|
|
|
|
#2 |
|
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 249
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 125 раз(а) в 49 сообщениях
![]() |
Такое частенько бывает. Трафик , скорее всего, застрял где-то на красном... Из-за приоритета игрока сим всегда пытается пропустить его (игрока) первым. Тут два варианта:
1 - Подгонять время старта трафика так, чтобы он стартовал когда маршрут игрока точно еще не готовится. Я часто использую две точки разворота на пути игрока. это подавляет приоритет, и позволяет симу приготовить маршрут для трафика. Поскольку, пока игрок не проехал и не остановился за первой точкой разворота - дальнейший маршрут ему не готовится, а еще не занятые стрелки отдаются под маршруты трафиков. 2 - Использовать невидимку для подавления приоритета игрока. (Запустить трафик по правильному, а невидимкой обеспечить игроку красный на выходе на необходимое время. А из чего выходит, что сим решил держать на высадке так долго?
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!... Последний раз редактировалось Jorgy; 08.04.2016 в 03:01. |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Шпионим за трафиком, нужно? | decone | MSTS - Сценарии | 21 | 22.04.2020 20:50 |
| Игра вылетает при приближении к пересечению с трафиком. | myth28 | MSTS - Маршруты | 11 | 19.02.2008 07:42 |
| Свободная поездка по маршруту с трафиком | Sydia | MSTS - Маршруты | 4 | 01.09.2007 02:01 |
|
|
![]() Что это? |