|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Пользователь
Регистрация: 25.07.2008
Сообщений: 36
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Поделитесь пожалуйста инсталятором игры
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
|
Во сказал, как в танке пернул. Ее еще и на прилавках нету, люди за свои кровные бабки ее через интернет качают, причем еще и не у всех получилось. А ты инсталлятор просишь, который еще и без ключа работать не будет. Ключиком тоже поделиться?
__________________
Хочется чего то большого и чистого? Помойте слона... |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Отличные деревья можно добывать из ОФП и АА2. Чем сейчас и занята половина нашей команды на рельсомании
. Точнее непосредственным изучением вопроса в плане пробных конвертаций и поиска ЛОДов. Результаты впечатляют, в т.ч. и по кустам и траве.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Можно хоть скрин, как виглядят новие деревья и обьект трава?
Или ссилку, где на ето можно посмотреть. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Установи арму2 и любуйся. Так она и выглядит. В игре ее пока мало кто видел. Но результаты обнадеживают
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
там где-то за лесом живет Михалич, может у него есть.
Неужели тяжело дать ПРЯМОЙ ответ на вопрос? Что такое арму2? Или сдесь все так отвечат? |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
![]() |
Цитата:
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Понял, палата №6. Ухожу.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Какой понятливый нынче тролль пошел
. И обидчивый.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Девушки как девушки, но у нас такие и ходят и еще много чего делать могут
. Неужели непонятно, что достаточно красивых скринов просто пока нет, так как работа носит характер экспериментов, которые не хочется делать катализатором очередного холивара на тему "Картонные деревья"...
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
О, так они режим совместимости оставили? Не знал... Чего ж сразу не сказали?
![]() А я тогда не понял, в чём революция, окромя фатализации ошибок и спидтри? |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
![]() |
Цитата:
Есть некоторые удобные мульки, производительность получше. Видимость тоже теряется иногда. Режим совместимости думаю всё же нужен, хотя бы для таких как я, которые цепляются за былую красоту. Вот если у команды Рельсомании пойдёт дело с конвертом и доработкой контента из Армы 2, то думаю и совместимость не понадобится.(В чём желаю им огромных успехов....хоть бы подразнили скринчиком какой берёзки в ТРС).
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/ |
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Цитата:
Скринов пока нет по паре причин: 1) нас тут малость лихорадит с выходом вагона ПВ51, работы дошли до ЛОДирования и настройки конфига. Параллельно Вадим делает пакет русских пассажиров (наконец-то блин). Поэтому на флору все дружно забили большой и ржавый. 2) конверт делается, как бы это сказать.... малость незаконно... Есть такая программка - 3D Ripper . Она позволяет вытаскивать ЛЮБЫЕ 3д модели из ЛЮБОЙ 3д игры. Принцип в том, что она грабит ОЗУ во время работы игры и все, что в текущий момент загружено в память игры, сохраняется в виде сетки. Потом эту сетку открываешь в максе и отбираешь нужные объекты. Иерархия и аттачменты сохраняются. Текстуры тоже сразу вытаскиваются и подключаются в сцену. Так вот, процесс несколько тормозит то, что необходимо отловить не только основные сетки, но и ЛОДы искомых объектов. Но полагаю, ты согласишься, что растительность в Арме2 много круче платного пакета JVC и деревьев Аурана. Насчет SpeedTree не знаю, пока не было возможности сравнить. Но что дерево-сетка будет меньше нагружать машину, чем процедурное SpeedTree, которое каждый раз нужно просчитывать, уверен. А вот касательно березок, не припомню чтобы они были в Арме. Вот сосны да, есть. И отличные. Да и вообще подлесок там на 5 баллов.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
![]() |
Возможно, сегодня докачаю Арму 2 и попробую глянуть.
В любом случае в создании лодови конверте я не силён, поэтому плохой из меня участник. Кстати, довольно законно вчера скачал модель деревца с текстурами с Аллдея, и собственно подшаманив-конвертнул его в ТРС. Можно попытаться сделать к нему и лоды, но вот оригинал весит 12000 поликов, и при облегчении становится бякой. Интересно, при паре-тройке лод-уровней не останется ли оно слишком тяжёлым, ведь вблизи то лодов нет.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/ |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |