|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Ну значит если повписывать светофорам zx те же имена что были у z7, работать будут с твоим скриптом... Так как формат вызова открытия светофоров zx тот же что у z7 (хотя в отличии от второй это не более чем фитча, маршрутизация общается со светофорами совсем иным способом...)
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 21.06.2012 в 20:36. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
Вот именно - "если повписывать", надо всю сигналку заново ставить и настраивать. Мне кажется, при переходе от одного поколения трайнзобъектов к другому проще делать новую версию куида (kuid2:xxxxxx:xxxxxx:1). Насколько я понимаю, у zx те же названия светофоров и те же меши. В этом случае банальная установка обновлённой версии даёт возможность не переустанавливать сигнализацию на всей карте, а только выполнить настройку (что уже проще). Тем более varz предлагал передать свой аккаунт на Ауране как раз для таких случаев.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Опытный
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 139
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 46 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
В том-то и дело, что меши в zx новые. А старые были лишь временно, на время написания скриптов. Да и потом, не стоит так делать. Светофоры совсем разные. Их меньше, ибо в z7 3л карликовых вариантов 2, например. В sU один всего. И так со всеми. Настройки гибки, и позволяют ему быть и манёвровым и поездным. Тоже касается и мачтовых 2л, где он может быть и манёвровым и ПАБ поездным. Так что никак z7 на sU заменить не получиться.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
![]() |
Пока нет нужных моделей светофоров в "sU", можно скопировать некоторые под отдельным куидом и временно ставить их, а когда появятся новые - заменить с помощью "Replace Assets" и перенастроить. Это, наверное, лучше, чем отказывваться от "sU" при строительстве карт.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 01.06.2012
Сообщений: 59
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Сталкнулся с такой проблемой, короче на маршруте Москва-Малоярославец начал сессию, выскочила ошибка по подоводу команд. Нашёл в настройки сессии, что бы удрать лишние команды. В итоге команды не убираются не добавляются, после сохранил настройки и вылетела игра. Чё это за фигня?
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Удалить правило добавления команд и вставить его заново.
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
|
Поставил з7 на 12 от акеллы, и вот такие ошибки:
Код:
Warning: This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 2.7 are no longer supported. Warning: Required container 'thumbnails' is missing. Error: Unable to locate primary script source file 'z7 vho5 mnbl221 pm/z7_sigin.gs' |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Предупреждение: Необходим тег 'thumbnails'(контейнер искизов рисунка). Ошибка: Невозможно определить местонахождение основного исходного файла скрипта 'z7 vho5 mnbl221 pm/z7_sigin.gs'
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
|
z7v2 надо ставить, при чём поверх существующих.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом... |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
|
Дык я и ставил z7v2 поверх существующих. У некоторых есть такие ошибки, у некоторых нету
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
Оказывается, есть предел количества обрабатываемых светофоров в z7! Думаю, это где-то около 1500. Во всяком случае, я его достиг на карте, вследствие чего стала выпадать ошибка скрипта станционного контроллера.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
|
Нет предела на число. Есть предел на время вычислений, занимаемое потоком. Если светофоров много, в любом случае в этот предел упрешься. Даже если обойти его с несколькими потоками или другими способами, дальнейшее увеличение будет прямо влиять на ФПС.
В ТРС все скриптовые объекты на карте всегда находятся в памяти и всегда обрабатываются, потому в нем невозможны очень длинные маршруты. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
Да, конечно, речь о пределе только с точки зрения времени счислений, ошибка скрипта так и пишет: таймаут. То есть, в отведённый период времени можно просчитать только определённое кол-во светофоров. Я его достиг
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
да, верно. А 2006ая например такого дебаггера не имела и просто напросто висла на некоторое время. Как например при расчёте маршрутов в z6.
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |