![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]()
Принцип постановки ПС на рельсы в МСТС таков: движок совмещает Point локомотива с прописанной для звена траекторией движения, причем начало этой траектории задает Point звена. Изначально разрабы мелкософта допустили глупейшую ошибку, разместив поинт звена на уровне насыпи. При этом поинт лока нужно смещать в отрицательные координаты высоты на величину высоты головки рельса (а точнее - высоты звена от поверхности качения колеса до поинта) - при совмещении поинтов колесо при этом попадает поверхностью катания на рельс.
Верное же решение было бы иным - независимо от высоты звеньев, размещать поинт НА ПОВЕРХНОСТИ катания как у лока, так и у звена - тогда ЛЮБОЙ локомотив смог бы ездить по ЛЮБЫМ рельсам. Но поскольку мелкомягкие уже наклепали таким способом весь рельсовый пакет к игре, менять его - непосильная задача, хоть абсолютно левые размеры дефолтных секции (особенно по высоте) и побуждали не одного человека на это.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Я редактировал файл текстуры в фотошопе с двух сторон и вытягивал высоту и получилось более реальней,вобщем я заменяю во всех маршрутах,если кому нужны,я скину.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Кому нужен сюда http://ifolder.ru/9933404
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
Друзья, все таки как в TSECTION.DAT добавить свои рельсы? исключительно ручками вписывать на свободные строки? Программы нет никакой? RouteRiter имеет функцию создания нового TSECTION.DAT по фактическому содержанию GLOBAL/SHAPES. Но что-то у меня она не работает. Не появляются секции в редакторе.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Сам Tsection.dat состоит из двух частей: Track Section и Track Shape. В Track Section записывается "скрипт" трака-те белые линии на путями кторые видны в RE,а в Track Shape описывается размещение скрипта на модели трака относительно пивота модели.Там гланое следить за глобальными порядковыми номерами секций которые ты будешь прописывать. Всё подробно описывать слишком долго,там особо сложного в общем-то ничего нет,немного усидчивости и экспирементов и разберёшся,но если очень нужно завтра попробую расписать всё подробней. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,855
Вы сказали Спасибо: 2,215
Поблагодарили 2,545 раз(а) в 883 сообщениях
![]() |
![]()
Ну и помнить, что созданные с нетрадиционным tsection маршруты могут быть несовместимы с использующими стандартный.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Опытный
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 218
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]()
А смысл?
Я ведь писал что есть только несколько прямых и кривых однопутки и двухпутки-использовать их вместе с X-tracks не получится не стыкуются по колее (у меня 1520мм) и толщине рельса.Пока не сделаны стрелки,я ничего выкладывать не буду т.к. это отдельные секции,а не заменённые стандартные-т.е. с изменёным tsection.dat.И если его выпустить в сеть могут появиться проблемы совместимости. Вот когда (или если ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Маршрутчик-рецидивист
|
![]()
Наш ответ Чемберлену )))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,129
Вы сказали Спасибо: 10,607
Поблагодарили 7,327 раз(а) в 2,550 сообщениях
![]() |
![]()
парни, т.к. сейчас экспериментирую с путевухой на своём роуте,
мне понадобилась одна прямая короткая секция из дефолта, не x-tracks и прочие, именно дэфолт. У кого чистый мстс отдельно есть, скиньте, пожалуйста, шэйп. Ради одной модели ставить пустой мстс как-то не особо хочется.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. Последний раз редактировалось Zlodey; 14.11.2011 в 01:43. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Ты бы хоть имя файла или длину секции написал =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,129
Вы сказали Спасибо: 10,607
Поблагодарили 7,327 раз(а) в 2,550 сообщениях
![]() |
![]()
не принципиально.
ну, допустим, A1t0_2mStrt или что-нибудь близкое к тому (не помню, какие по именам в дэфолте были, а какие с х-трэками и маршрутами пришли)
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,129
Вы сказали Спасибо: 10,607
Поблагодарили 7,327 раз(а) в 2,550 сообщениях
![]() |
![]()
просьба отменяется,
спасибо Игорю aka Harry Rail минимальная прямая секция в оригинале была a1t7mstrt
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |