Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.04.2011, 15:36   #1
soroka.as
Матёрый пользователь
 
Аватар для soroka.as
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Житомир
Сообщений: 781
Вы сказали Спасибо: 1,184
Поблагодарили 549 раз(а) в 290 сообщениях
soroka.as стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для soroka.as с помощью ICQ Отправить сообщение для soroka.as с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rvs Посмотреть сообщение
где взять такой редактор как на твоем скрине, чтоб показывал названия вагонов и сервис?(или опцию какую включить)
Просмотр --> Информация о сервисе.
soroka.as вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо soroka.as за это полезное сообщение:
Старый 18.04.2011, 19:42   #2
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Окошки и элементы тут, если что =)).

Твой ответ специально ждал т.к. глюк удалось устранить допустив ошибку - два действия одновременно, что при поиске глюка недопустимо.

Раз у тебя он остался, значит всё Ок.

Вот что я сделал:

- удалил все лишние сейы в папке saves
- снес маршрут Москва-Киев

После этого и редактор "залетал", если не "летает" временно отключи показ светофоров и все глюки в сценарии исчезли.

ps составы я не менял.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 20:54   #3
rvs
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
rvs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Занялся плотным секасом: удалил и Москва-Киев и все сейвы один черт все осталось, редактор у меня работал нормально. Вобщем старт игрока сдвигаю на 15-00 и сценарий продолжаю строить. Видимо это глюк моего компа
rvs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 23:00   #4
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Странно все это...
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 12:28   #5
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

У меня проблема - не получается реализовать скрещение в своем сценарии маршрута Москва-Киев. Выкладываю схему скрещения для более понятного объяснения.

Что должно быть по задумке: электропоезд Москва-Кресты прибывает на платформу Бекасово-центральная (по 1 пути) и встает под красный (путь блокирует невидимка, отправляющаяся после маршрутного светофора (красный кружок на схеме), имеющая точку ожидания в 20 минут, и точку исчезновения перед маневровым светофором (серый кружок на схеме). Далее с одноколейки прибывает электропоезд из Крестов, проходит по стрелке с одноколейного 1 пути на 2ой путь и прибывает на вторую платформу бекасово - центр, после чего невидимка исчезает (рассчитано по времени) и игроку дается зеленый свет для выхода на одноколейный участок.
Что происходит на самом деле: если разместить точку отправления встречного траффика в Крестах то траффик из Крестов встает под красный еще в Мачихино перед началом одноколейного участка со стороны Крестов и тупо ждет пока игрок не доедет по одноколейке до двухколейки и не освободит перегон (несмотря на блокирующую некоторое время игрока невидимку). Если же разместить точку отправления встречного траффика на одноколейке то он тупо встает под первый же встречный светофор и в результате и сам не едет и игроку не дает.
Вопрос: почему не получается реализовать нормальное скрещение, ранее я реализовывал только обгоны но они у меня получались всегда с первого раза, а тут неделю вожусь и нифига.
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 15:18   #6
Евгений25
Матёрый пользователь
 
Аватар для Евгений25
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
Евгений25 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

задавай трафику(скрещение) на минуту раньше игрока и невидимку тоже. Предположим так что у тебя сцена в 12 часов а на станции игрок должен появиться через 20 минут и в этот момент у тебя должно быть скрещение.Высчитываем следующим образом 20 умножаешь на 60 секунд+ еще минуту две накидываешь на запас, чтобы у тебя не произошло скрещение раньше до прибытия игрока.Получаем 1350 сек у тебя должна стоять невидимка и на станции, где должно быть скрещение, и трафику точку ожидания тоже задай 1350.Цифры у тебя могут быть иными я привел лишь пример.В таком макаре у меня все скрещения срабатывали на ура и двойные тоже в том числе.

П.С. Скрещения и обгоны могут и не сработать если тупит сигнализация.В редакторе внимательно смотри за ее работой.
Евгений25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 15:35   #7
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Вопрос: а можно реализовать скрещение по другой схеме? Скажем если я заставлю стартануть встречный поезд на минуту раньше начала игры, но поставлю ему точку ожидания на одноколейке за 1-2 блок-поста до стрелки скрещения т.е. так чтобы он занял доминирующую позицию гораздо раньше игрока но в то же время его простой был бы вне радиуса видимости игрока. Просто до него по данной одноколейке ничего проходить не будет и значит можно чтобы он просто постоял ради приоритета.
P.S.: и еще у меня есть проблема в тестировании сценария в редакторе сценариев (приходится для норм теста каждый раз ехать вживую), а именно скорость поезда игрока. Я думал что дело в MaxVelocity Con файла (там реально стояло низкое значение 40) но я исправил его на 140 и тем не менее на перегоне от Апрелевки до Селятино электричка по прежнему плетется как пешеход и естественно никуда не успевает. В чем дело?
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 16:35   #8
Евгений25
Матёрый пользователь
 
