Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.11.2009, 20:13   #1
Alexey
Опытный
 
Аватар для Alexey
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 173
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 30 раз(а) в 18 сообщениях
Alexey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от malchik Посмотреть сообщение
Ага, отличный ФПС, так и катайтесь с видом сверху, в таком
положении камеры ФПС отличнейший должен быть у всех
Аха, я и сам в курсе, что с таким видом фпс выше.

Просто речь о другом шла, отскринить с одинаковых мест без разгона и с разгоном.
Alexey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 22:58   #2
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

в частности на нвидии (драйвер GeForce) изменил Negative LOD Bias (clamp/allow) - при этом текстуры стали менее четкие на расстоянии, но зато исчезло раздражающее глаза мерцание объектов при езде (все моргает, рельсы тоже )
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 23:41   #3
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

на трамвае по резекне то еще извращение :-)
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 01:01   #4
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Алексей, просмотрел твои видео... Ну что ж... На "Зилупе" о такой плавности движения я пока что могу только мечтать... Особенно Крустпилс... Думаю, ты ещё должен радоваться, что так плавно идёт... То, что у тебя на Крустпилсе - у меня на перегонах (в большинстве иностранных маршрутов и на некоторых наших) ;(
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 01:09   #5
Alexey
Опытный
 
Аватар для Alexey
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 173
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 30 раз(а) в 18 сообщениях
Alexey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mars92 Посмотреть сообщение
Алексей, просмотрел твои видео... Ну что ж... На "Зилупе" о такой плавности движения я пока что могу только мечтать... Особенно Крустпилс... Думаю, ты ещё должен радоваться, что так плавно идёт... То, что у тебя на Крустпилсе - у меня на перегонах (в большинстве иностранных маршрутов и на некоторых наших) ;(
Это по видео так кажется, когда в самой игре, и находишся в данном роуте, все совершенно по другому. Очень не приятно, подвисания+курсор мыши тянится с притормажеваниями.
Alexey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 19:28   #6
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Стрелка

Цитата:
Сообщение от Alexey Посмотреть сообщение
Это по видео так кажется, когда в самой игре, и находишся в данном роуте, все совершенно по другому. Очень не приятно, подвисания+курсор мыши тянится с притормажеваниями.
Ну, видимо, ты просто привык к высокому FPS, поэтому тебе на 20 к/с уже кажется, что тормозит жутку, а у меня и у многих других мнение абсолютно противоположное, т.е. они привыкли к невысокому фпс... Так вот заведена жизнь
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 01:49   #7
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,628
Вы сказали Спасибо: 1,354
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Опоры чем легче тем лучше. А еще лучше без всяких проводов вообще.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 02:04   #8
Alexey
Опытный
 
Аватар для Alexey
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 173
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 30 раз(а) в 18 сообщениях
Alexey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
Опоры чем легче тем лучше. А еще лучше без всяких проводов вообще.
Аха правельно. Ну без проводов кошмариво получется.
Хотябы с проводом, в 1 полигон.

Цитата:
Сообщение от jeka12 Посмотреть сообщение
Alexey,
Проверил fps на своем железе в том же месте что у тебя на скринах, только из кабины Д1.
У меня при частоте 2.6Ghz показывает 17fps. У тебя при 3.2Ghz 19fps.
Т.е чтобы без торомозов проезжать Резекне2 нужен как минимум проц с частотой 5-6Ghz
Ну да, такие процы через несколько лет появится с подобной частотой. А если гнать до частоты 5-6Ghz, тут уже с азоткой надо.
Alexey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 11:25   #9
Тим
Матёрый пользователь
 
Аватар для Тим
 
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,735
Вы сказали Спасибо: 237
Поблагодарили 454 раз(а) в 235 сообщениях
Тим стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexey Посмотреть сообщение
Ну да, такие процы через несколько лет появится с подобной частотой. А если гнать до частоты 5-6Ghz, тут уже с азоткой надо.
Ну это вы загнули, посмотрите на пресс-релизы компании Intel. Сейчас идет разработка не на тактовую частоту, а на ядра и внутненнюю технологию в 35nm и 25nm

Поэтому тактовую частоту поднимать выше 3.2GHz - бессмысленно.

Что касается новых процессоров, то компании Intel и AMD - заявили, что будет производиться строительство 128-битных процессоров. Однако от совместимости с технологией x86 - будут потихоньку отходить.

Попробуйте сейчас поработать с некоторыми DOS-программами на компьютере с процессором Core 2 Duo, половину команд - он будет просто игнарировать.
ТАк и в этом случае, на более новых машинах, с новой операционной системой - MSTS будет работать все хуже и хуже.

Для всего свое время

ЧТо касается разгона - то в одной из тем я полностью высказал свое мнение.
Тим вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 01:51   #10
jeka12
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 392
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
jeka12 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для jeka12 с помощью ICQ
По умолчанию

Alexey,
Проверил fps на своем железе в том же месте что у тебя на скринах, только из кабины Д1.
У меня при частоте 2.6Ghz показывает 17fps. У тебя при 3.2Ghz 19fps.
Т.е чтобы без торомозов проезжать Резекне2 нужен как минимум проц с частотой 5-6Ghz
jeka12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 15:00   #11
Дм.
Пользователь
 
Регистрация: 29.10.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 47
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Дм. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тим

А какие команды 86го процессора игнорирует Core2Duo ?
Дм. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:48   #12
Тим
Матёрый пользователь
 
Аватар для Тим
 
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,735
Вы сказали Спасибо: 237
Поблагодарили 454 раз(а) в 235 сообщениях
Тим стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дм. Посмотреть сообщение
Тим

А какие команды 86го процессора игнорирует Core2Duo ?
Я не сказал, что он игнарирует, я сказал, что с 16 битными приложениями он работает - "Как Бог на душу пошлет".

Системы развиваются (Правда непонятно по каким законам, наверно по законам сговора Microsoft и Intel), а значит и программы устаревают.

Если хотите конкретный пример - попробуйте запустить игру (программу не предлогаю, т.к. большинство людей тут - интересуют исключительно игры) The Journeyman Project Turbo, на системе хотя бы Core Duo (Не путать с Core 2 Duo), под операционной системой Windows Vista x64 или Windows-7 x64
Тим вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 04:10   #13
ZmiY
Пользователь
 
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
ZmiY стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня проблемма немного другая. Связанна она с зависанием и вылетом МСТСа.

Еду например в исследовании маршрута, все ок фпс стабильный, потом бац и фпс прилично снижается и через 1-2 секунды восстанавливается. По всей видимости это связанно с тем что движок не может быстро переварить объекты?

В некоторых сценариях другая проблемма. Просто-напросто зависает мстс, причем не важно где и когда... Не пойму в чем дело...

Сильные игры, типа последней cofd идут вообще без проблемм, на максимальных настройках...
ZmiY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 04:36   #14
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZmiY Посмотреть сообщение
...Еду например в исследовании маршрута, все ок фпс стабильный, потом бац и фпс прилично снижается и через 1-2 секунды восстанавливается. По всей видимости это связанно с тем что движок не может быстро переварить объекты?...
На горизонте объявился встречный поезд, МСТС загружает шейпы, sd файлы всех использованных в нем вагонов, к ним текстуры, одновременно они разжимаются, это обычное явление, и скорость погрузки в основном зависит от скорости HDD.

Соответственно пока весь состав не будет погружен и обсчитан МСТС притормаживает, ибо рисовать пока нечего, что честно показывает счетчик кадров.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 22:53   #15
Radiotrance
Опытный
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Radiotrance стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Radiotrance с помощью ICQ
По умолчанию

Господа, найдите того, кто пустил слух об "увеличении FPS при распараллеливании игры на второе ядро" и заставьте его менять тормозные колодки. Это в корне неверно. Процесс игры НЕ распараллеливается. В лучшем случае (если система настроена верно и такие технологии, как Cool'n'Quiet, работают корректно) не будет потери производительности. В худшем - при включении второго, третьего, четвертого ядер FPS будет падать в пропорциональное число раз.

Смотрите. Если в системе не стоит CPU Control, то процесс train.exe, как и все остальные, по умолчанию привязывается ко всем имеющимся ядрам. Но нагружаться при этом должно ТОЛЬКО ОДНО ядро, и до потолка, на остальных должны быть лишь мелкие подергивания. Тогда снижения FPS не будет. Если же у вас на одном ядре загрузка, скажем, 70%, а на другом 30%, и в реестре у вас параметр PerfEnablePackageIdle равен нулю (поищите в яндексе, что это такое, драйверы процессора AMD Phenom всегда ставят его в ноль, и это правильно), то ваш FPS меньше возможного на треть, потому что суммарная загрузка хоть и осталась 100%, но второе ядро, которое взяло малую ее часть, будет работать на меньшей частоте. Получится хрень. Вручную выставьте в диспетчере задач привязку только к одному ядру, убедитесь, что более никакие ресурсоемкие приложения это ядро не грузят, и наблюдайте, как FPS резко вырастет.

Если PerfEnablePackageIdle выставить в единицу, то по идее падения FPS не будет никогда, но это практически равносильно полному отключению энергосберегающих технологий (при этом отключается раздельное по ядрам управление частотой процессора).

Проверялось запуском игры в оконном режиме и переключением ядер на лету. Ни разу - НИ РАЗУ фпс на нескольких ядрах не был больше, чем на одном.

Лучше всего использовать CPU Control, выставив там MSTS одно, отдельное ядро.
Написанное справедливо для XP32.

Последний раз редактировалось Radiotrance; 15.12.2009 в 23:07.
Radiotrance вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:25. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?