение и начал ездить по Северо-Восточному корридору, потом на Царицынском рынке увидел какое-то дополнение с черным американским паровозом. Единственное, я знал что МСТС был редактор, но я не мог его найти и включить. А так хотелось самому создавать составы, но не знал как это сделать и очень хотелось прокатится на двухэтажном поезде и разных не доступных игроку локомотивах, которые в сценариях, но увы. В дефолтный МСТС я играл с 2001 по 2004 год, потом на 2 года подсел на ТРЕЙНЗ 2004. В интернете видел скрины и какие-то посты про ЧС2 с вагонами в мстс, помню скрин сделан на вокзале Балтимор. Но в 2006 я провел выделенный интернет, зашел на trainsim.ru и начал качать дополнения, узнал как в редакторе создавать составы и вот я вновь вернулся к любимому МСТСу.
Игра меня захватила в 2001 году и досих не отпускает, не редко она даже дает психологическую разгрузку после тяжелого рабочего дня. |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо sas за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
21.01.2013, 22:39 | #47 | ||
download-админ
|
Цитата:
Почитал про задрота на Lukomore... Цитата:
страдающий ФГМ - в МСТС играют многотысячная аудитория по всему свету (Россия, СНГ, заграница...) - неужели после этой игры всем дорога в Кащенко? очкастый подросток-переросток - играют в эту игру от 12 до ...(уже пенсионного возраста) лет. Так, что мы к этим самым задротам отношения не имеем.
__________________
Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
||
21.01.2013, 23:13 | #48 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,501
Вы сказали Спасибо: 2,525
Поблагодарили 3,042 раз(а) в 916 сообщениях
|
А как меня вчера взяла гордость когда в депо я застал 2тэ70-007..и этот же зверь есть в мстс...
правда на яву он уже более чем убитый..
__________________
жуткий баянист) |
Этот пользователь сказал Спасибо vitalzd за это полезное сообщение: |
22.01.2013, 00:32 | #49 | |
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2013
Адрес: Курск
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
|
|
22.01.2013, 00:38 | #50 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,501
Вы сказали Спасибо: 2,525
Поблагодарили 3,042 раз(а) в 916 сообщениях
|
не знаеш как их оформить , или не знаеш куда выложить?
Пиши в ЛС мне если че
__________________
жуткий баянист) |
22.01.2013, 00:47 | #51 | |
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2013
Адрес: Курск
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
Вот порой работы приезжаешь дамой, поешь тв глянешь а чёта не то- напряг есть какой то остался! вечером сядешь за пк, включишь МСТСшку поиграл расслабился .....но есть одно НО я не любитель слишком длинных сценариев которые длятся по 2-3 часа! уж слишком долго для меня! |
|
22.01.2013, 02:21 | #52 | |
download-админ
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты семафоры русские ставил? Классно было бы - современные русские маршруты с семафорной сигнализацией.
__________________
Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
|
22.01.2013, 14:21 | #53 | |
Заблокирован
Регистрация: 20.01.2013
Адрес: Курск
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
|
|
22.01.2013, 18:12 | #54 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
В общем, скажу и я на эту тему. Microsoft Train Simulator - моя первая железнодорожная игра.
Я иногда устанавливаю MSTS и сейчас, даже без дополнений. Просто, чтоб почувствовать возможности и атмосферу, которые дает именно эта игра, Послушать звуки Дэш9, или посмотреть, как работают автосцепки в длинном составе. Помню, в игре, где не было редактора, очень хотелось узнать, куда же ведут пути, что находятся рядом со станцией на японской встроенной карте. |
22.01.2013, 18:36 | #55 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Карелия
Сообщений: 1,726
Вы сказали Спасибо: 3,979
Поблагодарили 1,918 раз(а) в 569 сообщениях
|
А вот мне сейчас наоборот стали длинные сценарии нравиться, конечно за один раз редко получается пройти, зато на следующий раз запускаешь сохраненку - так-с, что там у нас дальше? А насчет подвижного состава, идешь через станцию, стоит поезд, в голове ВЛ10, взглянешь на номер и мысль - интересно, а такой в МСТС есть? Это уже наверное не лечится...
|
22.01.2013, 19:08 | #56 | |
Крендель
|
Цитата:
|
|
22.01.2013, 19:17 | #57 |
Заблокирован
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Самара, ОП Киркомбинат
Сообщений: 1,887
Вы сказали Спасибо: 580
Поблагодарили 492 раз(а) в 236 сообщениях
|
Вот-вот! А ещё до сих пор интересует, почему для паровозной и тепловозной учебных поездок использованы штатные святой Антон и Мариас, а для электровозной сделан отдельный минимаршрут.
|
24.01.2013, 02:01 | #58 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
|
Я что-то путаю - у меня все три "учебки" на одном и том же tutorial route.
|
26.01.2013, 17:11 | #59 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
|
Люблю игру MSTS - это чудо человечности!
Такие идеи бывают только с подачи Microsoft. Сподвигла на написание вот такой вот мини статейки. В стиле английского юмора.
Небольшой экскурс в теорию компьтерных игр, для понимания фундаментальных основ теории создания компьютерных игр. Игровой Мир (Environment) – в MSTS, это Маршрут (Maps), со своими свойствами среды окружения: Географическое положение, Размер, Рельеф, Погода и др. Объкты Маршрута с их свойствами ПС, Дороги, Строения - в совокупности. Объекты Игрового Мира – это Объекты Управляемые и Управляющие Объекты (Действующие объекты), они изменяют свои свойства во время Игры и их свойства влияют на игровой процесс. В MSTS - Ж/Д ПС и Ж/Д Объекты (сигнализация, путь, станция) (Object Action) + Декорации (Decor) - (Лес, Дома, Автодороги и т.п.) – не влияют на Игровой Процесс (Action), лищь сопровождают и дополняют его, влияют лишь на восприятие в игре. Часть объктов всегда присутствуют в выбранном Маршруте не зависимо от выбранного игрового режима и производимых действий игроком – это объекты расположенные в Маршруте при его создании: Рельсы, Сигнализация, Платформы, Дома, Деревья, Автодороги, Небосклон и Рельеф местности и многое другое – постоянные объекты (Constant Object Action or Decor), а часть Объектов Игрового Мира добавляется при выборе Игрового Режима или в Процессе игры при определённых обстоятельствах (Action Event Object, Character, Hero). Для MSTS Event Object Action - это ПС. События Игрового Процесса - это вызванное изменение в поведении Object Action (действующих объектов) при взаимодействии его с любым другим Объектом Игрового Мира, описываемое свойствами правил взаимодействием между собой одного Действующего Объекта Игрового Мира с другим Объектом Игрового Мира. В MSTS игра не ведётся от первого лица Игрока – а сам Игрок не является Primary Object Action. Он представлен как не отображаемая на экране точка с координатами Камеры обзора и представлен в Игровом Мире – Player Service Object Action. Т.О. Игрок в игре взаимодействует с Объктами Игрового Мира от третьего лица, а не от первого, как в большинстве игр, из-за этого он не взаимодействует с другими Объектами Игрового Мира на прямую, а взаимодействует по средством сервиса - Player Service Object Action. От первого лица игрок взаимодействует только со своим Object Action – это локомотив игрока, а точнее его характеристики, и Элементы Управления, находящиеся в Кабине (CVF) единицы ПС. Игра MSTS 2D/3D приложение, а так как Игрок привязан изначально к внутреннему миру (СVF), то при переходе в 3-х мерный режим превращается из Object Action в точку управления т.е. в нематериальный автопилот, с соответствующим представлением и не возможностью даже стериозвучивания, т.к. он становится мозгом несущимся по оси z.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. |
29.11.2013, 16:22 | #60 |
Новичок
Регистрация: 15.11.2013
Адрес: Полтава
Сообщений: 7
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
помню с жд на пк я познакомился где в 2005 это была штука которая называлась
Trainz classic volume 3 вродь так . я был дико рад .потом жд не появлялось перед моими глазами и позже я нахожу trainz 2006 меня там поперло кататься на maglev строил катался и узнал что есть игра ниже trainz 2004 помню чуток помучался пока заставил ее работать так как надо в редакторе вообще ничего не было не пс ни обьектов но в итоге заработало я жил играл и не знал что есть дополнения к этому всему .узнал установил заработало радости не было предела . потом на 2004 траинз скачал с треккера большое количество дополнений и пецал до упаду .И потом я случайно узнал что у майкрософт есть жд симулятор ну естественно решил попробовать попробовал мне и с дфолтом нормально и интересно было . Да такой атмосфэры как в msts в траинзе при всем уважении не было .вот теперь решил нормально понять msts и играть пока в нее ) в траинзе я уже дошел до 2009 но уж больно тянет в msts. |
Метки |
банальность, время |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Прием поезда на боковой путь при маршрутном "белом", а выходном "красном" | danil100 | Железные дороги | 19 | 17.02.2011 07:33 |
москвичи, а почему вы до сих пор не сфоткали красные машки? | awaken | Видео и фото | 13 | 12.10.2010 19:50 |
Ошибка при запуске сценария "Поломка локомотива" - маршрут "Демитров" | Kakain | MSTS - Сценарии | 26 | 28.04.2010 09:14 |
Ищу схемы станций ("Горячий Ключ"-"Туапсе"-"Белореченская") | pep | MSTS - Маршруты | 38 | 22.11.2007 18:57 |
Что это? |