Аватар для Евгений25
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
Евгений25 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

пробуй экспериментируй, но я делаю так как я писал выше. по другому у меня скрещения мало срабатывали.
Евгений25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 19:22   #9
soroka.as
Матёрый пользователь
 
Аватар для soroka.as
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Житомир
Сообщений: 781
Вы сказали Спасибо: 1,184
Поблагодарили 549 раз(а) в 290 сообщениях
soroka.as стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для soroka.as с помощью ICQ Отправить сообщение для soroka.as с помощью Skype™
По умолчанию

Если состав сам формировал, то скорость в составе отредактируй и ускорение еденицу поставь, скорее всего в этом проблема.
soroka.as вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 19:49   #10
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Не помогло. Пробовал по разному изменять значение MaVelocity в CON файле состава в т.ч. копировать с других составов. Толку ноль. Прямо обидно что события/обгоны/скрещения освоил в момент а эту фигню не могу исправить.
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 11:35   #11
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Мда, заменил электропоезд даже на чс7 с вагонами, пробовал редактировать CON файл состава сервиса игрока (вернее даже нескольких т.к. пробовал разный ПС в роли сервиса), даже поставил разрешение игнорировать ограничение скорости - ничего не помогает, сервис игрока упорно никуда не спешит и считает что 30-40 км/ч самое то... Прошу помощи. Обидно если я не смогу участвовать в конкурсе сценариев из-за этой непонятки...
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 12:22   #12
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Поставь временно этот сервис сервисом игрока и сам проведи его, если увидишь белый маневровый с ограничением "20" на светофоре, где белый и красный, то нужно менять маршрут (путь сервиса), т.к. сервис управляемый MSTS из под этого ограничения уже не выйдет до конца сценария.

Либо найдешь другую причину ограничения, в таких случаях важно "увидеть своими глазами" что происходит с сервисом в пути.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 16:31   #13
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Забор ты прав, выручил меня! Этот сервис и есть сервис игрока и там в начале пути еще в депо Апрелевка реально горит "белая двадцатка" потому почти с самого начала сервис плетется медленно... А можно как-то в редакторе сценариев или маршрутов убить эту "белую двадцатку"? Скажем испортить светофор/поставить разрешение ехать без ограничений в Редакторе сценариев или удалить его вообще в редакторе машрутов?
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 16:51   #14
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Редактор маршрутов оставь в покое =)), у других-то камрадов он будет живой и сценарий не пойдет, не будешь же ты делать сценарий только для себя, на модифицированном маршруте.

Попробуй сделать светофор неисправным в редакторе сценариев, если это не поможет просто придумай другую легенду и другой маршрут (путь сервиса), например принимать электропоезд не в депо, а на боковом пути. Чтобы избежать проезда этого светофора.

add

Ограничения и их отмены выставленные в редакторе сценариев на ограничения, заданные светофорами не распространяются.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 08.05.2011 в 16:59.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2011, 17:59   #15
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Решил все проще - отправил электропоезд не из бокса, а с путей отстоя так чтобы он прошел ту стрелку по отклонению - теперь все нормально, спасибо за помощь

Кстати вопрос по поводу расписания: если для трафика посекундная точность не важна, лишь бы ехал когда надо, то сервис игрока я делаю по реальному расписанию и когда я забиваю расписание и жму "пересчет" то цифры сбиваются и пишется скажем не 16.17.00, а 16.16.34 и так с каждой станцией то на несколько секунд раньше, то позже, как с этим бороться? Хотелось бы чтобы при прохождении сценария у игрока было реальное расписание а не гоблинско-мстсное после пересчета. Можно конечно расписание не пересчитывать для игрока но тогда время отправления со станции будет равно времени прибытия и хотя то не приводит к опозданию но все равно некрасиво, более того без пересчета сервис игрока при тестировании в редакторе будет ехать быстрее расписания и сорвет скрещение прибыв в нужную точку намного раньше чем требуется. Что делать?
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:22. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?