|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Есть альтернативная программа, стандартному редактору расписания?
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Столкнулся с проблемой. Делаю маршрут для Кубани (v 1.1). Если размещаю состав с вагонами и прицепленным локомотивом на станции, то редактор реагирует на параметр количество людей на станции и соответственно увеличивается время стоянки поезда.
Если начинать из депо (статические вагоны на станции), то никак не получается изменить время стоянки поезда на станциях. Т.е. получается, что в игре прицепиться к вагонам можно, а в редакторе нет. Соответственно время стоянки только для локомотива. Уже по всякому пробовал и событие место размещал, ничего не помогает. Как сделать?
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Разработчик
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Цитата:
Цитата:
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
||
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Разработчик
|
Цитата:
Я там в 12 посте расписал,чтоб все работало. |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Создать свой CON файл для сценария, в нем составить секции так, как нужно.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
|
Дак так же делаю,заднюю секцию ставлю первой,а переднюю последней,но при запуске игры идет стандартная ошибка,что нет кабины,если делаю стандартный CON,тоесть первой ставлю переднюю,а последней заднюю,ошибок нету?
__________________
Люблю электропоезда серии СР3 |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Цитата:
Точка разворота прямо у точки начала пути, потому её на мониторе не видно, сразу поедем назад, но т.к. путь таки начинался в заданную сторону движения кабиной вперед то кабина (ведущая секция) будет развернута в нужную сторону. Схематически: ![]() Выполнение в скринах:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 13.11.2009 в 00:38. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
скорее всего так и есть - что то исчезает, что-то тут же появляется на его месте
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Цитата:
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Пользователь
|
Цитата:
Правильных вариантов 2: 1) вариант от Serggio 140 пост. 2) сделать свои енги и заднюю кабину прописать и т.д. (мне больше по душе). Последний раз редактировалось leshuy; 12.11.2009 в 22:44. |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
|
1-й вариант легче и время экономит.
__________________
Люблю электропоезда серии СР3 |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Даниэль, CON "замедленного" поезда скинь.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
сценарий для Кубани, можно просто прокрутить ситуацию в редакторе
Скачать A-M.apk с WebFile.RU если маршрут не установлен: Скачать Con файлы.zip с WebFile.RU dk_VL80K-091+50box - быстрый dk_vl80k-488+45hopp - медленный dk_CHS8-005+12wag - быстрый dk_chs4t-542+10wagM - медленный
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |