|
|
|
|
#46 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Нужны основы программирования: алгоритмы, логика и бла-бла-бла. Просто так ничего не получится "вызубрить".
|
|
|
|
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#47 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
|
|
#48 |
|
Матёрый пользователь
|
c++ уж тогды. ГеймСкрипт весь на ООП.
|
|
|
|
|
|
#49 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
То есть главное выучить язык программирования С++ и будешь без проблем понимать как скриптовать?
|
|
|
|
|
|
#50 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
До того, как начать изучать язык, нужно понять основы кодинга. Без этого лучше не рыпаться.
|
|
|
|
|
|
#51 |
|
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Я делал без всяких скриптов и очень просто
)))))))))))))) Просто посмотри как это делается в дефолтных сценариях
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
|
|
|
|
|
#52 |
|
Матёрый пользователь
|
caplq
logoff По теме: обоим преды. Дальнейший срач-в любом другом месте, кроме этого форума.
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья Последний раз редактировалось Yolkin; 22.06.2009 в 17:02. |
|
|
|
|
|
#53 |
|
Опытный
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 271
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Лучше б вместо того, чтобы ругаться сделали бы правило "Проигрывать звук в определённом месте". Правило "Проигрывать звук в определённом месте" стояло бы после триггера и при наезде локомотива, звук просто воспроизводится и не важно где. Пример в правиле: Добавляем правило "Trigger check", под ним добавляем ещё одно наше будущее изобритённое правило(если конечно его кто-то изобритёт=)), сдвигаем его вправо, жмём кнопку редактировать и указываем, какой должен воспроизводиться звук.
Неужели так трудно?
|
|
|
|
|
|
#54 |
|
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
logoff
Ещё раз будет подобная подпись - будет недельный бан. прочим участникам срача Каждый желающий может завести себе уютную жежешечку и сраться там. Здесь - не надо. Кто против - есть кнопка "Выход". Тема почищена. |
|
|
|
|
|
#55 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Замечу лишь, что моя подпись никого не оскорбляла и не принуждала к просмотру. У меня всё. Приношу извинения администрации.
|
|
|
|
|
|
#56 | |
|
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
Цитата:
Пользователь logoff идёт в трёхдневный бан. У меня всё. Последний раз редактировалось Yolkin; 22.06.2009 в 17:26. |
|
|
|
|
|
|
#57 |
|
Новичок
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
скачал маркеры саут поставил их через контент менеджер но как в игре их установить понятия неимею подскажите пожалуйста
|
|
|
|
|
|
#58 |
|
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
|
|
|
|
|
#59 | ||
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 315
Вы сказали Спасибо: 1,178
Поблагодарили 87 раз(а) в 68 сообщениях
![]() |
Цитата:
Скрытый текст:
Добавлено через 2 минуты На перроне вокзала имеется громкоговоритель. При приближении поезда к входному светофору должно прозвучать сообщение: "Поезд №3 Лихачево-Мосты прибывает на пятый путь. Нумерация вагонов с головы поезда." Как реализовать? Скрытый текст:
Добавлено через 1 час 28 минут Цитата:
Т.е. при реализации звукового события возможны сбои связанные с искажением информации. |
||
|
|
|
|
|
#60 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 315
Вы сказали Спасибо: 1,178
Поблагодарили 87 раз(а) в 68 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |