Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.08.2011, 19:28   #1
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
Вопрос Недостающие секции XTracks

Господа, а эти найдутся?
Есть в моем маршруте место где нужно 2-х путку класса 1000r развить в 4-х путку...
A1tDblSlip6d.s & sd
A1tEndPnt1000r3dLft.s & rgt.s + sd
A1tEndPnt500r4_5drgt.s
A1tPnt1000r3dLftMnl.s + sd + rgtmnl
A1tYPnt1000r3dMnl.s

Спасибо заранее...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 19:56   #2
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А ты скачал xtracks 3,20 для разработчиков?
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 21:57   #3
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Riddik007 Посмотреть сообщение
А ты скачал xtracks 3,20 для разработчиков?
Да, файл 30 mb...Секции и текстуры...Но именно этих (нужных мне) в паке нет...Ссылка при выборе есть, но шейпы отсутствуют...

Подскажите,пожалуйста, по-подробней, как добавить свою секцию в маршрут? Что под собой подразумевает ребилт апосля?По существу - строю ГЭС (800м) и хочу сделать ее как секции Bridge, также как и 800м мост...Центровать такие объекты сложно, при условии неровного грунта и длинны каждой секции в 100м...

Sorry, off top: можно ли поступать с секциями автодороги как и с секциями пути? Т.е добавлять свои секции...Если да, то раскажите как,Господа?

Спасибо
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 23:51   #4
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

секции прописаны все возможные в global/tsection.dat
это не значит что они все есть в игре (шейпы и текстуры к ним), просто все теоретическое есть.
в игре можна заменить грубо в шейпс на свои (секции икстреков A S ukn вроде) но это топорно. после постройки роута можна поменять модели рельс на свои аналогичные но в папках шейпс маршрута, прописывая ( или через автозамену, предварительно смоделив все! модели рельс которые использовались)
TrackObj (
UiD ( 58 )
SectionIdx ( 4 )
Elevation ( 0 )
CollideFlags ( 519 )
FileName ( A1t500mStrt.s )
StaticFlags ( 00200180 )
Position ( 6.82124 0.638672 851.379 )
QDirection ( 0 5.10737e-006 0 1 )
VDbId ( 4294967294 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)
на
TrackObj (
UiD ( 58 )
SectionIdx ( 4 )
Elevation ( 0 )
CollideFlags ( 519 )
FileName ( "имяроута/шейпс/A1t500mStrt.s" )
StaticFlags ( 00200180 )
Position ( 6.82124 0.638672 851.379 )
QDirection ( 0 5.10737e-006 0 1 )
VDbId ( 4294967294 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)
пусть поправять знатоки если что.

еще как возможный вариант заменить топорно в глобал на свои, только не А и S а какие то другие... и строить с ними с редактора...
есть еще ScaleRail треки, типа hi-poly но ширина их икстреков разная...
для плотины я бы советовал или невидимые рельсы ( I-секции в редакторе) или просто проложить обычные чуть ниже уровня верха дамбы чтобы было видно того ГР,а на дамбе нарисовать типа безбалластного полотна... даже если мост поворотный то сами рельсы(невидимые) никуда не крутяться, это факт. так же как и невозможны поворотные круги.
для разниц уровня воды надо делать или на стыке тайлов, или к примеру затягивать один уровень текстурой.

недостающие икстреки поищи в версии 3.18 например.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 14.08.2011, 19:58   #5
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,533
Вы сказали Спасибо: 2,558
Поблагодарили 3,078 раз(а) в 932 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скачал хтрек 3.20 для разработчиков . возник вопрос , а куда содержимое распаковывать?
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 20:05   #6
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
Скачал хтрек 3.20 для разработчиков . возник вопрос , а куда содержимое распаковывать?
Пак сам пробивает путь...Но вобще в рабочую папку сима...Шейпы в Global, а в своем маршруте меняете текстуру при необходимости...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Seafarer за это полезное сообщение:
Старый 06.11.2012, 00:58   #7
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию Xtracks vs NR_Bahntrasse

Добрый вечер, Господа!
Подскажите, пожалуйста...
При установке насыпей от NR под стандартные Xtracks, наблюдаю вот такой результат:

Корректировка высоты установки насыпи - безполезная трата времени...Полагаю, загвоздка в xtracks, поскольку, такая же ерунда наблюдается над водой, в тех местах где мосты еще не стоят...Текстуры рельсового балласта как и не было. Может есть способ решить это дело?Спасибо
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 03:03   #8
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Надеюсь в свойствах насыпи не забыл поставить галку "Объект земной поверхности"?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 14:23   #9
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Надеюсь в свойствах насыпи не забыл поставить галку "Объект земной поверхности"?
Нет, не забыл, решил проблему переустановкой Xtracks, я давно замечал, что они уже подгулявшие, то стрелки на других тайлах не грузятся, то нестыковка самопроизвольная...Спасибо, Игорь.

Добавлено через 7 минут
Хотя, сейчас проверял развитие, проблему с неподгрузкой стрелок это не решило, наверно нужно пересоздать базу...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 14:29   #10
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

ИМХО Xtracks тут ни при чем, проверь конечно даты модификации шейпов, но должно быть все в порядке, если всякие профильные не накатывались конечно.

Попробуй временно заменить текстуры в маршруте может дело в них, не загрузка стрелок да, это к БД, посмотри, может там еще и анимация отвалилась, про это тут.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение:
Старый 06.11.2012, 14:51   #11
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
ИМХО Xtracks тут ни при чем, проверь конечно даты модификации шейпов, но должно быть все в порядке, если всякие профильные не накатывались конечно.

Попробуй временно заменить текстуры в маршруте может дело в них, не загрузка стрелок да, это к БД, посмотри, может там еще и анимация отвалилась, про это тут.
Накатывались...Убрал все и вернул стандарт...Анимация в порядке...Заметил еще одно, когда прокладываешь путя и нужно выбрать новую секцию, то после выбора и утановки, устанавливается только маркер пути ( линия над полотном ), а сам шейп нет...В результате уходишь за 2 тайла и возвращаешься обратно, снова ставишь...Иногда помогает, а иногда нужно перезайти в RE.
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 14:56   #12
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Это очень плохо, так можно дублирующих секций нашлепать, потом БД рухнет как озимые, проверь настройки детализации, глобальные и окна "камера", все макс., кроме того нелишним будет после укладки секции-двух сохраниться, двинуть статику и еще раз сохраниться.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 14:58   #13
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Это очень плохо, так можно дублирующих секций нашлепать, потом БД рухнет как озимые, проверь настройки детализации, глобальные и окна "камера", все макс., кроме того нелишним будет после укладки секции-двух сохраниться, двинуть статику и еще раз сохраниться.
Не, Игорь, если я вижу, что секция не встала, сношу и переустанавливаю, перезахожу, сохраняюсь очень часто...Спасибо
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 16:31   #14
ВIGMAN
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,746
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
ВIGMAN стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Seafarer, а у Вас случаем не Win7?
ВIGMAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 17:40   #15
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ВIGMAN Посмотреть сообщение
Seafarer, а у Вас случаем не Win7?
Угу...Она самая...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Степанки 3.2 проблемы, редактирование, решения Gregory_777 MSTS - Маршруты 398 07.02.2017 18:26
установка дополнений: пропускать всё или заменять всё? alevlaslo TrainZ — Об игре 18 24.08.2011 10:40
Текстурирование объекта (проблемы и их пути решения)! Чингиз-Хан TrainZ - Моделирование 8 07.09.2008 21:18


Текущее время: 20:23. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?