Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.11.2009, 22:12   #1
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

может, ему интересно, как делать поворачивающиеся головки? (тогда советую рассказать это не через твой способ, а через заявленный аураном (a.r.ParentDummy/a.point) )
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 22:26   #2
varz
Опытный
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
varz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

оохх! майн Гаад! TRam_, ай,м андерсентд теперь об чем речь!
вот этот самый оргиджинал сокет холе совсем не работает для аттачных мешей! нужно ставить в одну точку два одноименных объекта: поинт и дамми. причем при конвертации точки экспериментально подбирать ориентацию дамми, чтоб линза правильно легла (иначе она будет светить вниз или вверх, в общем куда попало)

в общем все сложно даже на русском. моего франко-немецкого не хватит для объяснения
varz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 22:47   #3
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

чессно, так и делал. А потом надоело. Когда заново ставил анимированные точку на ковше своего крана (анимированных точек привязки там по числу мешей -11 , а хелперов (дамми и точек) всего 110 (сто десять) ), прописал так, как аурановцы просят. Без всякой дамми.

(повторюсь, название этой точки привязки "a.r.<часть имени родительской дамми, но без "b.r.">/a.<имя точки привязки, прописываемое в конфиге>")
скрин этого дела http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/...11ae0.jpg.html

и тема http://www.railunion.net/forum15/topic7903.html
если этому научишся, может, ещё что-нибудь кроме динамического света из этого движка вытащишь
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 22:25   #4
varz
Опытный
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
varz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
если этому научишся, может, ещё что-нибудь кроме динамического света из этого движка вытащишь
это ко мне вопрос?
varz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 22:58   #5
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

это не вопрос, это предположение
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 22:07   #6
varz
Опытный
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
varz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

TRam_, когда научишься линковать объекты из разных ассетов на a.r.., b.r.. и даже c.r.., тогда и можешь предполагать в таком варианте предположения
varz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 22:16   #7
Виталик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 388
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Виталик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В общем, с Z7 у меня такая проблема:
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i...34a99.jpg.html
У кого-нибудь было такое? Это как-то лечится?
Виталик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 22:51   #8
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
объекты из разных ассетов на a.r.
на a.r. они не линкуются. Только на a.r.******/a.****

доказательство в конфиге КДЭ161 - анимированный груз висит на точке a.load0 (а не как остальные, на b.*)
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 21:13   #9
varz
Опытный
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
varz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
на a.r. они не линкуются. Только на a.r.******/a.****

доказательство в конфиге КДЭ161 - анимированный груз висит на точке a.load0 (а не как остальные, на b.*)
TRam_, обрати внимание, что груз висит на a.load, но никак не a.r.load**. грузы расположены в том же ассете, что и сам кран. я же говорил про линковку объектов из разных ассетов (куидов). Попробуй ковш крана скомилировать в отдельный ассет,а потом его прикрутить к крану на основе методики a\.r\..* (regexp - respect?)
varz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 15:37   #10
NickLon
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Мск
Сообщений: 603
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
NickLon стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для NickLon с помощью ICQ
По умолчанию

Виталик, а у тебя перегоны за тем самым выходным более 25 км.? Даже более 20 км.? Хоть один. Если да, то нужен "рипитер" два разнонаправленных маркера, ставятся парами.
А вообще, даже если короткий перегон, поставь посредине его и посмотри, что будет. Может у тебя трэковыми объектами перегружен перегон?
NickLon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 19:57   #11
Виталик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 388
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Виталик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NickLon Посмотреть сообщение
Виталик, а у тебя перегоны за тем самым выходным более 25 км.? Даже более 20 км.? Хоть один. Если да, то нужен "рипитер" два разнонаправленных маркера, ставятся парами.
А вообще, даже если короткий перегон, поставь посредине его и посмотри, что будет. Может у тебя трэковыми объектами перегружен перегон?
Маршрут не мой. На скрине - БМО от Трамвайза. Такая же фигня и с Северными Просторами V3
Виталик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 21:21   #12
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

я ж говорю - нету на сцене точки a.load0 - там есть только точка a.r.greyfniz/a.load0 (можешь посмотреть файл greyf.im в текстовом редакторе - м.б. там полное название точки сохранено)

по поводу отличий между аттачентментом и прописыванием в конфиге меши пока вижу только 1 отличие - эффекты у аттач-меши надо по-другому вызывать
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 21:23   #13
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

В конфиг пишется a.lever, несмотря на то, что в максе именуется a.r.pivot\a.lever (здесь точка прилинкована к дамми b.r.pivot)

Цитата:
Сообщение от varz Посмотреть сообщение
regexp - respect?
No wai!

Последний раз редактировалось genesis; 15.11.2009 в 21:34.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 22:24   #14
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
a.r.pivot\a.lever
a.r.pivot/a.lever
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 17:44   #15
TRWEX
Пользователь
 
Аватар для TRWEX
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
TRWEX стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вопрос по z7. Можно ли в z7 реализовать такую функцию; поезд движется к станции под упралением команды машинисту, при приблихении к предвходному, чтобы собирался маршрут на станции исходя из команды машинисту куда ему нужно ехать. Может снабдить каким-нибудь триггером или добавить фунущию к предвходному светофору на сборку маршрута? Тогда предвходной всегда будет подавать правильный сигнал исходя из показания входного светофора. Согласитеь, было бы неплохо
TRWEX вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:43. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?