|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
На маршруте сбой в *.tdb.
(маршрут Одесса v1.2)
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось csf; 03.10.2014 в 17:14. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Заведующий Обратной связью форума
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Оно самое.
Это и на предыдущем МП по Одессе было... Вроде ничего, но когда ехал по 2 пути перед входным ст.Одесса-застава - несколько раз срывался ЭПК, по F5 ограничение было 0 км/ч,, пришлось отключить и ехать "так", может, это связано? Пригородному-то легко, несколько секунд откачался, и удрал , а если грузовой...
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 03.10.2014 в 17:37. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Заведующий Обратной связью форума
|
Попробуйте заменить файл w-004951+014652.w (скачать и положить его в папку ../../ROUTES/Odessa/WORLD/).
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо csf за это полезное сообщение: |
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
![]() |
У меня получилось, лок заработал, аннимация пантов работает, скорее всего поеду на этом мультиплеере на ЧС2К– 663.
__________________
Как начать играть в МСТС? на видео |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: москва
Сообщений: 319
Вы сказали Спасибо: 822
Поблагодарили 735 раз(а) в 159 сообщениях
![]() |
Возьмусь порассуждать на тему сценария мультиплеера. Мы постепенно стали превращать мультиплееры в монотонные будни. Последний на моей памяти сценарий, был разыгран по Кубани, в виде схода и закрытие одного из путей на перегоне. После него просто пошли «покатушки», если маршрут имеет однопутные вставки, то можно ожидать «жизнь» на дистанции со скрещениями и обгонами. Если двухпутка, то готовься к монотонности, примерами выступают все последние мульты – Киевский ход, некоторые дистанции маршрута Степанки.Вчерашний мультиплеер, три встречных и дистанция в 200 км по зелёной улице. Перейдя на дистанцию Энергоград – Чертихино, где в канале было три поезда, иногда даже сворачивал игру, чтобы посмотреть, не отвалился ли ТимСпик. Может конечно самому нужно было оценить предстоящий мультиплеер, что он скоростной и рассчитан на пассажирское движение, и взять перегонку пассажирских вагонов, но любовь к грузовым постоянно заставляет меня выбирать длинненькие и толстенькие. На мой взгляд нужно было взять Рестов – Солнечная, где от Энергограда-Тов. начинаются однопутные вставки, по Милковской использовать обводной участок и перекрывать двухпутку. В тоже время, для 10-и участников, думаю Рестов - Энергоград-пасс, «было бы за глаза». Считаю, что каждый мультиплеер должен обыгрывать сценарий, тем более RTS это даже Очень позволяет делать. Давайте проведём мультиплеер, где все на маневровых на какой-нибудь крупной станции или ряда станций, например узел Резекне-1, Резекне-2 . Две чмухи на горку, три чмухи как вывозные Резекне-2/Резекне-1, две по подъездным ползают, и три-четыре как передаточные до Лудзы, чтобы не растворяться на дистанции. А ТЧД будет только поездами закидывать, чтобы узел зашивался. Ну и пригород пустить Лудза /Резекне-1, под несколько оборотов, чтобы взгляд радовал.
|
|
|
|
| Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ceramica за это полезное сообщение: |
|
|
#7 |
|
Заведующий Обратной связью форума
|
Абсолютно согласен.
Но хотелось бы высказать мнение, почему... ВСЕ! Все мультиплееры в последнее время готовит один человек. Он же и проводит их. А подготовить хороший мультиплеер - со сценарием, с нестандартной ситуацией, с нестандартным ПС - поверьте опыту, потребуется вся неделя. А теперь попробуйте каждую неделю в каждом месяце посвятить себя только этому делу. И на двухпутном участке можно сделать "изюминку". И погоду на каждый МП можно разную ставить, а погода очень разнообразит атмосферу. Но необходимо иметь в организаторах несколько человек. Люди, АУ! По поводу маневрового МП. Я первый "ЗА". И сценарий уже набросал. Только маршрут взял Одессу. Там Одесский узел просто предназначен для маневровой работы: и горка, и порт, и сортировочная станция, и множество мелких станций на приближении. Я для этого случая даже все (до единого) светофора пронумеровал. Правда сам маленько из активной жизни МП выпал... |
|
|
|
| Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо csf за это полезное сообщение: |
|
|
#8 | |
|
Матёрый пользователь
|
Согласен, за исключением
Цитата:
Ну а маневровый мульт — было бы очень интересно, вот только на чем? Чмух-то только две.
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован. Grammar Nazi http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: москва
Сообщений: 319
Вы сказали Спасибо: 822
Поблагодарили 735 раз(а) в 159 сообщениях
![]() |
Воплощать сценарии довольно просто и без особой предварительной подготовки. Если маршрут двухпутный, то просто закрываем один путь перегона, и на него ставим ремонтную статику, и по крайним станциям по парочке вертушек для духа «окна», и ограничение скорости под это дело, и ГОТОВО.
Насчёт подготовки и время на подготовку сценариев. Не хочу так сказать «со своей лопатой лезть в чужой огород», но сейчас имеются такие процессы как расшифровка ленты и начисление балов. На данный момент участники пишут ленту каждый по желанию, то расшифровка лент в принципе как необходимое действие не нужна. Расшифровщик уделяет этому процессу, знаю на своём опыте, очень, очень много времени. Дальше, начисляются баллы, это тоже процесс подсчёта и опять трата времени. В глобальном процессе, а для чего это всё нужно. Зачем выполнять работу, которая в принципе не нужна. Несомненно, тот кто сдаёт ленту, хочет знать свои результаты, но он их и так знает, где превысил скорость, где тормозил не по инструкции. Давайте лучше это время использовать для предстоящих мультиплееров. Открывается новая тема мультиплеера, так давайте все отписываться со своими предложениями на сценарии по данному маршруту, а организаторы, проанализируют и выберут на своё усмотрение.
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
|
+1 за "окна",проследование путеизмерителя,дефектоскопа,СВИКСа,ВПР и т.д и т.п.
__________________
Крымская ж.д. Последний раз редактировалось Semy; 04.11.2014 в 21:25. |
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.11.2012
Адрес: Харьков
Сообщений: 602
Вы сказали Спасибо: 1,196
Поблагодарили 1,127 раз(а) в 384 сообщениях
![]() |
Цитата:
Последний раз редактировалось Valik255; 05.11.2014 в 21:50. |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: ТЧ-10 МСК-2
Сообщений: 654
Вы сказали Спасибо: 1,846
Поблагодарили 1,832 раз(а) в 641 сообщениях
![]() |
Да именно твоя работа! Повторим, не обязательно по Демитрову, но повторюсь и движенцы на это дело нужны!
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Заведующий Обратной связью форума
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Опытный
|
Друзья, у меня появилась идея. Может уже и предлагал кто, но всё же. Я думаю, что нам стоило бы последовать примеру наших братьев-лётчиков, и устроить максимально загруженную реальную смену. Пригласить народ с ZDsim, ТЧ-клуба (если он жив), остальных мстс-порталов и организовать не 10 человек на дистанции в сто с лишним километров, а как у пилотов: столько, сколько влезет. C ДНЦ, ДСП, маневрами. В общем всё, как в жизни. Раньше же устраивались совместные мультиплееры. Их можно и сейчас проводить. Это поможет ускорить развитие РТС и увеличит интерес симмеров к нему. У пилотов в сети
IVAO есть интересное явление- Crowded Skies. Это по сути админы тестируют отказоустойчивость серверов, при этом летает максимум пилотов, аэропорты функционируют в режиме Full Staff. Под спойлером скриншот с подобного мероприятия. Скрытый текст:
Последний раз редактировалось dannik; 23.11.2014 в 12:02. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| OpenRails - общие вопросы | vicente | OpenRails - Об игре | 246 | 12.10.2025 13:07 |
| Общие вопросы по метро | Тёма | Метро | 1822 | 03.11.2023 20:11 |
| Трамваи - общие вопросы | Arix | Трамваи и другой городской транспорт | 6 | 07.06.2016 21:47 |
|
|
![]() Что это? |