![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Новичок
|
![]() Цитата:
Дык оно понятно - почему. Если пути переделывались, игра видит "поломку" пути именно по этому участку. И соответственно при попытке проехать по нему тут же предлагает сходить к дяде Биллу. У самого такое пару раз было. |
|
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |