| Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: | 
 
 | 
	
		  
	 | 
| 
			
			 | 
		#751 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Тут чертёж с размерами нужен, вроде где-то был, сейчас поищу... 
		
		
		
		
		
		
			Нет, не такой - у меня чертёж только 3-этажного здания, по нему делал... Но если у кого есть хорошие фото и чертёж именно такого - я сделаю. 
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: | 
|         
            
             | 
        |
| 
 
             Яndex
             
 
            Спонсор 
                Регистрация: 01.01.2007 
 
 
                
                    Сообщения: 500
                 
            Реклама показывается изредка по случайному принципу  | 
 
    
 
 
 
            
             | 
| 
			
			 | 
		#752 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 11.04.2007 
				Адрес: PNZ 
				
				
					Сообщений: 659
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 257 
	
		
			
				Поблагодарили 187 раз(а) в 106 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			А в чем проблема-то? Рассчитать по гуглу или яндексу не получается? 
		
		
		
		
		
		
			Да и по фото на глаз можно рассчитать. На вскидку, ширина высокого оконного проема - 1..1,2 метра. Закидываем фотку в ФШ, выравниваем с помощью Perspective Crop Tool. Замеряем ширину окна в единицах ФШ. У меня получилось - 1,3. Далее пропорцией ищем высоту окна. В ФШ ед. я намерял 3,3. И того 1,3 - это 1 метр, а 3,3 - это X метров. Тогда X = 3,3/1,3 = 2,5384615384615384615384615384615, т.е. 2,5 метра, что похоже на правду. Ну и другие размеры ищем таким же макаром. Не забывай про перспективу фотки.  
		
				__________________ 
		
		
		
		
	мы с PNZ  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Этот пользователь сказал Спасибо le Sandro за это полезное сообщение: | 
| 
			
			 | 
		#753 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Что рассчитать по Гуглу? 
		
		
		
		
		
		
			У оконных проёмов ширина разная, и навскидку - большая ошибка выйдет. Исключение - длина пролётов, т.к. перекрытия стандартные 6 метров. Поэтому здания обычно идут 12, 18, 24, 48 метров длиной. 
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#754 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Для SkrilSerg. 
		
		
		
		
		
		
			У тебя ЛС заблокированы, ответил сюда. Вот здесь я писал про forest.dat, и ещё про высадку травы вот здесь. Скрытый текст: 
 
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: | 
| 
			
			 | 
		#755 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 11.05.2007 
				Адрес: Рига, Латвия 
				
				
					Сообщений: 1,330
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 613 
	
		
			
				Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение: | 
| 
			
			 | 
		#756 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Иногда в RE бывает трудно точно соединить некоторые модели, особенно провода на пёстром фоне. Но если есть исходники моделей, то можно сделать вспомогательные временные элементы, вот как на этом скрине: 
		
		
		
		
		
		
			![]() на концах провода шлейфа сделал временные "крестовины" яркого цвета, и работа по стыковке проводов стала намного легче и быстрее. После в моделях удалить эти крестовины, и провода будут точно состыкованы. 
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#757 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 11.12.2011 
				Адрес: Вербилки 
				
				
					Сообщений: 455
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 279 
	
		
			
				Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Моё мнение, если можно? 
		
		
		
		
		
		
			Все секции, да и остальное, есть в больших сборках, нужно только поиск в "проводнике" нажать. Рекомендую положить такую у себя куда нибудь и там всё искать, остальное поступает с новыми дополнениями, их туда можно сливать. Про лес: нужен не гуще и пуще, а качественно иной. Нужно подход изменить. В МСТС и в 2000г. он был единственным верным, да и задача у коммерческой разработки другая. Сделать быстро, а значит дёшево и "профессионально", т.е. ограничить максимально, что бы дубово и надёжно. Я думаю, что лесополосы, если и нужны то опушечные и маленькие, а дальше, за 200м, нужно уже придумывать объекты псевдо трёх-мерные, для видов панорамных сверху. Для густоты, нужно ставить панорамные задвижки. Можно использовать корыта и розочки 3D с 8bit-alfa для создания стерео-графики на экране. Если советы, не очень полезные, то извиняюсь. 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Души мёртвых птиц в умершей траве. Последний раз редактировалось Рома2345; 31.12.2015 в 11:51.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Этот пользователь сказал Спасибо Рома2345 за это полезное сообщение: | 
| 
			
			 | 
		#758 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 09.05.2012 
				
				
				
					Сообщений: 672
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 935 
	
		
			
				Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			В редакторе маршрутов не работает мышь и я не могу двигатся. В чем может быть дело?
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#759 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 11.05.2007 
				Адрес: Рига, Латвия 
				
				
					Сообщений: 1,330
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 613 
	
		
			
				Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Попытайтесь запускать всё от имени администратора (если операционная система выше ХР). Возможно, также понадобится выставить режим совместимости с ХР. Также попробуйте свернуть и развернуть окно редактора. Для работы с мышью вам требуется нажимать правую кнопку мыши, держать её, а стрелочками и передвижением самой мыши регулировать камеру обзора. Для выделения объектов вам необходимо включать специальный режим для выделения. Более подробно об этом расписано в инструкциях по созданию маршрутов. 
		
		
		
		
		
		
		
	Если ничего не помогло, то попробуйте переустановить весь симулятор.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#760 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 09.05.2012 
				
				
				
					Сообщений: 672
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 935 
	
		
			
				Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Ничего  не помагает. У меня виндовс 10. До того было другое железо с виндовс 7. Там роботало нормально. Переустанавливать не хочу, посколько долго с бубном танцевал пока установил на десятку (у меня сборка). 
		
		
		
		
		
		
		
	Добавлено через 1 минуту Редактор сценариев роботает нормально  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#761 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 11.05.2007 
				Адрес: Рига, Латвия 
				
				
					Сообщений: 1,330
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 613 
	
		
			
				Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Может быть виноват бубен?  
		
		
		
		
		
		
		
	  Знаете, новое - не значит самое лучшее (я про десятку). Для того, чтобы слушать музыку и смотреть фильмы, а также лазать в интернете вам хватает уже от Windows 95 и выше. С Windows Vista убрали поддержку MS-DOS (а там тоже хороших программ и игр хватает), теперь на Windows 10 с проблемами запускается МСТС. А нужна ли Windows 10 по-настоящему, если все возможности прекрасно работают на предыдущих версиях? Windows 7 по отзывам очень хороша, а также у неё ещё осталась тех-поддержка, если она вам конечно РЕАЛЬНО нужна ![]() По поводу железа... может быть, у вас не установлен какой-то драйвер. Особенно видеокарты. Других причин я не знаю. Будем надеяться, что другие пользователи подскажут.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#762 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 09.05.2012 
				
				
				
					Сообщений: 672
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 935 
	
		
			
				Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Да я тоже как-бы не фанат десятки. Досталось с новым железом. Посмотрим как будет себя вести. Для любимой игры могу и пожертвовать десяткой
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#763 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 30.10.2012 
				
				
				
					Сообщений: 333
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,161 
	
		
			
				Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Эм, секцией пути 10м подравнивал землю под моделью домика, подравнял и удалил секцию за ненадобностью, забыл и... сохранился и вышел...  
		
		
		
		
		
		
		
	Ужаснулся, загрузил маршрут, пути вроде бы нигде не пропали, благо их не так много и работы с ландшафтом проводились в стороне от основной магистрали... Проверил и перепроверил, на глаз вроде бы ничего не пропало, ошибок нет... Просто повезло? Или точно где-то хана, просто я пока не нашёл?.. Было как-то давно что при очередной загрузке маршрута не досчитался многих и многих секций пути, но там это было заметно сразу...  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#764 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 01.02.2008 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 18,938
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 11,499 
	
		
			
				Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Архивация по RAR, ничего сложного, 10 сек перед запуском редактора и нервы ровные и шелковистые.
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: | 
| 
			
			 | 
		#765 | |
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 05.04.2011 
				Адрес: Малыгинская эстакада 
				
				
					Сообщений: 4,087
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 8,773 
	
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
 
				__________________ 
		
		
		
		
	next_state == 7;  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
![]()  | 
	
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
		
  | 
	
		
  | 
			 
			Похожие темы
		 | 
	||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение | 
| Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 | 
| Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 | 
| Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 | 
| Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 | 
| Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 | 
| 
 | 
![]() Что это?  |