Этот пользователь сказал Спасибо Seafarer за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Лови, только у меня есть подозрения, что ты пытаешься использовать какую ни будь экзотику кроме "A" и к ней не привернуты текстуры, как например к "S1".
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
Точно. Все "А" открываются нормально, а всё осталное выдает ошибку.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Ну не все, это ты загнул =)), а остального то и нет, просто там говорят даже монорельс есть, только нам то он зачем, просто tsection универсален и в нем прописано все возможное, чтобы каши не возникало, итого то проблему решил?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
Решил, спасибо. Только вот, что с остальным делать, а то работать невозможно. Стрелки в списке внизу находятся и до них не добраться.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
|
![]()
выключить thumbnails, чтобы при прокрутке не лезли сообщения "не найдено текстуры" и заучить принцип названия путей. Тогда можно комфортно работать
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Отключить флаг "предварительный просмотр" и забыть об ошибках, можно также задействовать шейпы "S1" подложив текстуру рельсов со своего роута под тем именем, которое требуют шейпы, например: Для секций "Concrete" текстура Concrete1.ace, Concrete3.ace, Concrete4.ace (применяются одинаковые файлы, прописанные под разными именами в разных секциях "Concrete") деревянных шпал, включая зимние варианты.
Для "S1" подложил текстуры деревяшки, очень выручает, когда надо "Concrete", а нужной нет - ставлю из S с той-же текстурой, есть вроде еще подгруппа, на которую есть шейпы и туда можно подложить, например ржавые рельсы. * - только эти "махинации" нужно делать в рамках папки своего маршрута, а не в глобальных (!). Тебе, что имеющихся стрелок мало, там навалом вариантов, подбери нужную из тех, что есть. PS Sturmovik, опередил =))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 14.11.2008 в 16:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
Zabor и Sturmovik огромное спасибо! Теперь всё работает.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Los Andgeles South Harvard Boulevard со своей ...
Сообщений: 1,630
Вы сказали Спасибо: 254
Поблагодарили 649 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
начинаю устанавливать x tracks 3.20, но не появляется окно установки
![]()
__________________
METALLICA ZDSimulator, перешёл на него. Перебрался в Лос Анджелес и изменил свою жизнь до неузнаваемости через 10 пластических операций |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
А ты, случайно не версию для разработчиков ставишь? Если да, то ничего и не появится. Если архив называется, что-то типа xtracksr3.20, то можешь не стараться. Нужен вот такой архив: xtracks3.20.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СВАО
Сообщений: 766
Вы сказали Спасибо: 1,934
Поблагодарили 508 раз(а) в 108 сообщениях
![]() |
![]()
Парни, поделитесь пожалуйста A1tXover12_6d.s и sd. и куды это надо пихнуть? Почесав репу, пришел к выводу, что пихать вроде в глобал/шейпс, поправьте если что не так. Заранее спасибо.
__________________
Сейчас позднее..., чем ты думаешь |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Разработчик
|
![]()
Пожалуйста, в GLOBAL/Shapes
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]()
Где взять последние траки? Если 3.20 последняя, то вопрос отпал. Сайт создателя по неизвестной причине заблокирован моим интернетом, Билайн не даёт доступа, хотя мой интернет от другого провайдера, видимо через ихнюю сеть работает. Тор вообще с ума сходит пересылает на какие-то левые сайты.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Пользователь
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Иркутск, Russia
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
я скачал обычный и для разробочиков!...установил...но редактор маршрутов всё равно не видит некотрые текстуры
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
![]()
Значит как то не так распаковал текстуры. Файлы текстур нужно распаковать в папку Textures твоего маршрута, а не в папку Global(возможно ты мог это сделать)
![]() P.S. ты не в тот раздел написал ![]()
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Степанки 3.2 проблемы, редактирование, решения | Gregory_777 | MSTS - Маршруты | 398 | 07.02.2017 18:26 |
установка дополнений: пропускать всё или заменять всё? | alevlaslo | TrainZ — Об игре | 18 | 24.08.2011 10:40 |
Текстурирование объекта (проблемы и их пути решения)! | Чингиз-Хан | TrainZ - Моделирование | 8 | 07.09.2008 21:18 |
|
![]() Что это? |