|
|
|
|
#11 |
|
Пользователь
|
Fedik
Конечно можно. Смотря какая деталь. Можно велдить близкие точки(применять weld или collapse). А вообще лучше сразу моделить как можно проще и не пользоваться модификаторами которые увеличивают полигональность. |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |