Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.04.2012, 15:22   #1
Sergyk
Пользователь
 
Аватар для Sergyk
 
Регистрация: 25.07.2008
Сообщений: 36
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Sergyk стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Карта супер, большое спасибо автору!
Молодец!
Труд колоссальный.
Sergyk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 15:43   #2
Stas04
Матёрый пользователь
 
Аватар для Stas04
 
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 666
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 55 раз(а) в 49 сообщениях
Stas04 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Возможно что проблема во в отсутствии вот этого:
http://narod.ru/disk/45139351001.14b..._varz.cdp.html ?
Скачать невозможно - идиотский "НародРУ" после ввода кода пишет что "файл отсутствует" :-(
Stas04 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 16:43   #3
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stas04 Посмотреть сообщение
Возможно что проблема во в отсутствии вот этого:
http://narod.ru/disk/45139351001.14b..._varz.cdp.html ?
Скачать невозможно - идиотский "НародРУ" после ввода кода пишет что "файл отсутствует" :-(
Где хоть ты скачиваешь то ?

http://www.tsmteam.ru/download/z7-signals/z7-versiya-2
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо RMM за это полезное сообщение:
Старый 09.04.2012, 16:06   #4
SKY LINE
Матёрый пользователь
 
Аватар для SKY LINE
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 829
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 309 раз(а) в 103 сообщениях
SKY LINE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Абхазия - одна из любимых карт в игре. Скачал 5ю версию, поставил только паки которые выложил RMM, есть некие ошибки ( красный кружочек) но все работает, все объекты на месте. 5я версия, как мне показалось, стала выглядеть более натуральней, что ли. В общем катаюсь с удовольствием, автору большое спасибо. И хочется пожелать еще вдохновения для продолжения.
__________________
Работа не волк, волк - волк.
SKY LINE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 17:48   #5
bizzonchik
Матёрый пользователь
 
Аватар для bizzonchik
 
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 516
Вы сказали Спасибо: 356
Поблагодарили 61 раз(а) в 35 сообщениях
bizzonchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для bizzonchik с помощью ICQ
По умолчанию

Скажем так...
Карта хороша, но из списка лидеров она ушла. Причина - окружение откровенно устарело. Большинство зданий имеют низкокачественные текстуры и откровенно попахивают чужеземностью, растительность - частично картон, частично дефолтные СТ от Аурана, горы вблизи откровенно лысые.

Автору рекомендуется посмотреть последнюю версию Москвы-Малоярославца, Череповец-Вологду, а так-же польскую карту выложенную на tsm-team. Там окружение сделанно на "-ять"...
__________________
Хочется чего то большого и чистого?
Помойте слона...
bizzonchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 19:00   #6
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

картонные деревья остались только потому, что к сожалению существует лимит на количество типов ST на некоторой площади.
Дефолтные деревья есть, их немного, те что хорошо подходят.
Ну а насчет иностранных зданий в большом количестве я в недоумении. Где они ?

Последний раз редактировалось RMM; 09.04.2012 в 19:15.
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 19:46   #7
VLSS
Матёрый пользователь
 
Аватар для VLSS
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 211
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
VLSS нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RMM Посмотреть сообщение
Ну а насчет иностранных зданий в большом количестве я в недоумении. Где они ?
Я так понимаю, что имеются ввиду эти новозеландские домики

__________________
Совкодрочер
VLSS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 20:17   #8
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VLSS Посмотреть сообщение
Я так понимаю, что имеются ввиду эти новозеландские домики
Да, этих домиков много. Но во первых они очень похожи на коттеджи которые реально встречаются в частном секторе, а во вторых, домов для частного сектора не так и много существует. Кроме того, они не должны быть тяжелыми, иначе будут жуткие тормоза. Застройка очень плотная, домов много

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от jim_spb Посмотреть сообщение
Если надо, могу написать подробно и со скриншотами
Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше.
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 23:51   #9
jim_spb
Опытный
 
Аватар для jim_spb
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Вы сказали Спасибо: 252
Поблагодарили 88 раз(а) в 42 сообщениях
jim_spb стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pofig Посмотреть сообщение
jim_spb, если так сильно раздражает можно открыть на редактирование и прописать серую альфу как у дефолта. Картинку будет изрядно дергать и о дальности в 5 км можно забыть но мерцание исчезнет.
Вот этот вопрос очень хотелось бы обсудить, может быть не в этой теме, а в другой, более подходящей, поскольку касается всех маршрутов. Лично у меня эффект проявляется очень сильно, и серьезно раздражает. После получаса движения по карте с такой зеленью начинают болеть глаза.
Я не знаю, с чем лучше сравнить, но вот например, на Фантазии, забитой 8-битным картоном, я не вижу сколько-нибудь серьезного снижения прорисовки и тормозов. Хотя этот маршрут по своей оптимизации весьма далек от идеала.
Конфигурация моего железа:
AMD FX-8120
4 Gb DDR3
NV GTX260

Цитата:
Сообщение от RMM Посмотреть сообщение

Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше.
Хорошо, буду готовить отчет. Писать надо много, поэтому быстро не получится, постараюсь до выходных управиться.
Я не очень хорошо разбираюсь в многообразии объектов для строительства карт, но некоторые рекомендации по замене дам.
jim_spb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 01:14   #10
bizzonchik
Матёрый пользователь
 
Аватар для bizzonchik
 
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 516
Вы сказали Спасибо: 356
Поблагодарили 61 раз(а) в 35 сообщениях
bizzonchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для bizzonchik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RMM Посмотреть сообщение
Да, этих домиков много. Но во первых они очень похожи на коттеджи которые реально встречаются в частном секторе, а во вторых, домов для частного сектора не так и много существует. Кроме того, они не должны быть тяжелыми, иначе будут жуткие тормоза. Застройка очень плотная, домов много.Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше.
Есть например АкТимур, который снимает и перекрашивает обьекты, живет он в Темрюке, откуда до Сочи/Адлера 6-8часов ходу, попросить его поснимать частный сектор, думаю не откажет.
__________________
Хочется чего то большого и чистого?
Помойте слона...
bizzonchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 20:29   #11
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
картонные деревья остались только потому, что к сожалению существует лимит на количество типов ST на некоторой площади.
Чушь.
http://piccy.info/view3/1917570/9ab7...e27c2b778/800/

54 типа и 14 000 моделей в сцене и это далеко не предел...

jim_spb, если так сильно раздражает можно открыть на редактирование и прописать серую альфу как у дефолта. Картинку будет изрядно дергать и о дальности в 5 км можно забыть но мерцание исчезнет.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 20:46   #12
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

я бы не писал, если бы не столкнулся сам с этим глюком. И он где то обсуждался уже на форуме. Так что это я не придумал.
Другое дело, что у меня Т10, может в Т12 уже поправили.
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 21:28   #13
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Блин, соврал... там 64 000 моделей.



Глюк есть в редакторе и работать с СТ тяжеловато. В драйвере ничего не исчезнет, все зависит только от мощности компа.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 22:47   #14
VLSS
Матёрый пользователь
 
Аватар для VLSS
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 211
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
VLSS нейтрален(-на)
По умолчанию

Удалить бы попутно все оставшиеся "картонки". Насчет задников была высказана неплохая идея. Ну и эти NZ домики новозеландские, у меня на них еще с 2004 оскомина (когда ставить было нечего).

А вообще, открываю карту для себя заново. Из-за глючности 2006 ТРСа, многое в то время не удалось. Сигналка Z6
__________________
Совкодрочер
VLSS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 08:00   #15
Stas04
Матёрый пользователь
 
Аватар для Stas04
 
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 666
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 55 раз(а) в 49 сообщениях
Stas04 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

С сигналкой разобрался, спс сообществу!
Я бы поменял домики охраны и стрелочников на маршруте на более "современные" по сроку выхода...
И рельсы... что бы подправить в их конфиге чтобы пропал эффект "проявления четкости" по мере приближения?
Stas04 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Россия-Абхазия _Павел_ TrainZ - Маршруты и сценарии 124 27.10.2012 12:17
Абхазия.Максимальная масса поездов. SKY LINE TrainZ - Маршруты и сценарии 11 25.06.2012 23:34
Акелловская Абхазия Rockstyler TrainZ - Маршруты и сценарии 9 02.04.2011 14:05
Сценарий Абхазия.У кого есть такие куиды? psyalex TrainZ - Маршруты и сценарии 39 08.02.2011 22:32
криминальная россия vitalzd Другие игры 11 03.07.2010 18:57


Текущее время: 16:26. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?