| Этот пользователь сказал Спасибо RMM за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Пользователь
Регистрация: 25.07.2008
Сообщений: 36
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Карта супер, большое спасибо автору!
Молодец! Труд колоссальный. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 666
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 55 раз(а) в 49 сообщениях
![]() |
Возможно что проблема во в отсутствии вот этого:
http://narod.ru/disk/45139351001.14b..._varz.cdp.html ? Скачать невозможно - идиотский "НародРУ" после ввода кода пишет что "файл отсутствует" :-( |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Цитата:
http://www.tsmteam.ru/download/z7-signals/z7-versiya-2 |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо RMM за это полезное сообщение: |
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 829
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 309 раз(а) в 103 сообщениях
![]() |
Абхазия - одна из любимых карт в игре. Скачал 5ю версию, поставил только паки которые выложил RMM, есть некие ошибки ( красный кружочек) но все работает, все объекты на месте. 5я версия, как мне показалось, стала выглядеть более натуральней, что ли. В общем катаюсь с удовольствием, автору большое спасибо. И хочется пожелать еще вдохновения для продолжения.
__________________
Работа не волк, волк - волк. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
|
Скажем так...
Карта хороша, но из списка лидеров она ушла. Причина - окружение откровенно устарело. Большинство зданий имеют низкокачественные текстуры и откровенно попахивают чужеземностью, растительность - частично картон, частично дефолтные СТ от Аурана, горы вблизи откровенно лысые. Автору рекомендуется посмотреть последнюю версию Москвы-Малоярославца, Череповец-Вологду, а так-же польскую карту выложенную на tsm-team. Там окружение сделанно на "-ять"...
__________________
Хочется чего то большого и чистого? Помойте слона... |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
картонные деревья остались только потому, что к сожалению существует лимит на количество типов ST на некоторой площади.
Дефолтные деревья есть, их немного, те что хорошо подходят. Ну а насчет иностранных зданий в большом количестве я в недоумении. Где они ? Последний раз редактировалось RMM; 09.04.2012 в 19:15. |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 211
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
![]() |
Цитата:
__________________
Совкодрочер |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Да, этих домиков много. Но во первых они очень похожи на коттеджи которые реально встречаются в частном секторе, а во вторых, домов для частного сектора не так и много существует. Кроме того, они не должны быть тяжелыми, иначе будут жуткие тормоза. Застройка очень плотная, домов много
Добавлено через 6 минут Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше. |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Опытный
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Вы сказали Спасибо: 252
Поблагодарили 88 раз(а) в 42 сообщениях
![]() |
Цитата:
Я не знаю, с чем лучше сравнить, но вот например, на Фантазии, забитой 8-битным картоном, я не вижу сколько-нибудь серьезного снижения прорисовки и тормозов. Хотя этот маршрут по своей оптимизации весьма далек от идеала. Конфигурация моего железа: AMD FX-8120 4 Gb DDR3 NV GTX260 Хорошо, буду готовить отчет. Писать надо много, поэтому быстро не получится, постараюсь до выходных управиться. Я не очень хорошо разбираюсь в многообразии объектов для строительства карт, но некоторые рекомендации по замене дам. |
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
__________________
Хочется чего то большого и чистого? Помойте слона... |
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
Цитата:
http://piccy.info/view3/1917570/9ab7...e27c2b778/800/ 54 типа и 14 000 моделей в сцене и это далеко не предел... jim_spb, если так сильно раздражает можно открыть на редактирование и прописать серую альфу как у дефолта. Картинку будет изрядно дергать и о дальности в 5 км можно забыть но мерцание исчезнет.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
я бы не писал, если бы не столкнулся сам с этим глюком. И он где то обсуждался уже на форуме. Так что это я не придумал.
Другое дело, что у меня Т10, может в Т12 уже поправили. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
Блин, соврал... там 64 000 моделей.
![]() Глюк есть в редакторе и работать с СТ тяжеловато. В драйвере ничего не исчезнет, все зависит только от мощности компа.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 211
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
![]() |
Удалить бы попутно все оставшиеся "картонки". Насчет задников была высказана неплохая идея. Ну и эти NZ домики новозеландские, у меня на них еще с 2004 оскомина (когда ставить было нечего).
А вообще, открываю карту для себя заново. Из-за глючности 2006 ТРСа, многое в то время не удалось. Сигналка Z6
__________________
Совкодрочер |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 666
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 55 раз(а) в 49 сообщениях
![]() |
С сигналкой разобрался, спс сообществу!
Я бы поменял домики охраны и стрелочников на маршруте на более "современные" по сроку выхода... И рельсы... что бы подправить в их конфиге чтобы пропал эффект "проявления четкости" по мере приближения? |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Россия-Абхазия | _Павел_ | TrainZ - Маршруты и сценарии | 124 | 27.10.2012 12:17 |
| Абхазия.Максимальная масса поездов. | SKY LINE | TrainZ - Маршруты и сценарии | 11 | 25.06.2012 23:34 |
| Акелловская Абхазия | Rockstyler | TrainZ - Маршруты и сценарии | 9 | 02.04.2011 14:05 |
| Сценарий Абхазия.У кого есть такие куиды? | psyalex | TrainZ - Маршруты и сценарии | 39 | 08.02.2011 22:32 |
| криминальная россия | vitalzd | Другие игры | 11 | 03.07.2010 18:57 |
|
|
![]() Что это? |