Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.01.2009, 14:28   #1
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Это заметно даже по FPS - в кабине и при низком положении камеры FPS выше раза в полтора, нежели при "высокой" камере. Я так понимаю, это такой прозрачный намёк на необходимость применения лодов во всех ассетах. Именно так сделаны зимние деревья из дефолтного контента, причём лоды прописаны отдельным файлом *.lm.txt, я тут как-то поднимал этот вопрос, мне сказали, что текстовые лоды применяются только для анимированных объектов и ПС. Значит всё-таки в 2009-м идеология отличается кардинально.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 15:39   #2
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gregory_777 Посмотреть сообщение
Я так понимаю, это такой прозрачный намёк на необходимость применения лодов во всех ассетах.
ЛОДы - это хорошо, но чем тут они помогут, если дальность рельефа также небольшая.
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 16:17   #3
xXx
Матёрый пользователь
 
Аватар для xXx
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xXx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RMM Посмотреть сообщение
ЛОДы - это хорошо, но чем тут они помогут, если дальность рельефа также небольшая.
Меньше полигонов - больше дальность
xXx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 16:26   #4
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xXx Посмотреть сообщение
Меньше полигонов - больше дальность

Это предположение, или ты точно знаешь ?
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 16:31   #5
xXx
Матёрый пользователь
 
Аватар для xXx
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xXx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RMM Посмотреть сообщение
Это предположение, или ты точно знаешь ?
Предположение, основанное на ответе:
Цитата:
For TS2009, we developed an adaptive algorithm that adjusts both the near and far draw distance based on a number of parameters.
P.S.: возможно это связано не только с полигонами ...
xXx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:09. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?