Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.09.2013, 13:02   #1
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,236
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

А какие у движка ограничения по полигонам? Имеется ли поддержка ЛОДов? Может для РТСа можно сделать свою КС ( новую и красивую), да и рельсы с 3д шпалами? А то МСТСная выглядит мягко говоря вырвиглазно
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 13:07   #2
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theSEWEGI Посмотреть сообщение
А какие у движка ограничения по полигонам? Имеется ли поддержка ЛОДов? Может для РТСа можно сделать свою КС ( новую и красивую), да и рельсы с 3д шпалами? А то МСТСная выглядит мягко говоря вырвиглазно
Сделать то можно, но вот проблема КС всё равно ставить придётся в ручную в редакторе маршрутов MSTS. А вот рельсы с 3d шпалами тут ещё серьёзнее, да и проблемы могут быть большие с этими рельсами. Не понятно как это всё скажется на производительности. Ради эксперимента попробовать можно.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 13:19   #3
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,236
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitold Посмотреть сообщение
Не понятно как это всё скажется на производительности.
Нуу, ТРС же справляется, а тут я думаю движок не слабее. Сделать грамотные ЛОДы и все будет чики-пуки
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 13:36   #4
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если делать 3d рельсы, то по такому варианту как сделали например немецкие специ. Вот на примере из пакета рельс dbtracks

Вот одна такая четырёх путная секция в 2км и радиусом разворота 20 градусов секция весит 11152 полигона. Если только такой вариант использовать.

Ага или вот любителям рельс с бетонными шпалами. Вот как их сделали те же немцы.


Это не 3d рельсы, сделаны по типу ScaleRail.

Последний раз редактировалось VAE; 26.09.2013 в 13:50.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
У меня есть предложения Стёпа TrainZ — Об игре 7 24.12.2007 22:39


Текущее время: 04:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?