|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Опытный
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 122
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Почему-то между текстурами секций рельс-шпал видны поперечные промежутки и проступает текстура земли между всеми, это баг или фича пака IMR?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Разработчик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 223
Вы сказали Спасибо: 229
Поблагодарили 177 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
Всем привет!
Здесь выкладываю только скрины для анонса о будущем выходящем маршруте на ZDSim.com! Доработан маршрут - освещение во всё время суток при ясном небе летом - изменены настройки погоды, света Солнца и Луны! Здесь только скрины к обновлённому маршруту Москва-Киев 1.0, выложенные на Яндексе. Подробно можно узнать у Артёма Букреева на ZDSim.com . Ромыч РЖДУЗ создал великолепный маршрут, который стал выглядеть реально и красиво благодаря моей доработке, которая кардинально изменила вид маршрута для реализма. Пак рельсов и контактная сеть мною не обновлялись. На скринах стандартные рельсы и старая контактная сеть. Текстуры рельс исправлены, текстуры тайлов и неба - изменены и исправлены. Новые файлы ENV-ов - великолепны! Теперь можно круто проходить сценарии и делать скриншоты без фотожопа. ВОТЪ https://yadi.sk/d/o_eQWSbXBXil-Q С уважением Ярослав Калиганов (Rocket)! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,087
Вы сказали Спасибо: 8,774
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
КС надо менять однозначно. На сегодняшний день такая КС - это просто ппц... не сочтите занудой.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 714
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
![]() |
Хех, отвык я от МСТС уже, печально там всё выглядит.
Маршрут хороший, вне всякого сомнения, но доработать его нужно посерьёзнее. Я делал новые текстуры для лета и для зимы. ![]() ![]() Планирую весну и осень сделать тоже. Также кое-какие модели хочу переделать, траву, в частности. Там очень растянутая текстура. Еще неплохо бы рельефные рельсы добавить в global, потому что переключалка эта бесит. Это я тоже уже начал делать. Конташка новая есть, кто-то из пользователей форума делал. Единственный е минус - на БМО опоры снизу покрашены по-другому в оригинале. А после замены - одинаковые везде. Но это тоже исправимо. |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Разработчик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 223
Вы сказали Спасибо: 229
Поблагодарили 177 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
Цитата:
Мои новые настройки света у энвов сделаны с правильным переходом в вечернее небо с дня на вечер и в утренний цвет неба – с ночи на утро. Все цвета дня и ночи, утра и вечера – идеальны и создают нетёмную тень состава. Освещение прожекторами и фарами теперь тоже выглядит в игре очень реалистично. Я обновил настройки энвов (цветов неба и цветов освещения окружающих объектов и поезда в МСТС) для правильного освещения и доработал текстуры – неба и травы. Далее… По поводу рельс: есть ли у кого-нибудь глюк, что при отсутствии установленных «Усов-тракс» роут устраивает мосты прямо перед платформами на путях, где останавливаются пригородные электрички? Тогда надо либо редактировать маршрут в роутэ-эдиторе с (бэкапами) для создания нового патча к Москва-Киев 1.0 (под MSTSBin), либо каждому для себя заменить под названия найденных траков с мостами на такие же названия, но у секций одинаковой длины с ними и тем самым заменить на другие секции (без мостов), но названия к ним применить такие же, как указаны в ref-файле и как видны в роутэ-эдиторе. А для патча надо делать будет всё сразу: и текстуры, и небо с облаками, и настройки света и освещения, и зимние и летние и осенние и весенние настройки и текстуры. А пути можно будет совместить в двух вариантах: и с путями Славы Усова, и без них (новых), но с правкой маршрута, где будут только правильные секции, но без «Усов-тракс» и поэтому с моими текстурами, предназначенными для рельсового полотна с узкими рельсами – для стандартных рельс МСТС. Это их сделает реалистичными. Прошу отзывов и предложений, ссылки на Ваши доработки к маршруту Москва-Киев 1.0 от Ромыча_РЖДУЗ .P.S. Для Open Rails и RTrainSim у меня нет собственных доработок, но старые настройки моих файлов надеюсь, у всех смогут работать. Если кто может, прошу проверить и написать в этой теме. Ярослав К. (Rocket). |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,184
Вы сказали Спасибо: 3,751
Поблагодарили 3,176 раз(а) в 894 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,362
Вы сказали Спасибо: 1,194
Поблагодарили 730 раз(а) в 463 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,087
Вы сказали Спасибо: 8,774
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Надо "УсовТрекс" закинуть в папку шейпов самого маршрута, и прописать путь к ним в w* автозаменой соответствующих треков.
Тогда все глюкования прекратятся. ))
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#9 |
|
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,184
Вы сказали Спасибо: 3,751
Поблагодарили 3,176 раз(а) в 894 сообщениях
![]() |
Вот ссылка на мою доработку (замену) контактной сети маршрута Москва-Киев 1.0.
Для замены использовались модели конташки, выложенные в свободном доступе. Авторы моделей: Елисеев Константин (КЕ), Егор Костиков (DEPO_MINSK). В паке присутствуют шейпы и текстуры новой КС, а также старая оригинальная конташка для отката. Замена производилась путём переименования моделей и их подгонки в SFM. Файлы маршрута не затрагивались. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Разработчик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 223
Вы сказали Спасибо: 229
Поблагодарили 177 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
Привет всем! А вот и очередная партия скриншотов для роута (маршрута) Москва-Киев 1.0.
Здесь есть те скрины, которые не попали в предыдущий архив. скачать с Яндекс-диск скачать с drive.google.com |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |