28.05.2009, 19:02 | #16 | |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,841
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
28.05.2009, 19:22 | #17 |
Матёрый пользователь
|
Dunkelhund
Экспортированный в асе. файл открывал Тгатулом? В окошке справа альфа точно есть? Если с текстурой все нормально, то смотри свой объект. Чтобы альфа отображалась материал должен быть TransNorm. |
28.05.2009, 19:42 | #18 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,841
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
насчёт транс норм посмотрю ,а насчёт альфы - да она на месте
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
12.10.2009, 12:24 | #19 |
Матёрый пользователь
|
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
12.10.2009, 12:34 | #20 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
|
12.10.2009, 12:46 | #21 |
Матёрый пользователь
|
А если серьезно? Народ, помогите... теперь за пару перекрасок топтать надо?
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
12.10.2009, 12:52 | #22 | |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Цитата:
В целом-пробовал переустанавливать AceIt ?. У меня была подобная трабла, повторно переустановил игру-заработало. |
|
12.10.2009, 13:08 | #23 |
Матёрый пользователь
|
AceIt переустанавливал, толку никакого. А причем тут игра? Программка же отдельно работает...
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
12.10.2009, 14:01 | #24 |
Пользователь
|
Винда случаем не Vista/7?
Другие приблуды как то Shape Viewer открываются без проблем? |
12.10.2009, 14:07 | #25 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
|
12.10.2009, 15:06 | #26 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
-как сделать защиту от "гоблинских" перекрасок ?
-сохранить текстуру как 2048х2048 DXT. в результате tgatool2 ее читает как абракадабру, и ее невозможно будет редактировать :-) |
12.10.2009, 15:13 | #27 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
ха, не знал. Но все равно, сейчас уже много моделей выложены с нормальной текстурой, так что перекрасчики зверствуют. А на новые надо так и делать.
|
12.10.2009, 15:19 | #28 |
фотошопщик
|
не портите свой труд, не пользуйте ДТХ-сжатие,
это не относится к тем кто красит в пэинте, такое уже ничем не испортишь |
12.10.2009, 15:22 | #29 |
Разработчик
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,546
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 538 раз(а) в 229 сообщениях
|
|
12.10.2009, 15:28 | #30 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
В принципе, можно делать геометрией номера-не так уж и много полигонов-зато ни один долбодятел не перебьет номер.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |