23.08.2012, 17:52 | #316 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
21.09.2012, 20:45 | #317 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
|
В 2010-м (да и в 12-м, вроде, тоже) есть такой баг: при сохранении карты в редакторе не все текстуры попадают в kuid-table в конфиге карты. Туда попадают только те текстуры, которые были рядом с вами (не знаю, в каком радиусе). Остальные текстуры, получается, как бы и не нужны, их просто нет в списке. Это и создает проблемы при выкладке маршрутов.
Можете проверить: посмотрите в СМ, сколько зависимостей у какой-либо карты. Откройте эту карту в редакторе и сохраните как копию. Количество зависимостей уже может быть другим. Можете погулять по карте и сделать ещё несколько копий, и каждый раз число зависимостей будет разным, хотя карта не изменилась. Я вижу только один выход, - автору карты сохраниться в том месте, где пользователи жалуются на отсутствие текстур и выложить дополнительно пак текстур. |
22.09.2012, 01:56 | #318 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Эти самые текстуры непосредственно в редакторе можно заносить в pick-list.
|
Этот пользователь сказал Спасибо Kompozitor за это полезное сообщение: |
27.09.2012, 14:10 | #319 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Да это не беда, можно и самому закрасить если уж очень нужно.
Если только маршрут делать вместе с сценарием, тогда будут все куиды видимо )) |
11.10.2012, 21:46 | #320 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
|
У меня уже в третий раз игра мгновенно (без каких-либо сообщений) вылетает на "Абхазии", когда проезжаешь через туннели или подъезжаешь к ним. У кого-нибудь было такое?
Дело в том, что в игре, похоже, имеется какой-то баг с туннелями. Когда рядом находятся два (и более) длинных туннеля, игра этого не любит. У меня есть маршрут, где есть гора, вся нашпигованная туннелями. С 2004-го по 2008-й всё было нормально, а вот в 2009-м игра постоянно вылетала (правда, с сообщениями), когда находишься рядом с этой горой. Пришлось мне эту карту забросить. В 2010-м вылетов на этой карте пока не было, зато есть зависания, правда не так часто. |
11.10.2012, 23:05 | #321 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 205
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
|
Попытался представить - смешно получается
__________________
Совкодрочер |
11.10.2012, 23:37 | #322 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
|
Ну, это у меня такая фантастическая карта, не претендующая на какую-либо серьёзность. Там у меня чего только нет.
После Сухуми был длинный туннель, но он один. Проехал без проблем. Последний раз редактировалось Arix; 11.10.2012 в 23:43. |
12.10.2012, 00:41 | #323 |
Новичок
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
12.10.2012, 15:40 | #324 |
Опытный
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 249
Вы сказали Спасибо: 18
Поблагодарили 47 раз(а) в 40 сообщениях
|
|
12.10.2012, 17:56 | #325 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
|
Ну да, я это и имею в виду. Выражаясь строго научно: "KUID'ы не всех текстур попадают в kuid-table".
|
13.10.2012, 23:52 | #326 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
|
Проезжал по Сухуми в сторону Очамчиры. Перед въездом в туннель, слева - какой-то парк. Я подумал - не здесь ли находится обезьянник? Я был там в 1988-м году, помню, что там была каменная ограда, посередине - вход, сам питомник располагался на склоне. Вроде похоже. Посмотрел по карте - точно, обезьяний питомник! Надо же, узнал!
Кстати, можно туда и обезьян насажать, на DLC есть. |
14.10.2012, 03:17 | #327 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
Я думал обезьянник в другом смысле этого слова
|
27.10.2012, 19:23 | #328 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
|
03.01.2013, 17:59 | #329 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Нашел в сети несколько скринов. С какого они маршрута выяснить не удалось. Интересует не сам маршрут, а какими деревьями засажены горы. Может кто-то узнает маршрут и сможет прояснить ситуацию ?
http://s017.radikal.ru/i440/1212/15/af69dc3009b3.jpg http://s40.radikal.ru/i090/1212/18/778936de2d2a.jpg |
03.01.2013, 20:24 | #330 |
Матёрый пользователь
|
Вы где эти скрины взяли, где именно?
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Россия-Абхазия | _Павел_ | TrainZ - Маршруты и сценарии | 124 | 27.10.2012 12:17 |
Абхазия.Максимальная масса поездов. | SKY LINE | TrainZ - Маршруты и сценарии | 11 | 25.06.2012 23:34 |
Акелловская Абхазия | Rockstyler | TrainZ - Маршруты и сценарии | 9 | 02.04.2011 14:05 |
Сценарий Абхазия.У кого есть такие куиды? | psyalex | TrainZ - Маршруты и сценарии | 39 | 08.02.2011 22:32 |
криминальная россия | vitalzd | Другие игры | 11 | 03.07.2010 18:57 |
Что это? |