16.02.2010, 15:21 | #76 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
|
оф
В электропоезде: Осторожно, двери закрываются, следующая станция неймнуль.
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное? Люди! Последний раз редактировалось antikiller_bmrf; 16.02.2010 в 15:24. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
16.02.2010, 16:16 | #77 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,712
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,373 раз(а) в 1,326 сообщениях
|
Златоуст перепроверил
в шапке после строки авторства include "common.gs" include "MapObject.gs" include "gs.gs" class jkmstolb isclass MapObject { если не помогает, то jkmstolb тут и в конфиге меняем на jkmstolb2
__________________
местный зомбяк |
16.02.2010, 20:02 | #78 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Совсем другое дело! Спасибо!
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
19.02.2010, 00:41 | #79 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Доброго времени суток
У меня случилась одна проблемка При попытке редактировать Driver command вылазит такая вот гадость http://floomby.ru/content/kque0lfUOr/ http://floomby.ru/content/kPgAGQuyUO/ Решил переустановить траинз, вроде как заработало, но до тех пор пока не залил назад весь контент. После того тоже самое вылазить начинает В ТС2009 с этим контентом всё работает Может кто в курсе чего ему не хватает и как с этим бороться |
19.02.2010, 00:47 | #80 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
|
Посмотри ошибки в CMP, там понятнее будет.
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное? Люди! |
19.02.2010, 20:14 | #81 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
В СМП никаких ошибок нету
|
22.02.2010, 01:45 | #82 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Хм, а нельзя ли сделать так, чтоб по дефолту все команды из правила driver commands были доступны в списке команд driver setup(просто даже при нерабочем правиле driver command работают команды wait, load и т.д.). Это конечно было бы неудобно, но всё же лучше чем ничего
|
22.02.2010, 01:57 | #83 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,712
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,373 раз(а) в 1,326 сообщениях
|
в общем, когда-то давно (точнее этим летом) я это правило себе чинил. Примерно так...
1) открыл куид Driver command на редактрование 2) скрипт там шифрованный, поэтому скопировал скрипт какого-то локомотива с переименованием на DriverCommandRule.gs 3) вставил скрипт этого правила из АПИ 2006 как я помню, заработало Код HTML:
// // DriverCommandRule.gs // // Copyright (C) 2002 Auran Developments Pty Ltd // All Rights Reserved. // include "ScenarioBehavior.gs" include "World.gs" include "Browser.gs" include "KUID.gs" // // This rule allows the scenario-designer to edit the driver commands available in a profile. // class DriverCommandRule isclass ScenarioBehavior { KUID[] driverCommands; // array of KUIDs of the driver commands currently in this rule bool isDefault = true; // set to true if this rule's properties have not been customised // // Resets the commands in the Trainz world to the ones this rule has. Called by Pause() // when this behavior is unpaused to reset driver commands. // void CreateCommandsNow(void); void FillDefaults(void); // // ScenarioBehavior methods // // // Initialization method that sets the driver command array to being empty. // public void Init(Asset p_self) { inherited(p_self); driverCommands = new KUID[0]; } // // Pause/unpause this behavior. When unpaused, CreateCommandsNow() is called to reset // driver commands. // public void Pause(bool paused) { if (paused == IsPaused()) return; SetStateFlags(PAUSED, paused); if (!paused) CreateCommandsNow(); } // // PropertyObject methods // // // Initializes the driver commands list of this rule from the given database. // public void SetProperties(Soup soup) { inherited(soup); // // Clear any existing data // driverCommands = new KUID[0]; // // Reload from the specified soup // Soup commands = soup.GetNamedSoup("commands"); int i, count = commands.CountTags(); for (i = 0; i < count; i++) { Soup commandInfo = commands.GetNamedSoup((string)i); driverCommands[i] = commandInfo.GetNamedTagAsKUID("kuid"); } Interface.Log("DriverCommandRule.SetProperties> " + driverCommands.size() + " commands loaded"); isDefault = !count and !soup.GetNamedTagAsInt("DriverCommandRule.modified"); // this is a helper in case someone needs to know what commands are available // it may cause inconsistancies if multiple DriverCommandRules are present! // THIS IS A HACK - DONT RELY ON THIS IF AT ALL POSSIBLE if (World.GetCurrentModule() == World.SURVEYOR_MODULE) CreateCommandsNow(); } // // Saves the KUIDs of the driver commands in this rule to a database and returns it. // public Soup GetProperties(void) { Soup soup = inherited(); Soup commands = Constructors.NewSoup(); int i, count = driverCommands.size(); for (i = 0; i < count; i++) { Soup commandInfo = Constructors.NewSoup(); commandInfo.SetNamedTag("kuid", driverCommands[i]); commands.SetNamedSoup((string)i, commandInfo); } soup.SetNamedSoup("commands", commands); soup.SetNamedTag("DriverCommandRule.modified", !isDefault); Interface.Log("DriverCommandRule.GetProperties> " + driverCommands.size() + " commands saved"); return soup; } public bool ListContainsKUID(KUID[] list, KUID it) { int i; for (i = 0; i < list.size(); i++) if (list[i] == it) return true; return false; } public bool ListRemoveKUID(KUID[] list, KUID it) { int i; for (i = 0; i < list.size(); i++) if (list[i] == it) { list[i, i+1] = null; return true; } return false; } public void ListAddKUID(KUID[] list, KUID it) { list[list.size()] = it; } // // Returns HTML code with hyperlinks that allows commands in this rule to be added/deleted. // public string GetDescriptionHTML(void) { if (isDefault) FillDefaults(); StringTable strTable = GetAsset().GetStringTable(); string list = ""; int i; list = list + "<table>"; Asset[] commandAssets = World.GetAssetList("DriverCommand"); for (i = 0; i < commandAssets.size(); i++) { Asset commandAsset = commandAssets[i]; KUID commandKUID = commandAsset.GetKUID(); string commandName = commandAsset.GetName(); string commandIcon = commandKUID.GetHTMLString(); string description = commandAsset.GetStringTable().GetString("description"); string url = "live://property/" + (string)i; string link = "<a href='" + url + "'>"; if (description.size()) description = BrowserInterface.Quote(description); else description = strTable.GetString("no-description"); list = list + "<tr>"; list = list + "<td>" + link; list = list + HTMLWindow.CheckBox( url, ListContainsKUID(driverCommands, commandKUID) ); /*if (ListContainsKUID(driverCommands, commandKUID)) list = list + "<img src='checkbox-on.tga'>"; else list = list + "<img src='checkbox-off.tga'>";*/ list = list + "</td>"; list = list + "<td>" + link; list = list + "<img kuid='" + commandIcon + "' width=48 height=48>"; list = list + "</a></td>"; list = list + "<td>" + link; list = list + "<font color=#000000>" + BrowserInterface.Quote(commandName) + "</font></a><br>"; list = list + "<font color=#000000 size=-4>" + description + "</font>"; list = list + "</td>"; list = list + "</tr>"; } /* for (i = 0; i < driverCommands.size(); i++) { Asset commandAsset = World.FindAsset(driverCommands[i]); KUID kuid = commandAsset.GetKUID(); string icon = kuid.GetHTMLString(); string commandName; if (commandAsset) commandName = commandAsset.GetName(); else commandName = "<not installed>"; list = list + "<tr><td width=5></td><td>"; list = list + "<img kuid='" + icon + "' width=32 height=32> </td><td width=5></td><td><font color=#000000>" + BrowserInterface.Quote(commandName) + "</font>"; list = list + "</td>"; list = list + "<td width=5></td><td>"; list = list + "<font color=#000000><a href=live://property/" + ((string)i) + ">" + strTable.GetString("html_description3") + "</a></font>"; list = list + "</td></tr>"; } */ list = list + "</table>"; //if (driverCommands.size() < 20) // list = list + strTable.GetString("html_description1"); return "<html><body><font color=#000000>" + strTable.GetString("html_description2") + list + "</font></body></html>"; } // // Gets user-friendly readable name for the named property. // string GetPropertyName(string p_propertyID) { StringTable strTable = GetAsset().GetStringTable(); //if (p_propertyID == "add-object") // return strTable.GetString("property_name_add"); return "<null>"; } // // Gets user-friendly readable description of named property. // string GetPropertyDescription(string p_propertyID) { StringTable strTable = GetAsset().GetStringTable(); //if (p_propertyID == "add-object") // return strTable.GetString("property_desc_add"); return "<null>"; } // // Gets the type for the named property. // string GetPropertyType(string p_propertyID) { //if (p_propertyID == "add-object") // return "list"; return "link"; } // // Called by SetPropertValue and GetPropertyElementList to get the names of all of the // commands in the array. // /*void GetCommandNameKUIDList(string[] names, KUID[] kuids) { Asset[] commandAssets = World.GetAssetList("DriverCommand"); int i, out = 0; for (i = 0; i < commandAssets.size(); i++) { KUID kuid = commandAssets[i].GetKUID(); int n; for (n = 0; n < driverCommands.size(); n++) if (driverCommands[n] == kuid or driverCommands[n].GetName() == commandAssets[i].GetName() ) { kuid = null; break; } if (kuid) { if (names) names[out] = commandAssets[i].GetName(); if (kuids) kuids[out] = kuid; out++; } } }*/ // // Sets the value of the named property. // /*void SetPropertyValue(string p_propertyID, string p_value) { if (p_propertyID == "add-object") { string[] names = new string[0]; KUID[] kuids = new KUID[0]; GetCommandNameKUIDList(names, kuids); int i; for (i = 0; i < names.size(); i++) if (names[i] == p_value) { driverCommands[driverCommands.size()] = kuids[i]; return; } } }*/ // // Respond to a hyper-link click on the named property. // void LinkPropertyValue(string p_propertyID) { isDefault = false; int index = Str.ToInt(p_propertyID); //driverCommands[index, index + 1] = null; Asset[] commandAssets = World.GetAssetList("DriverCommand"); KUID commandKUID = commandAssets[index].GetKUID(); if (ListRemoveKUID(driverCommands, commandKUID)) { // an item was removed } else { // add an item ListAddKUID(driverCommands, commandKUID); } // this is a helper in case someone needs to know what commands are available // it may cause inconsistancies if multiple DriverCommandRules are present! // THIS IS A HACK - DONT RELY ON THIS IF AT ALL POSSIBLE CreateCommandsNow(); } // // Gets a list of elements the user can select for the named property. // public string[] GetPropertyElementList(string p_propertyID) { string[] ret = new string[0]; //if (p_propertyID == "add-object") // GetCommandNameKUIDList(ret, null); return ret; } // // Resets the commands in the Trainz world to the ones this rule has. Called by Pause() // when this behavior is unpaused to reset driver commands. // void CreateCommandsNow(void) { if (isDefault) FillDefaults(); // // Reset the driver commands list // int i, count = driverCommands.size(); DriverCommand[] dcs = World.GetDriverCommandList(); for (i = 0; i < dcs.size(); i++) World.RemoveDriverCommand(dcs[i]); Interface.Log("DriverCommandRule.CreateCommandsNow> " + dcs.size() + " commands removed"); for (i = 0; i < count; i++) { Asset commandAsset = World.FindAsset(driverCommands[i]); if (commandAsset) World.AddDriverCommand(commandAsset); } Interface.Log("DriverCommandRule.CreateCommandsNow> " + driverCommands.size() + " commands added"); } void FillDefaults(void) { Asset asset = GetAsset(); driverCommands = new KUID[11]; driverCommands[0] = asset.LookupKUIDTable("drive-to-command"); driverCommands[1] = asset.LookupKUIDTable("drive-to-trackmark-command"); driverCommands[2] = asset.LookupKUIDTable("drive-via-trackmark-command"); driverCommands[3] = asset.LookupKUIDTable("drive-schedule-command"); driverCommands[4] = asset.LookupKUIDTable("load-command"); driverCommands[5] = asset.LookupKUIDTable("unload-command"); driverCommands[6] = asset.LookupKUIDTable("couple-command"); driverCommands[7] = asset.LookupKUIDTable("decouple-command"); driverCommands[8] = asset.LookupKUIDTable("runaround-command"); driverCommands[9] = asset.LookupKUIDTable("wait-for-command"); driverCommands[10] = asset.LookupKUIDTable("notify-command"); isDefault = true; } public void AppendDependencies(KUIDList io_dependencies) { inherited(io_dependencies); int i; for (i = 0; i < driverCommands.size(); i++) io_dependencies.AddKUID(driverCommands[i]); } }; |
22.02.2010, 02:00 | #84 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
|
Ты попробуй правило установить снова, когда ты его скоммитишь, у тебя скорее всего появятся ошибки, т.к. трс 2010 дрянь прячет ошибки встроенного контента
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное? Люди! |
23.02.2010, 01:42 | #85 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
antikiller_bmrf:
У меня не получается скоммитить это правило, ругается СМП(видимо из-за того что пиратка), но если сделать клон, его открыть для редактирования, а потом скоммитить, то ошибок никаких нету. TRam_ Сделал всё как ты написал(открыл для редактирования, взял левый скрипт, вставил в него то что ты написал, переименовал, скоммитил) но команды всёравно не отображаются(( Только делал это так же с клоном driver commands, так как потом бы не скоммитилось если бы был оригинал |
23.02.2010, 01:49 | #86 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Хмм, блин. как я до клона-то не додумался...
Iva, это не из-за пиратки. Это чёртов Ауран внедрил такую систему, которая хрен коммитит встроенные куиды, которые уже открывались на редактирование. Можно только вернуть к оригиналу этот куид. А вот клон - хорошая идея. |
23.02.2010, 02:01 | #87 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
|
Я вижу один выход, устанавливать допы по порядку, пока проблема не проявит себя.
Сначала по категориям сохраняешь свой контент, и устанавливаешь. Потом в конкретной категории ищешь объект, приводящий к проблеме. Начинай искать со всякой хрени мелкой, правил, скриптов и т.д. (не думаю что виной этому здания или рельсы))
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное? Люди! |
23.02.2010, 22:42 | #88 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Да, пожалуй придётся так и сделать
(Пошёл запасаться терпением) |
24.02.2010, 02:45 | #89 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ура!
Заработало! А всё было из-за карявой команды autodrive подправил в ней конфиг и всё стало отображаться и работать |
24.02.2010, 02:46 | #90 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
|
Так там ошибка была в смр?
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное? Люди! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |