![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 | |
Тестер
|
![]() Цитата:
![]() Ну копируем, конечно...
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 09.06.2009 в 03:09. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
ИМХО. Чем угодно, главное одним цветом. Желательно линией.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Опытный
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 271
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
|
![]()
А перевести слабо? Хотя бы в гугле?
Еще раз, внимательно-внимательно перечитай туториал. Кстати, Грегори, вся мотня с elevation range не нужна, в большинстве случаев совершенно точно подходит именно диапазон всего файла. Последний раз редактировалось genesis; 09.06.2009 в 12:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Опытный
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 271
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
Изображение неподходящие для генерации земли |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Тестер
|
![]()
ZVERSKY, ну совесть-то имей? Или ты тролль?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
При генерации карты в MapBuilder постоянно (при любом значении от 0 до 20) не хватает фрагментов. Скачает некоторое количество и вдруг сообщает об отстутствии одного фрагмента. В чём может быть причина? Может, это безобразие из-за больших размеров площади(около 4900 кв. км)? Потому как при создании небольших карт такого не было.
Последний раз редактировалось sled; 17.06.2009 в 11:49. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Внимание внимание! Достумны тридцатиметровые данные ландшафта для мира, включая большую часть РФ, вот здесь в формате GeoTIFF.
Удачной охоты.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Тестер
|
![]()
Ого! Ща попробуем!
UPD: ![]() Ну это просто ЧУМА! Там даже НАСЫПЬ на своём месте. Это офигеть чего вообще такое творится. Трассу переделывать короче.
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 15.07.2009 в 02:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Что-вы что-вы благодарить не стоит. Я даже туториал написал для тех кто со скачиванием не разбирается, logoff выложи пожалуйста.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Тестер
|
![]() Цитата:
Но вообще по сравнению с SRTM-90 как небо и земля. В общем мой недописанный туториал по микрорельефу точно пошёл под откос, ну да и б-г с ним, всё равно корявый. Жалко, что теперь трассу перестраивать. Впрочем теперь пойдёт быстрее - у меня все бейсмапы и объекты уже готовы, осталось только заново понавтыкать. Может наконец свою любимую сосну пересажу по-правильному, а то на самом видном месте сосна в воздухе болтается ![]() А как ты это сделал? Ну можно например при генерации рельефа в HOG задать Base height в ту или другую сторону, и Max. height от него пересчитать.
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 16.07.2009 в 03:51. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Получится ли затащить рельеф из игры в HOG? Если да, то каким образом? _________________ Открыл *.gnd-файл карты и вот что получил: ![]() Последний раз редактировалось logoff; 16.07.2009 в 11:05. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Простите, что-то я затянул выкладку.
Вот: Цитата:
![]() Последний раз редактировалось logoff; 15.07.2009 в 13:34. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |