![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Вот еще, что замечено, что причина даже не в MSTS, а в самом формате 3ds. Загружаешь его в сцену и видишь те места где нет сглаживания и в игре там его не будет.
Последний раз редактировалось сандро; 05.10.2007 в 19:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |