Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.01.2011, 02:11   #1
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
А что, рейлворкс в "простом управлении" лучше?
Я на простом некогда не играю!
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 02:21   #2
Tramwayz
Заблокирован
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
Tramwayz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Я на простом некогда не играю!
Тебе некогда играть на простом? Почему некогда? Нет времени на простом играть? Работаешь?
Tramwayz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 02:39   #3
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

Tramwayz,ты вопще конструктор своего Trainz!=)это твоя страшная мастерская ты производишь игрушки?=))

Последний раз редактировалось Communist; 12.01.2011 в 02:51.
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 03:16   #4
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
ты вопще конструктор своего Trainz!=)это твоя страшная мастерская ты производишь игрушки?=))
думаю, это можно отнести к любому трейнзовцу. Так как расстановка составов на рельсы к "работе в мастерской" тоже относится.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 20:06   #5
SmaiL
Матёрый пользователь
 
Аватар для SmaiL
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Кременчуг-пасс. Маневровая ветка, район элеватора
Сообщений: 5,802
Вы сказали Спасибо: 1,665
Поблагодарили 2,494 раз(а) в 1,080 сообщениях
SmaiL хороший собеседникSmaiL хороший собеседник
Отправить сообщение для SmaiL с помощью ICQ Отправить сообщение для SmaiL с помощью Skype™
По умолчанию

Fanat Resident Evil, тебе троллить на всех особенно на новичков, и про все не надоело?
SmaiL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 23:05   #6
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SmaiL Посмотреть сообщение
Fanat Resident Evil, тебе троллить на всех особенно на новичков, и про все не надоело?
Я больше не буду
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 20:53   #7
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Проверил - всё работает. Только при проезде жёлтого выпадает "вы проехали красный сигнал", но сценарий продолжается (главное - вплотную подъезжать в красным светофорам). Управлял из кабины, но "не реально" - набрал все 2800 очков
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 16:43   #8
Tommy
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tommy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

TRam, к сожалению, у меня не получилось. Даже если вообще не вносить никаких правок, а просто открыть и закрыть, то после подтверждения сценарий становится с красным восклицательным знаком. А если посмотреть ошибки, то выдает: Тег 'consists' недопустим в контейнере типа 'activity'.
Нет файла *.texture.txt для тектстуры 'banks heath.texture'.

Хорошо, что есть откат к оригиналу.
Tommy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 20:29   #9
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Даже если вообще не вносить никаких правок, а просто открыть и закрыть, то после подтверждения сценарий становится с красным восклицательным знаком.
а я тебе зачем сказал о "режиме совместимости"? Хочешь, чтоб допы с красными восклицательными знаками работали - включай этот режим.

По поводу текстур - их может исправить прога Images2TGA, скачивающаяся отсюда http://members.optusnet.com.au/~villaump/pevsoft.htm , а вот с тегом 'consists' ничего не поделаешь - без него сценарий не заработает. Потому запускать его нужно с ошибкой, на крики "вы проехали красный!" в момент проезда жёлтого не обращать внимания.
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 14.01.2011 в 20:31.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 01:08   #10
Arix
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
Arix стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Во встроенном материале тоже до фига ошибок, просто он на ошибки не проверяется. Так что, не удивляйтесь, если после внесения изменений во встроенный объект и его "коммита" в нём "из ниоткуда" появляются ошибки. Значит, они в нём были, просто после правки объект становится не встроенным, и всё сразу вылезает. Если, конечно, вы сами не внесёте ошибку при правке.

Последний раз редактировалось Arix; 15.01.2011 в 01:14.
Arix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 01:24   #11
Igroman MSTS
Матёрый пользователь
 
Аватар для Igroman MSTS
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 745
Вы сказали Спасибо: 141
Поблагодарили 570 раз(а) в 169 сообщениях
Igroman MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igroman MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Подскажите советом, почему, когда я прописал в trainzoption функцию -freeincam, она у меня не работает в игре - нет свободного перемещения
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит?

Маршрут Череповец-Вологда.
Igroman MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 01:28   #12
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

-freeintcam

free internal camera - свободная камера вида изнутри салона
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 15.01.2011 в 01:30.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 15.01.2011, 01:36   #13
Igroman MSTS
Матёрый пользователь
 
Аватар для Igroman MSTS
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 745
Вы сказали Спасибо: 141
Поблагодарили 570 раз(а) в 169 сообщениях
Igroman MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igroman MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Уважаемый Tram, а не знаешь, каким параметром увеличивается дальность прорисовки, где-то видел на форуме, но вот найти не могу
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит?

Маршрут Череповец-Вологда.
Igroman MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 01:41   #14
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дальность прорисовки снаружи - настраивается. Из кабины настраивается тегом -znear=** (максимальная ошибка рендеринга, в метрах, лучше ставить 2.0) , при оптимальном подборе будет около 1 км.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 15.01.2011, 01:48   #15
Igroman MSTS
Матёрый пользователь
 
Аватар для Igroman MSTS
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 745
Вы сказали Спасибо: 141
Поблагодарили 570 раз(а) в 169 сообщениях
Igroman MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igroman MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Просто проблема возникла, строю роут, там получается площадь открытая большая, а всей красоты не видно. Заставил объектами - еще меньше стало, вся красота пропадает
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит?

Маршрут Череповец-Вологда.
Igroman MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:39. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?