| Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо csf за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#11 |
|
Заведующий Обратной связью форума
|
Статический объект "превращаем" в вагон (путем написания ему простенького .wag-файла - полторы минуты потребуется), в нужное время диспетчер закрывает перегон и ставит на закрытый путь наш трактор-вагон. По истечению необходимого времени убираем трактор-вагон с пути - перегон открыт. А если приделать .eng-файл, то трактор еще и ездит по путям будет (при условии, что ось модели совпадет с осью ж.д. пути, а то дико будет смотреться, как трактор бочком по рельсам движется - долго еще машинист проезжающего поезда головой трясти будет). Перед мультиплеером даем всем ссылку на скачивание объекта.
Я так экспериментировал, когда рассматривал варианты нестандартных ситуаций для мультиплеера. |
|
|
|
| Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо csf за это полезное сообщение: |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
| У меня есть предложения | Стёпа | TrainZ — Об игре | 7 | 24.12.2007 22:39 |
|
|
![]() Что это? |