| 
	
		  
	 | 
| 
	 | 
| 
			
			 | 
		#1 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 28.03.2008 
				
				
				
					Сообщений: 3,970
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 2,357 
	
		
			
				Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Серега, жди, все будет, ребята ведь работают над ним  
		
		
		
		
		
		
		
	 .
		 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#2 | 
| 
			
			 3D-Мастер 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 12.06.2009 
				Адрес: г.Кириши 
				
				
					Сообщений: 526
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 73 
	
		
			
				Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			awaken. Ну конечно же сценарий не совсем реальный. Взять например кол-во вагонов в составе поезда "Балтия" (их чуть больше), большинство локомотивов не из Прибалтики, ну и конечно маршрут через Зилупе, но как Вы правильно заметили теоретически это может быть. (вспомним например "Невский Экспресс" какими маршрутами шли пассажирские поезда в объезд). Реальное в сценарии время прибытия на станцию Крустпилс, что и требуется от игрока, для успешного завершения игры. 
		
		
		
		
		
		
			Теперь, что касается зависания товарного в Зилупе. Даже не знаю что и ответить. На тестах всё было нормально. А невидимки там нет, стараюсь писать без невидимок там где это возможно. Evgeny S. Если у Вас опоздание в Резекне было порядка 10 минут так скрещения можно вообще не увидеть, так как далее вы будете идти с опозданием. Сергей. Вот тоже ждал выхода новой версии, тоже хотел в режиме зима, но как выяснилось сцены написанные на версии 3.3 на новой не пойдут. 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			С уважением. Последний раз редактировалось Fedik; 01.01.2011 в 15:09.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#3 | |
| 
			
			 Машинист поезда 
			
			
			
			Регистрация: 10.04.2007 
				Адрес: малая арнаутская 
				
				
					Сообщений: 5,229
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 189 
	
		
			
				Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
 есть еще один момент в автоматической работе сигналки, снижающий реализм - в МСТС зеленый открывается как только хвост встречного поезда прошел сигнал (и фактически еще находится на стрелке). В реальности никто же не переключает сигналы когда хвост на стрелке, т.к. открытие выходных светофоров сблокировано с механизмом приготовления маршрута на отправление. сигнал включится только тогда, когда маршрут готов и все стрелки по маршруту сработали. посему, я всегда ставлю невидимку с чуть большим временем ожидания, так что зеленый открывается примерно через 1 мин после проследования поезда. на ПАБ этот период еще больше (я обычно ставлю 2-3 мин), т.к. перед открытием перегона дежурный должен убедиться , что встречный поезд не "потерял" вагоны (хвост прошел мимо поста дежурного, и знак последнего вагона на месте). после этого дежурный дает маршрут на отправление стоящему поезду. количество вагонов в составе может быть какое угодно в зависимости от сезона. в периоды слабого пассажиропотока может быть 6-7, а в горячие сезоны до 12-14 с грузовым в зилупе поборолся так - надо осадить поезд и реверс назад (почти всегда помогает), тогда он проезжает без остановки Последний раз редактировалось awaken; 01.01.2011 в 19:04.  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#4 | 
| 
			
			 3D-Мастер 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 12.06.2009 
				Адрес: г.Кириши 
				
				
					Сообщений: 526
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 73 
	
		
			
				Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			awaken. Согласен с вами, что сигналка в МСТС работает немного не так как хотелось бы и для реализма желательно использовать невидимки. Но это хорошо использовать в случае когда игроку нужно остановиться на станции для ожидания встречного. В данном сценарии таких остановок не планировалось, кроме Резекне. Я не зря указал в условии скорость 100км/ч., если следовать этому, то всё пройдёт как в реальной поездке. 
		
		
		
		
		
		
			И думаю вы со мной согласитесь, что осадка поезда и переключение реверса назад, что бы встречный заехал на станцию, это тоже не реализм. 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#5 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Прошёл сценарий, скрещений не получилось, все встречные поезда уже ожидали меня, когда я проезжал по станциям где оно должно было быть, хотя скорость поддерживал рекомендуемую не больше 98-100 км/ч. Расписание почти нагнал, общее опоздание 58 секунд. 
		
		
		
		
		
		
		
	![]() И ещё: кк будет правильно скрещение или скрещивание? В сообщениях дсп по ходу сценария говорилось скрещивание. Спасибо.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#6 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 28.03.2008 
				
				
				
					Сообщений: 3,970
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 2,357 
	
		
			
				Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Естественно скрещение, скрещивание у животных и растений.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#7 | |
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#8 | 
| 
			
			 3D-Мастер 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 12.06.2009 
				Адрес: г.Кириши 
				
				
					Сообщений: 526
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 73 
	
		
			
				Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Я уже принёс свои извинения, по поводу ошибок, в #11. Позже я выложу сценарий где все косяки будут исправлены. 
		
		
		
		
		
		
			Что же касается скрещения. Попробую ещё раз объяснить. Сценарий создан с таким расчётом, что бы меньше было остановок в движении Вашего поезда. Напоминаю, что поезд игрока идёт с опозданием. Диспетчер предупреждает о скрещении на станциях для того, что бы машинист был готов остановиться если вдруг встречный поезд по каким то причинам придёт с опозданием. Ведь понятие скрещение относится к обоим встречным поездам. Если не превышать скорость больше 100км/ч. скрещения пройдут незаметно для игрока, тогда поезд будет идти без лишних остановок, что и требуется в сценарии. 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#9 | 
| 
			
			 Машинист поезда 
			
			
			
			Регистрация: 10.04.2007 
				Адрес: малая арнаутская 
				
				
					Сообщений: 5,229
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 189 
	
		
			
				Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			исходя из графика, у этого поезда нет скрещений с остановками, т.к. в это время есть только грузовые , а они почти всегда пропускают пасс. 
		
		
		
		
		
		
		
		
			за исключением каких-то необычных ситуаций - например грузовой затянулся или застрял на перегоне, или засунули в график какой-нибудь внеплановый поезд вообще разные приколы в жизни бывают, и это можно вносить в сценарии для разнообразия монотонной езды. например я как-то ехал в Одессу на скором, и незадолго до подъезда уже к самой Одессе-Пасс. нас поставили на красный и стояли 10 мин. Почему стояли хз, может не было свободных приемоотправочных путей в пасс.парке, и ждали пока кто-то другой отправится и освободит путь, либо оттащат в вагонное депо уже прибывший ранее состав можно например придумать что типа впереди шел грузовой чтоб убраться на боковой путь, но у него сдохла секция и он ташится значительно медленнее, из-за этого незапланированная задержка. а потом нагоняем Последний раз редактировалось awaken; 03.01.2011 в 15:13.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#10 | 
| 
			
			 3D-Мастер 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 12.06.2009 
				Адрес: г.Кириши 
				
				
					Сообщений: 526
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 73 
	
		
			
				Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			awaken. Полностью согласен с выше сказанным. Действительно всякое бывает. И всё можно реализовать в сценариях.  
		
		
		
		
		
		
			Единственное, что кажется не логичным так последнее. Неужели в реальной жизни могут пустить тов. состав перед пассажирским идущим с опозданием? 
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#11 | 
| 
			
			 Машинист поезда 
			
			
			
			Регистрация: 10.04.2007 
				Адрес: малая арнаутская 
				
				
					Сообщений: 5,229
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 189 
	
		
			
				Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			обычно так не делают , но если поломался весь график и скопилось много поездов, то такое возможно (когда у диспетчера задача не сократить опоздание отдельно взятого поезда, а увеличить пропускную способность линии в целом, - например нужно "продвинуть" поезд до след.станции чтобы освободить путь, чтоб туда мог заехать кто-то другой )
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#12 | 
| 
			
			 3D-Мастер 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 12.06.2009 
				Адрес: г.Кириши 
				
				
					Сообщений: 526
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 73 
	
		
			
				Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			http://webfile.ru/5026391  без ошибок в сообщениях.
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	С уважением.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#13 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 01.02.2008 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 18,938
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 11,499 
	
		
			
				Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Добавил в копилку, постоянная ссылка на сценарий.
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#14 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 10.12.2009 
				
				
				
					Сообщений: 124
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 9 
	
		
			
				Поблагодарили 37 раз(а) в 29 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			помогите плиз с этим вагоном LDZ_Baltija_plazkart_0010 а то ни как скачать не могу,перекидывает на другой сайт а там его нет
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
![]()  | 
	
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
		
  | 
	
		
  | 
			 
			Похожие темы
		 | 
	||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение | 
| Сценарий "Дизель-поезд № 616 Рига-Зилупе" для Зилупе 3.3 | DS-3 | MSTS - Сценарии | 39 | 26.10.2020 22:53 | 
| Сценарий "139 Санкт-Петербург - Брянск" (Киевский ход 2.0) | Evgeny S | MSTS - Сценарии | 194 | 13.10.2017 02:24 | 
| Сценарий "Скорый поезд №3 Москва-Рига" для Зилупе 3.3. Обсуждаем | DS-3 | MSTS - Сценарии | 146 | 01.10.2017 11:30 | 
| Сценарий 140 Брянск-Санкт-Петербург "Пересвет" [Киевский ход 2.0 (2.2)] | Master-molot | MSTS - Сценарии | 155 | 29.06.2012 02:09 | 
| Сценарий "607 Зилупе-Рига" | awaken | MSTS - Сценарии | 56 | 14.08.2009 10:16 | 
| 
 | 
![]() Что это?  |