Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.09.2010, 10:52   #916
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

С травой никто не хочет попробовать эксперимент?
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.09.2010, 12:54   #917
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Два куста с разными текстурами (крупный и мелкий):

http://narod.ru/disk/24718207000/shrubs2-3.rar.html
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 13:01   #918
dim-dim456
Опытный
 
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Одинцово
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dim-dim456 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Combine Посмотреть сообщение
С травой никто не хочет попробовать эксперимент?
О каком эксперименте речь. Её наработки есть, делать в SpeedTree можно.
Проблема в отсутствии приличных текстур, на скрине текстуры из JVC.
У кого может есть текстуры, не стесняйтесь скидывайте.


__________________
Все мои работы доступны на торренте http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=32754206 торрент-файл обновлен 5 марта 2010г
dim-dim456 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 13:15   #919
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Есть такое пожелание: делать побольше травы небольшого размера, чтобы её можно было ставить на насыпь, и чтобы она не висела в воздухе.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 15:44   #920
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от logoff Посмотреть сообщение
Два куста с разными текстурами (крупный и мелкий)
Это не кусты.Это маразм.Не надо запихивать текстуру ствола туда где она не нужна.Три листика можно показать текстурой размером 128Х256 а не 1024х1024.Компилировать без билбордов нельзя,куст будет исчезать в 40 метрах.Открой любой мой куст и посмотри что там есть.
P.S.Я не пытаюсь тебя размазать,просто они меня убили.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 15:58   #921
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию



Для куста общего текстурного файла размером 512х1024 за глаза хватит.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 16:21   #922
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Текстуры у меня плоховаты, уменьшение размера может попортить вид. Но я попробую уменьшить.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 16:37   #923
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не надо боятся плохих текстур.Это модель тополя,уже готовая.

А вот текстура кроны которая там задействована.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 16:44   #924
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за советы, что-то я совсем разучился лепить буратин.
Переделал (убрал ствол, уменьшил текстуры вдвое. Полигонов меньше вдвое стало). Пойдёт?
http://narod.ru/disk/24726652000/lg%...20860.rar.html
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 17:05   #925
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не пойдёт.Разницу надеюсь видно.
,
Лишний текстурный файл 512х2048 для ствола которого не видно.Что бы компилятор не возмущался на ствол повесь текстуру листьев и притопи куст что бы в воздухе не висел.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 17:16   #926
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Блин там каша какая то в текстурном файле.Один билборд подрезавший текстуру листьев.О том как сделан куст пока молчу,может он просто криво отображается.Но с компилированием явно что то не то...
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 17:32   #927
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хз, у меня компилятор постоянно выдаёт одну и ту же ошибку. В чём дело, не знаю.
форма куста полностью соответствует рельной, делал с натуры. Вдоль дорог таких много растёт.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 17:33   #928
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию


Вот так выглядит структура однотекстурного куста.
обвёл то чем куст надо утопить
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...

Последний раз редактировалось Pofig; 10.09.2010 в 17:35.
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 17:45   #929
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А ошибка такая:
Speed Tree Compiler Session - No rectangle packing algorithms found for calculating billboard layout
ЗЫ Скомпилировал ещё раз с другими настройками - билборд проявился в текстурном файле.

Последний раз редактировалось logoff; 10.09.2010 в 17:49.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:42   #930
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию


Из этих листиков ты ничего путного не соберёшь.Если только сделаешь из них полноценную текстуру.Тут я её удвоил с поворотом на 90 а затем уменьшил до съедобных размеров.И ещё:в текстовых файлах ты запретил ТРСу мостить текстуры,как он тебе будет крону рисовать?
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:56. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?