![]() |
![]() |
![]() |
#751 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
Ну а кто же? Естественно, GSC Киевская контора.
+1 Ибо по графе и звуку Сталкер нервно курит в углу. Последний раз редактировалось Толяныч; 11.05.2010 в 21:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#752 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 181 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]()
Я любитель похимичить с КС. Был у меня комплект замены Глока, прилагались классные звуки для него, громкий мощный хлопок с отличной реалистичной реверберацией, вот это было здорово!
Интересно откуда разработчики сталкера знают как звучат пушки? Думаю они их не обстреливали, хороший звук имеет большое значение в игре, ведь издавна известно что на восприятие влияет больше звук чем картинка. Я вот например в ТЧ больше всего с Громом любил ходить, не могу с другой пушки стрелять, у него звук мне больше нравился. |
![]() |
![]() |
![]() |
#753 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
Я тоже с КС похимичить люблю. Помню, всё успокоиться не мог - звук калаша не нравился. Какой-то непонятный. Ну так я всю Сеть перерыл, пока не нашёл более-менее. Я звуки даже с видео вырезал!
![]() ![]() В Сталкере я просто не знаю, где разработчики нарыли звуки, если с реального оружия не писали ( и где же им нужно нарыть столько стволов, включая пулемёт, гранатомёт, mp5 и прочее). Вот идёшь по секретной лаборатории практически в полной темноте, и тут на тебя мутант вылазиет... У него зубы по 2 метра и конечности по 4, рычит гадина, а ты ему в ответ - "тын-тын-тын-тын"... Как-то не очень. А если б было так, что от твоей стрельбы вся лаборатория вздрагивала, и в звуке выстрела реально бы присутствовал разрыв пороха, - вот это было бы здорово! Игра бы, ИМХО, стала интересней. Ну и графика, конечно. Тяжеловата как-то она, а картинка какая-то сухай. Но это уже движок. Как в треинзе. Уже не исправишь. ![]() Последний раз редактировалось Arturmachinist; 11.05.2010 в 21:55. |
![]() |
![]() |
![]() |
#754 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 181 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]()
Да! Всё верно!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#755 |
Опытный
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Блин, ну раз так, пойду играть в калл оф дъюти
![]() В Сталкере своя графика(плохая она или хорошая не важно), которая в купе со звуком создают неповторимую атмосферу + история игры, которая действительно затягивает. А кал оф дъюти? Ноль полный, в плане сюжета(сценарий написан минут за 13 с половиной), атмосферы, с графикой как в мильёне подобных игр. В подобные игры невозможно погрузиться. Безликая штамповка, для срубания денег с геймеров, ну и для сетевого задрач...ния(извините). Вообще непонял, что там делать, что не нажимаю, результат один и тот же - ролик с объяснением следующего "задания"(если это можно так назвать, суть "задания" сводится к тому, что бы бежать к маячку). Я вообще не вижу смысла играть в такие игры, отупение полное. Лучше книжку почитать |
![]() |
![]() |
![]() |
#756 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]() Я могу наплевать на графу. А вот звуки во мне вызывают другое ощущение. И вообще, я уже говорил, в Калл оф Дюти делается акцент на "стрельбу". Это чистый шутер. А Сталкер - смесь симулятора с РПГ с взятием за основу шутера. Тут кому что больше нравится - практически беспорядочная стрельба и реальный сюжет с элементами реальной жизни. P.S. Я не знаю, кому как, а сюжет в Калл оф Дюти мне понравился. Там хоть всё пройти можно за 5 часов игры, но сюжет там есть, и я в него вник (вникал в сюжет 4 и 6 версии, в остальные вообще играть не пытался). Кстати, кто не хочет покупать, пиратов пока не истребляли. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#757 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
КоД и Сталкер совсем разные вещи, сравнивать их не будем.
Именно по этому я все три части сталкера после годового задрачивания отправил нафиг мимо корзины. Все прошел десять раз, побродил, надоело до рвоты. Теперь даже смотреть на него не могу. Лучше книжку почитать, там интересней. ИМХО. CoD это Action, один раз прошел и снес, создана ради отменной графы и эффекта присутсвия. |
![]() |
![]() |
![]() |
#758 | |
Опытный
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Да я больше в шутку писал. Может перестарался. Толяныч, извини, что съязвил на твоё сообщение. Ладно прекращаю обгажевание CoD.
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#759 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#760 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
Да, согласен, игры, особеннно шутеры, - жестокие вещи. Но оказавшись на войне в жестоком бою любой человек испытает присутствие этой самой "беспорядочной стрельбы". Тут как бы ещё создаётся некая симуляция реального боя. А вот создание нового сюжета про терроризм на рельной мирной территории - это другое дело. Именно по таким причинам из последней Калл оф Дюти был вырезан уровень про жестокий терроризм в Московском аэропорту. По этому поводу даже какой-то депутат писал открытое письмо в компанию 1С.
Последний раз редактировалось Arturmachinist; 11.05.2010 в 22:53. |
![]() |
![]() |
![]() |
#761 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#762 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
Как же? Этот уровень "заблокирован" в самой игре. Есть заплаточка, которой можно его востановить. Однако скачав очередное обновление Стим, уровень блокируется заново.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#763 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
Ничего не заблокировано, когда проходил кампанию уровень был. Могу скрины залить. Расстеливать из пулемета в упор сотни безоружных мирных людей конечно неприятно и дико, но раз такой сюжет - пришлось жать на гашетку. Уровень впихнули зря, ведь много малолетней школоты играет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#764 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
У меня лицензия, игру покупал, уровень был вырезан изначально, и при каждом обновлении Стим вырезалась заплатка, позволяющая убрать блокировку уровня.
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#765 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
Я качал образ русской лицухи с кряком, на второй день после выхода игры, видать позже решили заблокировать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
s.t.a.l.k.e.r., сталкер |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |