Этот пользователь сказал Спасибо EAR за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#196 |
Опытный
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#197 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,953 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
имена текстур укорачивает конвертер..сделай имена изначально короткие типа К1 к2 и т.п.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#198 |
Опытный
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]()
Да я уже разобрался
|
![]() |
![]() |
![]() |
#199 |
Опытный
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 127
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
А если подробнее:
Необходимо сделать здание депо, по вышеприведённой схеме с окнами на боковых стенах. Стены плоские - 2 планара, окошки в них - альфа каналы. Так вот, какие надо назначить материалы на них, чтобы не было эффекта «съедания» одной альфой другой альфы и объектов за ней, как при виде изнутри здания так и извне. ![]()
__________________
Желтые ежики кружаться |
![]() |
![]() |
![]() |
#200 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,953 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#201 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Господа, юзал поиск ничего нужного не нашел, кто подскажет как правильно надо назвать материал или что-то другое, чтобы на вагоне или локе на поверхности катания колес и на кузове был блеск. Типа как на ТЭП75 и ТЭП80.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
![]() |
![]() |
![]() |
#202 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Уважаемые,кто нибудь подскажет,где взять урок по моделированию Пассажирского Вагона,и как накладывать текстуры на чертёж?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#203 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Доброго времени суток, Господа...
Взялся за 3d Max и создал свой первый add-on в качестве дорожного знака. Размеры в метрах - я выставил радиус в 32 см, а в окончании получил модель с диа. около 20 м... К тому же - без опоры...Полагаю - не залинковал... Посоветуйте - где я портачу? ![]()
__________________
www.di.fm |
![]() |
![]() |
![]() |
#204 |
3D-Мастер
|
![]()
Seafarer так выставлено в настройках?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#205 |
Пользователь
Регистрация: 29.08.2008
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
![]()
Reset Xform, возможно нужен был. Да там на самом деле что угодно, в том числе и банальные units.
__________________
Trainz Classic 1&2 + Trainz 2007 Content |
![]() |
![]() |
![]() |
#207 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,953 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
Слушай, есть же туториалы по максу. Лень в гугле искать ? вот есть же тема, зачем новую создавать было?
Последний раз редактировалось Grebnev; 07.12.2010 в 16:26. |
![]() |
![]() |
![]() |
#208 |
Пользователь
Регистрация: 29.08.2008
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
![]()
Дык нажать кнопочку линк, выбрать обьект "от которого" и протянуть пунктир к обьекту "к которому"...
__________________
Trainz Classic 1&2 + Trainz 2007 Content |
![]() |
![]() |
![]() |
#209 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 2,599
Вы сказали Спасибо: 517
Поблагодарили 537 раз(а) в 328 сообщениях
![]() |
![]()
С Новым годом всех!
Можно ли в 3D max сделать библиотеку стандартных деталей? Например, деталь хранится в отдельном файле, а модели ссылаются на этот файл. Если изменить деталь, то изменения должны автоматически попасть во все модели, в которых эта деталь имеется. Можно ли так сделать? |
![]() |
![]() |
![]() |
#210 |
Разработчик
|
![]()
Seraphymm, можно конечно. Это делается с помощью команды "File - XRef Objects". Подробнее читай мануал по 3ds max раздел "" Внешние ссылки".
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо EAR за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |