|
|
|
|
#11 |
|
Тестер
|
Ну это явный перебор, даже я понял, как дождаться завершения звукового файла. Многопоточность, едрить её поленом
Код:
thread void PlayMySound(void) {
while (<trigger>) {
Sleep(0.35 + World.Play2DSound(GetAsset(),"sound.wav"));
}
}
PlayMySound();
genesis, видимо не у всех страбатывает. У меня таки работает, но всё равно как-то странно. Но хоть тронуться теперь могу и то хлеб...
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 23.10.2008 в 18:33. |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |