![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
А вот я сейчас попробую нубский вопрос задать. Хочу сценарии поделать для электро п/с, какой роут выбрать из наших, чтобы путевое и сигналы более-менее правдоподобные и логичные. Демитров меня замучил в этом плане.
Пермь? Фастов? Москва-Киев? Что? |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,533
Вы сказали Спасибо: 2,558
Поблагодарили 3,078 раз(а) в 932 сообщениях
![]() |
![]()
Я бы посоветовал тебе сцену написать на роуте киевский ход , сам много сцен на него написал-с сигналкой проблем небыло , путевуха более менее приличная....
![]()
__________________
жуткий баянист) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
![]()
Пермь - вынос мозга, притом окончательный:
1. Отсутствие километровых столбов 2. Глючная сигналка 3. "Тяжелые" объекты, особенно низкий фпс на ст. Пермь 4. Отсутствие КП Рекомендован для мазохистов ![]() В Фастове американские горки не понравились. Москва - Киев после секса с рельсами, был удален после нескольких пробных поездок. Демитров, пожалуй самый стабильный Кубань немного глючная, но роут красивый. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Денис, наиболее грамотно с технической точки зрения сделан маршрут Степанки, представлены практически все виды сигнализации, много электрифицированных участков, проверен сценариями с участием более 6000 единиц ПС.
Фастов - хорошие скорости по главному ходу, сигнализация, к сожалению, одна из первых со всеми вытекающими, электрификация и пути тоже еще на стадии проб и ошибок, но в чем-то своеобразный маршрут с собственной романтикой. Если с позиции места жительства (для меня например, важно) то наиболее тебе подходящий - На просторах Кубани, большие перегоны, электрификация на переменном токе, трехзначная АБ, пока особых косяков не выявлено. Киевский ход - красиво, но не более того, Москва-Киев пока сырой. * - все ИМХО.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Однако-ж есть некоторые глюки с сигналкой и наблюдается некоторая нелогичность путевого развития (особенно на участках из первой очереди строительства).
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Ну чтобы совсем без глюков, так наверно не бывает и было не интересно =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СВАО
Сообщений: 766
Вы сказали Спасибо: 1,934
Поблагодарили 508 раз(а) в 108 сообщениях
![]() |
![]()
Вы забыли про Одессу, малодеятельную БМО... по части сигналки, можно долго перечислять прелести и недостатки роутов, но рано или поздно все возвращается к творению DimFa
![]() Денис, делай на Степанках, в этом Игорь прав, но хочеццо на постоянке ![]()
__________________
Сейчас позднее..., чем ты думаешь |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Заблокирован
|
![]()
Народ а можно сделать так чтоб мой сервис(сервис игрока) тянул эллектровоз другого сервиса????
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
![]() |
![]()
Можно, но надо смотреть, чтобы на станции, где запланирована прицепка к сервису, между игроком и местом стоянки сервиса не было светофоров, т.к. сигнализация при ее наличии не даст прицепиться к сервису
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
![]() |
![]()
Уважаемые коллеги существует ли какой нибудь пассажирский (багажный..) вагон в игре который сам по себе может быть "локомотивом", для того чтобы создать состав для игры. В товарных мне попадались кажется восьмиосные секции цистерн, МСТС видел их как локи.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не надо говорить. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Хм. А для чего Вы это хотите использовать?
В цистернах так было сделано для того, чтобы 8 осей анимировать. Или укатившийся отцеп хотите в сценарии создать? |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
А чем локомотив-невидимка не угодил? Он еще как вагоны тягать может, если в CON прописать то все 120 поедет =))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
![]() |
![]()
видимо неправильно задал вопрос. Мне необходимо создать сервис а не статику который потом будет тянуть игрок. А таскать за собой состав с невидимкой не хорошо
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
По вопросу: Я так понимаю статика тебя не устраивает потому что неподвижна? Т.Е. тебе надо что бы вагоны сами к тебе прицепились? Тогда тем более странно, зачем тебе такой вагон, прицепил в хвост Чмуху, и пущай толкает, только скорость ей гаси точками ожидания, а то врежется, и не прицепится. А как прицепилась, отцепил тепловозку и поехал. А если сервис будет неподвижен, так и фиг бы с ним, пусть будет статика, которую ты потом прицепишь, и поедешь куда надо.. PS Кстати могу сказать по секрету, ты сам можешь такой вагон сделать, если уж очень хочется, редактируй wag, создавай eng по типу тех же цистерн, и вперед.
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не надо говорить. Последний раз редактировалось svyatogor2007; 20.12.2010 в 16:16. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|
|
![]() Что это? |